發(fā)布時(shí)間:2017-01-18 17:23 | 標(biāo)簽:
VR游戲 樂(lè)逗游戲 Audio Fight VR音樂(lè)游戲
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國(guó)內(nèi)領(lǐng)先手游發(fā)行平臺(tái)樂(lè)逗游戲自研的第一款VR音樂(lè)休閑類游戲《Audio Fight》近日正式登陸HTC的VR應(yīng)用商店Viveport,同時(shí),已經(jīng)通過(guò)Steam的青睞之光,近期將會(huì)上線。
《Audio Fight》是目前市場(chǎng)上少有的科幻風(fēng)格的VR音樂(lè)類游戲,玩家可以通過(guò)扮演未來(lái)戰(zhàn)士并借助高科技武器抵擋并反彈魔音,擊毀敵人、阻止邪惡音團(tuán)入侵。游戲的節(jié)奏感十足,且手持感佳。
“這是樂(lè)逗嘗試開(kāi)發(fā)的第一款VR音樂(lè)游戲,僅花了不到3個(gè)月的時(shí)間?!?樂(lè)逗游戲CTO關(guān)嵩介紹,之所以選擇音樂(lè)品類,是因?yàn)橐魳?lè)類游戲在VR環(huán)境玩起來(lái)的代入感對(duì)比2D環(huán)境有質(zhì)的改變,操作方式也完全不同。用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中可以更直接地接觸打擊樂(lè)器本身,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)。據(jù)了解,目前Steam平臺(tái)上共有1000多款VR游戲,音樂(lè)類型只是鳳毛麟角。
今年火爆全球的《Pokémon Go》讓整個(gè)游戲界對(duì)VR/AR等新技術(shù)的關(guān)注空前熱烈。易觀《VR游戲市場(chǎng)趨勢(shì)研究報(bào)告2016》顯示,隨著VR硬件逐漸普及,全球VR游戲市場(chǎng)規(guī)模將呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì)。到2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到404億美元,VR游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到149.5億美元。
成功發(fā)行《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《紀(jì)念碑谷》、《圣斗士星矢—集結(jié)》等經(jīng)典大作的樂(lè)逗游戲,一直高度關(guān)注世界前沿的技術(shù)如VR/AR/AI等,并嘗試與游戲產(chǎn)品進(jìn)行融合,帶給玩家不一樣的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2016年9月樂(lè)逗攜手聯(lián)想舉辦全球創(chuàng)客馬拉松開(kāi)發(fā)大賽,并得到李克強(qiáng)總理的現(xiàn)場(chǎng)觀摩和點(diǎn)評(píng)。通過(guò)選拔和扶持優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者,樂(lè)逗將和聯(lián)想一起孵化基于VR/AR平臺(tái)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容應(yīng)用。其實(shí)早在2016年7月,樂(lè)逗便率先宣布與聯(lián)想展開(kāi)深度戰(zhàn)略合作,雙方將共同開(kāi)發(fā)一款國(guó)產(chǎn)AR游戲,預(yù)計(jì)2017年正式推出,并將搭載在聯(lián)想PHAB2 Pro AR手機(jī)上。
此外,樂(lè)逗在VR/AR投資領(lǐng)域也做了深度布局。2016年8月,樂(lè)逗游戲母公司創(chuàng)夢(mèng)天地正式成立創(chuàng)夢(mèng)資本,兩期基金規(guī)模達(dá)30億元,VR 、AR等下一代科技創(chuàng)新項(xiàng)目是重要投資方向之一。據(jù)了解,創(chuàng)夢(mèng)資本已投資了全球第一款A(yù)R增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)多人射擊競(jìng)技游戲《Father.io》。
據(jù)關(guān)嵩介紹,未來(lái)創(chuàng)夢(mèng)天地將繼續(xù)關(guān)注和研究VR、AR及AI等新技術(shù)領(lǐng)域的娛樂(lè)內(nèi)容應(yīng)用,并和其他行業(yè)巨頭一起進(jìn)行該領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作與投資。創(chuàng)夢(mèng)的愿景是連接人和娛樂(lè),致力成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)用戶綜合服務(wù)平臺(tái)。
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