發(fā)布時間:2016-12-26 09:52 | 標簽:
LBS 支付寶 AR紅包
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文/VR陀螺 月夜貓
說到AR游戲,今年最火的莫過于享譽全球的LBS類《精靈寶可夢GO》,關(guān)于此游戲的風(fēng)光戰(zhàn)績VR陀螺在這里就不多說了,而鑒于谷歌入華的難度,于是另一款基于LBS的山寨游戲《城市精靈GO》誕生了,并且也取得了不錯的成績,但這仍然只是面向小眾用戶。這股《精靈寶可夢GO》帶起的AR游戲浪潮過去近半年后,再度掀起波瀾。今天,VR陀螺君的朋友圈被支付寶AR紅包功能刷屏了。
LBS、AR是什么游戲類型?
LBS嚴格來說其實就是基于地理位置的一種服務(wù),通常是通過運營商的無線電通訊網(wǎng)絡(luò)或者基于GPS等獲取移動終端用戶位置信息。既然擁有了用戶地理位置信息,那么自然可以通過虛擬出一個完整的地圖根據(jù)用戶所在位置而建立一些虛擬事件或者一個虛擬的世界來進行游戲,而為了讓用戶不擺脫現(xiàn)實與加強沉浸感,那么AR功能也同時加入進游戲元素,通過攝像頭拍攝到的實際內(nèi)容通過服務(wù)器二次加工就可以在現(xiàn)實的反饋中加入虛擬的人或物或其它的內(nèi)容。
支付寶AR為何而生?
近來幾年,隨著微信在社交、支付、第三方服務(wù)等多方面的完善,其跟日常生活結(jié)合更緊密,支付寶在紅包這塊始終處于劣勢,雖然投入了巨大的財力物力,但是卻一直不見有明顯的成效,直到今天的AR紅包出現(xiàn)。
AR紅包,這一項在最新更新中加入的內(nèi)容正是最近兩年炒的大紅大紫的現(xiàn)實加強功能,可能在支付寶沒有做這項功能之前,大部分支付寶用戶都不知道什么是AR,更不知道什么是LBS,但是這一次等于做了一次超級詳細的全民科普。
從紅包功能上來說,首先用戶可以用“藏紅包”功能,生成紅包藏在周圍環(huán)境的某個角落,等待其他用戶使用“找紅包”功能獲取。而過程中,同樣需要打開手機攝像頭結(jié)合實景,這個過程非常像《精靈寶可夢GO》中捕捉小精靈,非常有趣。而紅包這種東西自古就是中國傳統(tǒng)的一部分,寓意好、而拿到紅包的人更好。但是,VR陀螺并不看好這項功能,首先是拍照角度刁鉆、并不僅僅是到達地點;其次是真的會有很多人為了幾毛錢到處跑么?要知道支付寶真正的用戶都是比較懶惰的網(wǎng)購人群,既沒有足夠的探索興趣,又沒有足夠金錢誘惑,那么可能大部分紅包最后都會不了了之。
AR的普及任重道遠
那么AR方面,既然今年已經(jīng)通過《精靈寶可夢GO》對全球范圍進行了一場洗禮,更有無數(shù)AR科普與教育軟件的誕生,很顯然大部分用戶都已經(jīng)明白AR是什么,所以才會有支付寶的AR紅包,但是這樣就真的可以普及了么?顯然很難。
AR確實帶來了很多不一樣的內(nèi)容,首先是無與倫比的便捷性,無論是新型汽車的抬頭顯、還是工業(yè)勘測、甚至學(xué)習(xí),也許都能帶來不一樣的感覺。但是無論是VR還是AR,被推動的原因都是因為用戶的新鮮感,但是這種新鮮感一旦體驗過幾次之后就很難保持住。甚至遠遠沒有電腦屏幕或者電視屏幕帶來的新鮮感更強烈。
今年的AR弊端也很明顯,嚴重的缺乏內(nèi)容,而實際上即使有內(nèi)容也存在定位或者識別不準確之類的問題,甚至有些應(yīng)用或者游戲帶來的畫面猶如上個世紀的畫面,獨立AR頭顯更是大部分人不會考慮購買的產(chǎn)品,雖然手機代替AR可以解決一部分推廣作用,但實際上這東西在未來究竟能不能真的像“鋼鐵俠”頭盔一樣智能只能通過時間來證明了。
雖然AR之前在中國并沒有那么流行,但AR紅包卻迎來了2016春節(jié)檔這個時間段,每逢春節(jié)都是紅包功能使用的高峰,龐大的用戶基數(shù)也可能在今年過年期間形成一股藏紅包的流行之風(fēng)。
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