發(fā)布時間:2017-01-03 14:36 | 標簽:
眼球追蹤 SMI Social Eye
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文/VR陀螺 云吞
社交功能在新技術(shù)中的地位正變得越來越重要。對于很多初創(chuàng)公司來說,這一功能也許不會是產(chǎn)品的重點,但是在VR產(chǎn)業(yè)帶來的變革中,如何更好地實現(xiàn)社交卻是急需解決的問題。
來自德國的技術(shù)公司SMI(SesnoMotoric Instruments)正在研究如何將公司之前開發(fā)的眼球追蹤技術(shù)能更好的應(yīng)用在移動端VR上,以此讓用戶獲得更好地社交體驗。這個名為“Social Eye”的系統(tǒng)通過一系列硬件和軟件的運作,可以在VR頭顯中捕捉到用戶的眼球移動,并且在VR世界中的虛擬化身身上再現(xiàn)。
據(jù)SMI介紹,“Social Eye是一項史無前例的技術(shù)突破,不僅可以在VR頭顯中精確追蹤到用戶的眼球凝視方向,還可以實時應(yīng)用在虛擬化身的眼球移動上。這些虛擬的角色可以凝視、眨眼以及和別的角色進行眼神交流,以此表達自身的感受。”
通常情況下,帶著VR頭顯的用戶能夠看到的細節(jié)是有限的。視網(wǎng)膜凹式渲染決定了用戶能看到的視野的大小,并且讓系統(tǒng)集中渲染這一片視野。
谷歌和Facebook最近分別收購了專注眼球追蹤技術(shù)的兩家初創(chuàng)公司Eyefluence和The Eye Tribe。幾乎可以肯定的說,眼球追蹤是未來主要VR頭顯的迭代方向。但SMI認為,這項技術(shù)雖好,但對于市場來說太過昂貴,除非頭顯生產(chǎn)商可以達到規(guī)模化生產(chǎn)。
“我們正在積極的與一些大型VR公司對話,”SMI總監(jiān)Christian Villwock說?!斑€沒有任何塵埃落定的結(jié)論,因此我目前也無法透露太多細節(jié)?!?
當問到人們何時能夠親身體驗SMI的眼球追蹤技術(shù)時,Villwock回答說:“眼球追蹤很快會成為VR的標配……配備SMI眼球追蹤技術(shù)的頭顯將會在2017年面世。”
SMI將會在CES 2017上正式推出Social Eye。
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