編譯/VR陀螺 sun
今年早些時候,F(xiàn)acebook 宣布關(guān)閉 Oculus Story Studio,這個工作室旨在以身作則,并通過VR探索敘述語言。該工作室由來自Pixar等知名工作室的頂尖創(chuàng)作者組成,已推出了三部完整的作品:《Lost》、《Henry》和《Dear Angelica》,每個故事都具有吸引力和影響力,并為VR故事敘述打下了基礎(chǔ)。對于許多早期的VR采納者來說,解散這個團(tuán)體意味著失去了一個早期的VR創(chuàng)新者,人們也失去了能從他們的創(chuàng)作中得到啟發(fā)的機會。
雖然工作室已被叫停,但這個工作室小組還有另外一個項目在Oculus的資助下進(jìn)行著,這個項目就是《Wolves in the Walls VR》,并將于1月份在圣丹斯電影節(jié)首映。
執(zhí)行制片人薩奇(Edward Saatchi)在一份聲明中表示:“我們希望《Wolves in the Walls》能夠讓人們與VR電影中的角色互動起來,讓他們感受到角色真的與他們同在?!?
Oculus Story Studio的第一個項目《Lost》講述了一個“手臂機器人”,在漆黑的森林中尋找自己失去的身體的故事。角色的設(shè)定十分可愛,同時通過VR設(shè)備的浸入式體驗,觀影者可以身臨其境“進(jìn)入”到電影故事中。這個小組還制作了《Henry》和《Dear Angelica》,每一部作品都被艾美獎所認(rèn)可。在《Henry》中觀眾將加入一只孤獨小刺猬的生日趴,并跟著他在屋子周圍忙前忙后做準(zhǔn)備,也許還能找到一些朋友。Henry會和你保持眼神接觸,以最輕微的方式承認(rèn)你的存在,這暗示了VR中智能角色的互動性。與此同時,《Dear Angelica》向觀眾展示了VR這個創(chuàng)作平臺,這個作品主要在VR創(chuàng)作應(yīng)用程序Quill中制作,該故事旨在向昔日的電影和電視致敬。
《Wolves in the Walls》是改編自尼爾·蓋曼(Neil Gaiman)的一個故事,由Oculus Story Studio團(tuán)隊的前成員在Oculus平臺上獨家發(fā)布。與以往的項目不同,在這個故事中,體驗者將會與一個叫露西的小女孩進(jìn)行互動。在體驗者的幫助下,露西將會發(fā)現(xiàn)房子里隱藏的秘密。
執(zhí)行官Pete Billington在一份聲明中說,“在《Henry》之后,我們想創(chuàng)造一個互動性很強的人物,不會束縛于傳統(tǒng)媒體的矩形格式。所以我們盡可能做沉浸式的故事講述者,我們采取了吸引式的互動,這最終塑造了露西的行為,并和我們之前創(chuàng)造的形象有所不同。
該項目由Billington執(zhí)導(dǎo),由沉浸式影院公司Third Rail Projects和Jessica Shamash合作編排。據(jù)說露西是由人工智能驅(qū)動的,能夠根據(jù)玩家的行為改變自己的表現(xiàn),并根據(jù)自己的行為對不同的對話和情緒做出反應(yīng)。該項目會通過Facebook頁面提供產(chǎn)品的進(jìn)展情況。
執(zhí)行制片人Saschka Unseld在一份聲明中說,“還沒有人破解VR中的故事敘述難題:如何有機地將一個引人入勝的情感故事與現(xiàn)實世界的人們結(jié)合并互動?!?
在圣丹斯電影節(jié)上,目前只展示該項目的第一章,創(chuàng)造者希望通過額外的部分解鎖露西更多的故事。
Neil Gaiman在一份聲明中說,“在戴夫·麥基恩(Dave McKean)為《The Wolves In The Wall》創(chuàng)造視覺形象和想法的時候,結(jié)合了攝影與繪畫。他希望創(chuàng)造不同層次的現(xiàn)實,當(dāng)人們能夠進(jìn)入這個超現(xiàn)實和抽象的世界時,將會發(fā)現(xiàn)這是一個新的世界?!?
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