發(fā)布時(shí)間:2016-11-15 10:16 | 標(biāo)簽:
騰訊 Oculus 微星 CES 軟銀 華夏動(dòng)漫
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整理/VR陀螺 雨滴
【11月14日 VR陀螺日?qǐng)?bào)】騰訊發(fā)布《2016中國新媒體發(fā)展報(bào)告》,VR和AR進(jìn)入新聞行業(yè)還有諸多限制,但眾多媒體巨頭已經(jīng)開始行動(dòng),未來幾年會(huì)發(fā)生進(jìn)步。另外,華夏動(dòng)漫作為國內(nèi)的知名的動(dòng)漫企業(yè),今天又有了新動(dòng)作,他們宣布收購日本世嘉室內(nèi)主題樂園,大步進(jìn)軍 VR 產(chǎn)業(yè)鏈。關(guān)于收購價(jià)格,目前尚未透露。
騰訊發(fā)布報(bào)告 超六成用戶看好VR/AR+新聞
2016騰訊網(wǎng)媒體高峰論壇今日下午舉行,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授彭蘭上臺(tái)發(fā)布《智媒來臨與人機(jī)邊界:2016中國新媒體發(fā)展報(bào)告》,彭蘭介紹,人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR等新技術(shù)都在推動(dòng)智媒化,這些技術(shù)都處于爆發(fā)的臨界點(diǎn)。同時(shí),根據(jù)調(diào)查,超六成用戶看好VR/AR+新聞趨勢。
在演講中,彭蘭介紹了新的概念——臨場化新聞,利用技術(shù)擴(kuò)大對(duì)新聞現(xiàn)場的臨場感,包括當(dāng)事人和參與者的視角,這里面就會(huì)需要VR/AR技術(shù)的加入。她也承認(rèn),VR和AR進(jìn)入新聞行業(yè)還有諸多限制,但眾多媒體巨頭已經(jīng)開始行動(dòng),未來幾年會(huì)發(fā)生進(jìn)步,而未來的新興信息終端將包括可穿戴設(shè)備、智能家居和智能汽車。
華夏動(dòng)漫收購日本世嘉室內(nèi)主題樂園,發(fā)力VR娛樂產(chǎn)業(yè)
港股上市公司華夏動(dòng)漫在深圳舉行簽約儀式,宣布有條件收購世界知名動(dòng)漫企業(yè)日本世嘉全球室內(nèi)主題樂園及 VR 業(yè)務(wù)。
收購?fù)瓿珊螅A夏動(dòng)漫將擁有世嘉全資子公司SLC已發(fā)行股份的 85.1%,世嘉將擁有與余下的 14.9%。SLC 主要業(yè)務(wù)為規(guī)劃、開發(fā)及經(jīng)營娛樂設(shè)施,包括 JOYPOLIS 的運(yùn)營。
華夏動(dòng)漫董事長莊向松介紹,公司的主要業(yè)務(wù)包括 VR 產(chǎn)業(yè)、超級(jí) IP 和室內(nèi)樂園三部分。未來,公司將全面進(jìn)軍 VR 產(chǎn)業(yè)鏈,通過與知名商業(yè)地產(chǎn)項(xiàng)目結(jié)合,復(fù)制日本游戲主題樂園的成功經(jīng)驗(yàn)。通過收購,將可以在全球更多城市擴(kuò)大參與經(jīng)營室內(nèi)游樂園,包括日本東京及大阪、阿聯(lián)酋迪拜以及中國青島。
Snow與軟銀設(shè)立4300萬美元基金 幫助VR/AR發(fā)展
據(jù)媒體報(bào)道,韓國公司Naver正與日本軟銀(SoftBank )合作在全球設(shè)立4300萬美元的資金,幫助其旗下社交平臺(tái) Snow和數(shù)字漫畫服務(wù)平臺(tái)Webtoon進(jìn)一步發(fā)展。這項(xiàng)被叫做“軟銀下一代媒體創(chuàng)新基金 ”旨在投資一些與Snow和Webtoon具有協(xié)同發(fā)展效應(yīng)的技術(shù)和初創(chuàng)企業(yè)。
據(jù)了解,Snow 首席執(zhí)行官Chang-Wook Kim和Webtoon首席執(zhí)行官Jun-Koo Kim 將作為該基金投資顧問,主要會(huì)資助一些內(nèi)容制作公司以及技術(shù)公司,特別是VR和AR領(lǐng)域的公司。截止今年底,該基金計(jì)劃完成500億韓元的募集,其中Naver提供400億韓元,軟銀風(fēng)投出資45億韓元,而韓國風(fēng)險(xiǎn)投資(Korea Venture Investment)出資5億,剩余的50億將來自第三方投資者。
未來的主題樂園 VR/AR必須標(biāo)配
根據(jù)研究顯示,65%的消費(fèi)者期望3年內(nèi)能夠在主題公園中體驗(yàn)到VR。在外一項(xiàng)發(fā)現(xiàn)中,33%的受訪者期待在主題公園中看到AR游戲。
