發(fā)布時間:2017-01-09 14:31 | 標簽:
顯示屏 鏡片 分辨率
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文/VR陀螺 云吞
顯示屏生產(chǎn)商Kopin發(fā)布了一款專為VR頭顯設計的微型、高分辨率OLED顯示屏。該款產(chǎn)品被命名為“Lighting”,將很有可能使得VR頭顯變得更加輕便。
“Lighting”的分辨率達到了2048 x 2048,刷新率達到120Hz。除此之外,這款顯示屏還有低能源消耗、低刷新延時等特點。
Kopin目前將這種顯示屏安裝在自家的專利光學儀器“Pantile”上?!癙antile”擁有90度的視場角,可以更好地展示“Lighting”的性能,但其本身也非常輕薄,不過一副眼鏡大小。
在過去,微型顯示屏被認為不適合安裝在VR頭盔上,因為鏡片技術(shù)在當時還不能在如此小的顯示屏上完美呈現(xiàn)VR所需的高質(zhì)量畫面?,F(xiàn)在已經(jīng)有多家公司在研就這方面的解決方案,試圖通過折射光來達到更廣闊的視場角。
Kopin的光學儀器看上去似乎采用了菲涅爾技術(shù),和HTC Vive以及Oculus Rift采用的技術(shù)一樣。但是由于這種鏡片本身帶有一些紋路,用戶經(jīng)常會在VR體驗中看到這些“裂痕”,從而受到干擾。目前還不清楚這一問題在微型顯示屏中會帶來多大的干擾,但很有可能相比普通鏡片會更加明顯。
John Fan,Kopin的CEO表示,每組“Lighting”的售價僅為50美元。他也表示,到2017年年末,公司打算將分辨率提高到3k x 3k。Rift和Vive的分辨率都是雙眼1080 x 1200,因此如果成功的話,Kopin顯示屏的分辨率將會是它們的三倍。
聯(lián)想剛剛在CES上宣布與Kopin成立聯(lián)合公司進軍AR眼鏡行業(yè),想必Kopin在光學和顯示屏方面的技術(shù)是非常重要的資源。
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本文首發(fā)于RoadtoVR, 由VR陀螺編譯。轉(zhuǎn)載請注明來源。
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