文 | VR陀螺 云吞
彈丸之地香港,稱得上是寸土寸金。也正因如此,在狹窄的巷子與鱗次節(jié)比的高樓內(nèi)尋找老店與“神店”成了一種香港特色。
陀螺記者近日探訪的這家大空間VR線下體驗(yàn)店Glo Station就位于銅鑼灣的一座不起眼的寫(xiě)字樓中。當(dāng)然,說(shuō)是大樓,其實(shí)入口也不過(guò)兩米見(jiàn)寬,而且與兩旁的店鋪完全無(wú)縫連接,以至于我來(lái)回走過(guò)3遍才找到低調(diào)的大樓招牌。
但這完全不妨礙Glo Station的好生意與好口碑。
就在本月,Glo宣布獲得阿里巴巴香港創(chuàng)業(yè)者基金會(huì)領(lǐng)投的300萬(wàn)美元投資,同時(shí)Glo Station體驗(yàn)也被IMAX 洛杉磯 VR 中心引入,未來(lái)還將登陸更多的IMAX VR體驗(yàn)店。
從本土出發(fā)走向國(guó)際,在大空間體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)愈發(fā)擁擠的今天,獲得如此多大品牌青睞的Glo究竟有何特別之處?
Glo Station介紹視頻
剛開(kāi)店預(yù)約就排到3個(gè)月后,恐怖+社交引發(fā)的病毒式傳播
雖然店面地址并不是我想象中的那樣位于大馬路旁或者大型商場(chǎng)內(nèi),但距離銅鑼灣的地標(biāo)性建筑時(shí)代廣場(chǎng)并不遠(yuǎn)(步行5分鐘),同時(shí)隔壁就是大排長(zhǎng)龍的一蘭拉面。因此,無(wú)論是對(duì)于香港本地還是外地來(lái)的游客都不至于太過(guò)偏僻。這也能部分解釋為何Glo的生意如此之火爆——
在6月底正式開(kāi)始營(yíng)業(yè)時(shí),官網(wǎng)上頭100天的門(mén)票全部被預(yù)約完;近日又正逢圣誕假期,以至于我只能預(yù)約到一個(gè)星期之后的空檔。目前,連2018年的周末票都已經(jīng)被提前幾個(gè)月預(yù)訂完了。
當(dāng)然,決定一間線下體驗(yàn)店是否獲得歡迎的根本性因素還是體驗(yàn)本身。和一般意義上的VR體驗(yàn)店不同,Glo Station專注于大空間多人體驗(yàn),目前提供最多4人同時(shí)參與到游戲。
在這款名為《尸森大宅(Deadwood Mansion)》的PVE游戲中,4名玩家將作為一個(gè)team來(lái)合力打敗一座破敗老宅中的喪尸、怪獸、生化怪人等,最終獵殺進(jìn)行非法實(shí)驗(yàn)的瘋狂醫(yī)生,一起逃離密室。整個(gè)游戲的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)為45分鐘,售價(jià)為160港幣(平日)和180港幣(周末、節(jié)假日)。
Glo Station的場(chǎng)地布置十分簡(jiǎn)單:門(mén)口是接待臺(tái),在網(wǎng)上預(yù)約的玩家來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)后需要先登記。隨后,工作人員會(huì)協(xié)助你佩戴好帶有剛體的定位設(shè)備,分別位于雙腳的腳踝處和雙手的手腕處。
正式的游戲場(chǎng)地是一間10*10平米左右的房間,完全被綠幕覆蓋。
進(jìn)入到房間后,工作人員會(huì)再次協(xié)助佩戴電腦背包、頭顯(Oculus Rift)、耳機(jī)和槍等。在剛剛裝備好之后,還是會(huì)覺(jué)得這一堆設(shè)備有些沉重,但總體還算舒適。準(zhǔn)備就緒后,工作人員會(huì)通過(guò)內(nèi)置的語(yǔ)音來(lái)幫助選擇游戲的語(yǔ)言(英語(yǔ)、粵語(yǔ)、普通話),以及挑選出一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)在游戲過(guò)程中會(huì)負(fù)責(zé)和NPC進(jìn)行溝通,以此推動(dòng)游戲進(jìn)展。這個(gè)過(guò)程耗時(shí)約10分鐘。
