發(fā)布時間:2016-12-09 19:04 | 標簽:
HTC AMD 兒童AR游戲公司
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【12月9日 VR陀螺日報】今天,HTC宣布成立Vive工作室, 新工作室被稱為Vive Studios,會發(fā)行HTC自己及外部工作室開發(fā)的游戲。Vive Studios將采用類似于游戲機游戲的模式:通過內(nèi)部開發(fā)者生產(chǎn)第一方內(nèi)容,同時也與外部開發(fā)者合作。另外,東莞已把VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)的新興文化產(chǎn)業(yè)項目作為重點扶持對,由東莞VR產(chǎn)業(yè)界發(fā)起成立的東莞虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,是東莞首個VR產(chǎn)業(yè)組織機構(gòu)。
HTC宣布成立Vive工作室 致力內(nèi)容開發(fā)和發(fā)行
今日,HTC宣布成立Vive工作室,專注于內(nèi)容開發(fā)與發(fā)行。新工作室被稱為Vive Studios,會發(fā)行HTC自己及外部工作室開發(fā)的游戲。公司已任命其內(nèi)容副總裁Joel Breton為負責(zé)人,Vive Studios今天也推出第一款游戲:Arcade Saga。
HTC表示:“Vive Studios將為市場帶來HTC內(nèi)部工作室開發(fā)的VR內(nèi)容,以及與外部開發(fā)者合作發(fā)行?!?
據(jù)悉,Arcade Saga游戲有84個關(guān)卡,而且故事背景經(jīng)過精心設(shè)計。玩家在游戲中會扮演一個以自己電腦命名的CPU,未來的CPU們已經(jīng)誕生了感情與意識,而人類對此感到害怕,玩家的任務(wù)就是與名為術(shù)士(Warlock)人類幫兇作斗爭,捍衛(wèi)CPU們的自由。
HTC已經(jīng)在一些娛樂中心推廣Vive,還通過創(chuàng)業(yè)加速器Vive X支持軟件開發(fā)。它還在Arcade Saga之前,以非官方方式開發(fā)過至少一款游戲,其中一個是二戰(zhàn)射擊類游戲Front Defense。HTC的說法是這款游戲是由獨立的外部公司開發(fā),團隊成員恰好是HTC員工。
VR陀螺認為,HTC Vive成立Vive Studios的意圖在于通過獨代提高 Vive用戶體驗。
東莞成立VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟 政府將針對VR產(chǎn)業(yè)特點出臺扶持政策
東莞VR產(chǎn)業(yè)界發(fā)起成立的東莞虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,是東莞首個VR產(chǎn)業(yè)組織機構(gòu)。該聯(lián)盟是由在東莞區(qū)域開展虛擬現(xiàn)實研究開發(fā)業(yè)務(wù)或虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域中具有影響力的企事業(yè)單位、科研機構(gòu)、行業(yè)協(xié)會等多個組織,按照“自愿、平等、合作”的原則發(fā)起成立的聯(lián)合組織,是一個集聯(lián)合性、專業(yè)性、行業(yè)性、非營利性的產(chǎn)業(yè)服務(wù)機構(gòu)。
東莞市委宣傳部副部長趙國營表示,目前東莞已把包括VR產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的新興文化產(chǎn)業(yè)項目作為重點扶持對象,接下來還會關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢,積極調(diào)研、出臺更適合VR產(chǎn)業(yè)特點的扶持政策。
松山湖(生態(tài)園)管委會副主任曾莉透露稱,園區(qū)將擬定扶持新政,為VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新企業(yè)、創(chuàng)業(yè)團隊提供資金扶持和配套支持服務(wù),及時為其“輸血”,并將松山湖打造成VR產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)。
VR陀螺認為,該基地的成立,將形成標桿效應(yīng),對東莞VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級產(chǎn)生助推作用。
定位高端顯卡市場,AMD新VEGA架構(gòu)顯卡明年 CES 公布
據(jù)報道,AMD旗下發(fā)燒級Vega架構(gòu)顯卡將會在2017年的CES大會上正式亮相,這是AMD首次展示Vega架構(gòu)的顯卡。
本次將在CES 2017展示的是Vega 10架構(gòu),其性能將會是RX480的兩倍,搭載HBM2顯存,且顯存帶寬也將翻倍。同時,明年AMD還有新的CPU架構(gòu)ZEN(禪)將會公布。而且,整個PC行業(yè)對于AMD ZEN處理器的都非常期待,AMD號稱其縮減性能差距的希望非常大,因為ZEN架構(gòu)是芯片在進入 1X納米時代之后,IPC(每時鐘周期執(zhí)行的指令數(shù))性能相對于“推土機”架構(gòu)上漲幅達到了40%以上,進一步解決AMD CPU性能落后一大難題。
VR陀螺認為,明天的CPU、GPU市場,在AMD的強勢參與之下會有更多更好的改變,開發(fā)者和消費者都會成為獲利對象。
兒童市場大有可為:美國兒童AR游戲公司融資2500萬美元
據(jù)悉,Osmo獲得2400萬美元融資,投資方為Mattel、Houghton Mifflin Harcourt、Collab + Sesame、Calibrate Partners,Accel、Upfront Ventures以及K9 Ventures。
Osmo是一款 iPad 配件,利用AI和計算機圖像識別技術(shù),能夠?qū)⑻摂M游戲與現(xiàn)實世界結(jié)合起來,幫助孩子們通過移動設(shè)備玩耍學(xué)習(xí)。Osmo由白色底座和紅色夾子組成,其中紅夾子內(nèi)置鏡子,將 iPad 的前一片區(qū)域的圖像投射到前置攝像頭內(nèi),孩子們可以在這片區(qū)域內(nèi)玩七巧板、單詞拼寫、圖片追蹤等游戲。迄今為止Osmo一共推出了8款游戲,其第一款產(chǎn)品曾被時代雜志評為2014年度25項最佳發(fā)明之一。
Sesame Workshop的執(zhí)行副總裁Tanya Haider在一份聲明中表示, “基于我們在幼兒發(fā)展研究和兒童課程方面的專業(yè)知識,我們可以幫助企業(yè)設(shè)計出更好的產(chǎn)品,讓孩子們在游戲過程中變得更聰明?!?
這是Osmo第一次與Mattel 和 Sesame Street這些兒童品牌合作,這也是Mattel 和 Sesame Street自Tickle Me Elmo(中文名字“爆笑娃娃”)項目后的再度合作。
VR陀螺認為Osmo公司專為兒童開發(fā)的增強現(xiàn)實iPad游戲雖然廣受好評,但要討好孩子可并不容易。
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