Omnico主題公園對(duì)2000多名在美國、英國和中國的名勝古跡及主題公園游玩的游客進(jìn)行了一次調(diào)查,其結(jié)果顯示,語音激活相關(guān)的應(yīng)用(41%)和個(gè)人電子助理(38%)被看好,51%的中國受訪者認(rèn)為3D打印會(huì)被用于生產(chǎn)產(chǎn)品,但僅有29%的歐洲受訪者同意該觀點(diǎn)。同樣,相比西方國家,機(jī)器人助理在中國更被看好,西方國家的比例僅為22%,而中國達(dá)到49%。
在另外一項(xiàng)發(fā)現(xiàn)中,33%的受訪者期待在主題公園中看到AR游戲,27%預(yù)測未來電子腕帶會(huì)被臨時(shí)紋身所取代。游客最想要的體驗(yàn)是能夠預(yù)定全程游(89%),選擇少數(shù)相關(guān)的游玩項(xiàng)目(85%),支持非現(xiàn)金設(shè)備付款(82%)。
Oculus 新技術(shù)讓低端電腦也能跑 VR
虛擬現(xiàn)實(shí)硬件制造商Oculus剛剛針對(duì)Oculus Rift頭盔發(fā)布了Asynchronous Spacewarp技術(shù),可以方便低端電腦用戶使用畫面混合技術(shù)無縫獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
與Oculus之前發(fā)布的Asynchronous Timewarp功能類似,Asynchronous Spacewarp也是一項(xiàng)幀率平滑技術(shù),可以在Oculus Rift發(fā)現(xiàn)因?yàn)殡娔X處理能力不足時(shí)而掉幀時(shí)自動(dòng)介入。通過這種方式,便可創(chuàng)造平滑的幀率,從而消除因?yàn)闊o法達(dá)到90幀/秒而產(chǎn)生的畫面卡頓。Oculus指出,這項(xiàng)新技術(shù)較Asynchronous Timewarp有所改進(jìn),因?yàn)镽ift技術(shù)現(xiàn)在可以將攝像頭運(yùn)動(dòng)和玩家位移等額外因素考慮在內(nèi)。
Oculus還為即將推出的Oculus Avatar應(yīng)用推出了SDK,允許用戶定制角色,并應(yīng)用到多款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中。
Blade 3000 AR智能眼鏡喜獲四項(xiàng)CES 2017創(chuàng)新獎(jiǎng)項(xiàng)
作為智能眼鏡及AR、VR領(lǐng)域的Vuzix Corporation Blade 3000型智能眼鏡獲得四項(xiàng)International CES 2017創(chuàng)新獎(jiǎng)項(xiàng)。獲獎(jiǎng)的AR智能眼鏡將于2017年1月5日到8日在拉斯維加斯會(huì)展中心的Central Hall #13246展臺(tái)展出。
Blade 3000型智能眼鏡搭載了Vuzix所有的光學(xué)波導(dǎo)及“Cobra”II顯示引擎,是一款能讓用戶獲得光學(xué)穿透性視聽體驗(yàn)的可穿戴設(shè)備。Blade 3000功能方面包括GPS導(dǎo)航定位、餐廳菜品信息、天氣預(yù)報(bào)、鬧鐘等。Blade 3000可通過Wi-Fi和Bluetooth與獨(dú)立設(shè)備或智能機(jī)連接使用。Blade 3000也能通過無線連接顯示虛擬信息。
Vuzix Blade 3000型智能眼鏡內(nèi)置HD攝像頭、頭部運(yùn)動(dòng)跟蹤器、觸控板、觸覺振動(dòng)反饋模塊、語音識(shí)別引擎和抗噪麥克風(fēng),還有一塊內(nèi)置電池。商品價(jià)格及發(fā)售日期等相關(guān)信息將于2017年1月召開的CES上正式公布。
微星背包式主機(jī)VR One現(xiàn)已開啟預(yù)購
微星與HTCVive團(tuán)隊(duì)發(fā)布的針對(duì)VR游戲的MSI VR One背包主機(jī)在北美已開啟預(yù)購,預(yù)售價(jià)1999美元起,11月30日正式發(fā)售。
MSI VR One最高可選配至英特爾酷睿i7-6820HK處理器、NVIDIA GTX1070顯卡、16GB內(nèi)存和256GB的SSD搭載了可超頻的CPU和Geforce GTX 10系列顯卡,該款背包主機(jī)還擁有4個(gè)USB 3.0接口、HDMI接口、miniDisplayPort接口和Thunderbolt 3接口,可支持包括Oculus Rift、HTC Vive等主流VR頭盔。
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