游戲中畫(huà)面
裝備完成后,游戲就進(jìn)入到了新手指引的階段。我們?cè)谟螒蛑谢沓蔀槲溲b到牙齒的特工,用手中的機(jī)關(guān)槍來(lái)?yè)袈鋽橙?。教學(xué)部分簡(jiǎn)單的展示了如何瞄準(zhǔn)和開(kāi)槍,重裝子彈只需要將槍放低至大腿部位再重新拿起。
游戲還設(shè)置一個(gè)非常有意思的“互救”環(huán)節(jié)——當(dāng)你的隊(duì)友不幸身亡,肩膀上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手的模型,此時(shí)你只需將手放置在這個(gè)部位維持?jǐn)?shù)秒,就可以救活你的隊(duì)友。這也是游戲中互動(dòng)性非常強(qiáng)的一個(gè)設(shè)計(jì),讓4人團(tuán)隊(duì)能夠真正感受到使命感。
“拯救”你的隊(duì)友
游戲正式開(kāi)始后,我發(fā)現(xiàn)自己置身于一間昏暗破敗的大宅內(nèi),窗外寒風(fēng)呼嘯,音效上非常真實(shí)。此時(shí)控制臺(tái)提示我需要抵抗一波波來(lái)襲的敵人,以讓“后方”有足夠的時(shí)間找出瘋狂醫(yī)生的藏身之處。隨后,喪尸就開(kāi)始從回廊、樓上和房間向我們涌來(lái)。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家被限定在一塊固定的區(qū)域內(nèi),需要和隊(duì)友分工處理不同方向的敵人,同時(shí)通過(guò)走動(dòng)來(lái)躲避敵人的襲擊。房間內(nèi)還真的擺放了幾臺(tái)風(fēng)扇,在游戲的某些地方會(huì)開(kāi)啟,營(yíng)造出陰風(fēng)陣陣的感覺(jué)。
游戲的節(jié)奏感營(yíng)造的相當(dāng)不錯(cuò)——敵人的來(lái)襲和控制臺(tái)的指令交叉進(jìn)行,同時(shí)會(huì)有突然出現(xiàn)在身后的喪尸,既讓我有喘息的機(jī)會(huì),也需全程保持高度的緊張感。
整體來(lái)看,敵人的類別也比較豐富,除了喪尸和巨人,還有滿地亂竄的老鼠、一碰就會(huì)死的激光、隱藏在頭頂?shù)谋O(jiān)視器等。甚至還有一種攀附在柱子上的生化怪人,會(huì)用長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭卷住我,讓我在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用武器,此時(shí)就需要我的隊(duì)友來(lái)解救。
游戲角色概念圖
由于游戲是為4名玩家設(shè)計(jì)的,我和我的隊(duì)友兩人最終難以招架,任務(wù)失敗。但是整個(gè)過(guò)程還是非常過(guò)癮的——我能夠和隊(duì)友在游戲內(nèi)進(jìn)行溝通、提醒敵人來(lái)襲的方向,也互相拯救了不少次。在游戲結(jié)束后,玩家還可以挑選實(shí)時(shí)生成的MR視頻,這些視頻會(huì)被放在Glo Station的Facebook主頁(yè)上,供用戶自己下載、分享和傳播。
陀螺記者的MR視頻:
總的來(lái)說(shuō),
Glo Station體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)在于游戲性、音效等設(shè)計(jì)的不錯(cuò),游戲節(jié)奏、和隊(duì)友的交互設(shè)計(jì)相比其他的游戲顯然花了心思。體驗(yàn)過(guò)程中工作人員會(huì)非常熱心的幫你拍視頻和照片,最后直接生成的MR視頻也非常方便讓好友們回味自己的表現(xiàn),同時(shí)引發(fā)社交圈里的傳播。
當(dāng)然,整個(gè)體驗(yàn)也存在著一些明顯的問(wèn)題,
比如追蹤不穩(wěn)定,讓我多次感覺(jué)到手部失去定位、整個(gè)人飄移等。某次我的隊(duì)友試圖拯救我時(shí),由于定位不穩(wěn)且動(dòng)作過(guò)大,甚至將手呼到了我的臉上。同時(shí)游戲場(chǎng)景比較單一,僅有大宅的客廳而已,玩家則必須在一定的范圍內(nèi)活動(dòng),不能超出。
門(mén)店月入3萬(wàn)美金,密室逃脫+VR打入香港市場(chǎng),Glo的賺錢(qián)秘訣
在Glo位于尖沙咀的研發(fā)辦公室中,我見(jiàn)到了公司創(chuàng)始人Steve。Steve此前有著多年的手游制作經(jīng)驗(yàn),但是和內(nèi)地火爆的手游市場(chǎng)不同,在香港手游并不好做,甚至還讓他賠了許多錢(qián)。正因如此,他決定換一個(gè)賽道。
中間為Steve
由于本人是一名狂熱的密室逃脫愛(ài)好者,因此這類型的線下體驗(yàn)成為了他選擇的方向。
密室逃脫也是香港非常受歡迎的一種娛樂(lè)方式,因?yàn)楸娝苤廴松罟?jié)奏快、壓力大,會(huì)選擇這種方式來(lái)減壓。
但是密室逃脫有一個(gè)天然的劣勢(shì):一個(gè)游戲主題的壽命有限,如果需要更換游戲就需要重新對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行布置,花費(fèi)較大;同時(shí)香港租金昂貴,因此也不太可能一開(kāi)始就使用太大的場(chǎng)地。
Steve發(fā)現(xiàn),如果是VR的話,這些問(wèn)題就不存在了,因?yàn)樽儞Q游戲只需要重新制作軟件內(nèi)容。這也是團(tuán)隊(duì)所擅長(zhǎng)的東西。
也就是說(shuō),Glo Station主要的模式還是密室逃脫,這讓香港人并不陌生;同時(shí)游戲以VR的方式來(lái)呈現(xiàn),足夠吸引眼球。這種模式在香港還是非常新鮮的,Steve談到,目前香港VR體驗(yàn)店不超過(guò)10家,而做大空間的僅Glo一家而已。
當(dāng)然,與單純的VR游戲研發(fā)不同,大空間體驗(yàn)還需要和動(dòng)捕系統(tǒng)進(jìn)行適配。作為一個(gè)人數(shù)不多的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),Glo還是選擇了自己包辦一切:
自己買(mǎi)來(lái)Optitrack光學(xué)攝像頭、追蹤球和頭顯進(jìn)行搭建,這個(gè)過(guò)程就耗時(shí)1年左右的時(shí)間;同時(shí)自己開(kāi)發(fā)適配系統(tǒng)的游戲,又花費(fèi)了5個(gè)月左右的時(shí)間。這個(gè)過(guò)程并不簡(jiǎn)單,但是Steve確認(rèn)為是值得的:“確實(shí)很幸苦,但只有這樣做出來(lái)的產(chǎn)品才會(huì)有更高的質(zhì)量,具有競(jìng)爭(zhēng)力?!?br />
團(tuán)隊(duì)的付出也確實(shí)得到了回報(bào)。據(jù)Steve透露,
目前Glo Station銅鑼灣店幾乎每天都是爆滿的狀態(tài),每月收入大概可以達(dá)到3萬(wàn)美金(近20萬(wàn)人民幣)。Glo Station所在的銅鑼灣百達(dá)中心,每月租金大約在5萬(wàn)人民幣左右。在半年的時(shí)間里,這部分收入足以平衡體驗(yàn)所需的硬件成本與租金,店鋪已經(jīng)開(kāi)始盈利。
這讓我覺(jué)得非常意外,因?yàn)閺奈覀兘佑|過(guò)的多家線下體驗(yàn)店來(lái)看,工作日的人流量通常不會(huì)太多,店鋪收入也主要依靠周末和節(jié)假日,更不要提Glo Station并非位于大商場(chǎng)中了。
Steve告訴我,
這背后的訣竅是運(yùn)用好社交手段:用戶的游戲過(guò)程會(huì)被拍攝成MR視頻,非常方便和好友進(jìn)行分享。不僅僅是香港本地的用戶,就連內(nèi)地也有不少游客在看到微信上的小視頻之后前來(lái)體驗(yàn)。一個(gè)客戶甚至能夠帶來(lái)5個(gè)新用戶還不止。同時(shí),體驗(yàn)店每天的時(shí)間段非常有限,如果錯(cuò)過(guò)就需要等待很久,因此不少本地的玩家甚至?xí)N班或者利用午休的時(shí)間來(lái)玩。而游戲團(tuán)隊(duì)協(xié)作的模式,也非常適合好友、情侶、同學(xué)結(jié)伴而來(lái),而且更多人體驗(yàn)樂(lè)趣會(huì)更多。
火爆的預(yù)定狀態(tài)
Glo的好口碑也引起了IMAX的注意。眾所周知,IMAX在今年發(fā)力VR線下體驗(yàn),已經(jīng)陸續(xù)在洛杉磯、紐約等開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)中心,接下來(lái)還會(huì)在世界范圍內(nèi)設(shè)立多個(gè)體驗(yàn)點(diǎn)。
在考察了多個(gè)大空間項(xiàng)目之后,IMAX選擇將Glo Station引入自己在洛杉磯和紐約時(shí)代廣場(chǎng)的店址。
Steve表示,Glo Station登陸IMAX的一個(gè)月以來(lái)表現(xiàn)非常不錯(cuò),已經(jīng)成為IMAX紐約VR體驗(yàn)店最受歡迎的項(xiàng)目之一。
他認(rèn)為,自己的項(xiàng)目之所以會(huì)被IMAX看中,除了游戲的完成程度較高之外,對(duì)于場(chǎng)地大小的把控也符合IMAX的需求。Glo銅鑼灣店的大小為100平米左右,這和電影院中一個(gè)小放映廳的大小差不多。而IMAX引入大空間項(xiàng)目最主要的原因就是希望用這類型的游戲吸引更多的人來(lái)到電影院和商場(chǎng)。
直營(yíng)與授權(quán)并行,新游戲加入更多劇情
有了成功的直營(yíng)店模式和與IMAX的良好合作之后,Glo也明確了自己的發(fā)展方向:
首先,公司很快會(huì)在香港開(kāi)設(shè)第二間自己直營(yíng)的體驗(yàn)店,之后則會(huì)在內(nèi)地、泰國(guó)、新加坡等地開(kāi)設(shè)直營(yíng)店或者和IMAX進(jìn)行合作。同時(shí),Glo Station作為一個(gè)整體的解決方案也可以授權(quán)給有需要的體驗(yàn)店,根據(jù)具體的收入采取分成的模式來(lái)獲得盈利。
Steve認(rèn)為,基本上如果一個(gè)城市中密室逃脫游戲很受歡迎的話,Glo Station也會(huì)收到歡迎。經(jīng)過(guò)半年多的嘗試,Glo目前已經(jīng)形成了固定的收費(fèi)模式和運(yùn)營(yíng)模式,能夠被市場(chǎng)所接受。
團(tuán)隊(duì)的新作也正在開(kāi)發(fā)之中。據(jù)透露,接下來(lái)的游戲?qū)?huì)有更重的劇情敘事、解謎的元素,不再是單純的FPS,同時(shí)道具也不僅僅局限于槍。
雖然相比恐怖游戲,解謎游戲的成本會(huì)更高,但同時(shí)也會(huì)給玩家?guī)?lái)更強(qiáng)的沉浸感,會(huì)讓玩家感覺(jué)親身經(jīng)歷了電影一樣的劇情、參與故事發(fā)展,成為其中的主角。
“我們的想法是就算有十幾個(gè)游戲,但如果十個(gè)游戲都不好玩的話還不如只做一個(gè),而且還會(huì)讓別人對(duì)我們的場(chǎng)地失去了信心。我們是把整個(gè)場(chǎng)地當(dāng)成一個(gè)產(chǎn)品來(lái)做的,希望別人能夠喜歡游戲,也喜歡我們的產(chǎn)品,所以更愿意花時(shí)間。比如你想要在游戲中觸碰你的朋友,很多游戲都是做不到這一點(diǎn)的,只能靠單獨(dú)的設(shè)計(jì)?!?br />
在即將到來(lái)的2018年,我們可以預(yù)見(jiàn),大空間VR線下體驗(yàn)將會(huì)步入一個(gè)嶄新的階段。除了玩法升級(jí),廠商們還需面對(duì)來(lái)自世界各地有著各自特色的對(duì)手。也希望市場(chǎng)中能夠涌現(xiàn)出足夠多優(yōu)秀的產(chǎn)品,讓更多的大眾消費(fèi)者走進(jìn)線下體驗(yàn)店,真正感受到VR的樂(lè)趣。
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