文 | VR陀螺 ZJ
沉迷游戲不可自拔
丨“史上最貴免費(fèi)游戲,害我買VR?!?br />
說起VR社交,可能許多人都覺得并沒有什么意思。比起能刺激感官的VR游戲,社交對(duì)于許多人來說是平淡無味的,況且在VR世界中和虛擬化身們進(jìn)行社交活動(dòng),聽起來就是反社交的行為。
但最近一款名為《VRChat》的VR社交平臺(tái)橫空出世。這款在Steam 12月下載榜異軍突起的VR社交游戲,在圣誕節(jié)期間可謂經(jīng)歷了爆炸式增長(zhǎng)。
日活最高2萬的成績(jī)使其躋身Steam平臺(tái)同時(shí)在線用戶數(shù)最高榜TOP 30,除此之外還引爆了YouTube和twitch等國(guó)外視頻網(wǎng)站,游戲相關(guān)的單個(gè)視頻播放量最高達(dá)到900萬次。
那么這款VR社交到底有什么吸引人的地方?抱著這個(gè)疑問,陀螺菌打開了游戲。
百無禁忌的VR聊天室,各種玩梗死宅
“這里是神經(jīng)病聚集地,死宅的天堂,遍地是梗的異次元空間,戲精夢(mèng)寐以求的舞臺(tái)。”
進(jìn)入游戲后,玩家首先會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)鏡子面前,在此你可以選擇你喜歡的“替身”。要說到《VRChat》這個(gè)游戲最吸引人的地方,莫過于可以自由設(shè)計(jì)代表你的虛擬形象。陀螺菌就曾在游戲中看到包括各種二次元萌妹、蝙蝠俠、超人等超級(jí)英雄,甚至還有霍金以及各種奇奇怪怪的詭異生物,每當(dāng)看到各式各樣的虛擬形象就不得不感嘆,玩家的想象力和創(chuàng)造力是無窮的,各種奇奇怪怪眼花繚亂的東西簡(jiǎn)直讓人嘆為觀止。
但制作喜愛的虛擬形象并不是一件容易的事,你必須下載一款名為Morph 3D的應(yīng)用,找到適合的MOD并進(jìn)行過程繁瑣的修改。不過已經(jīng)有許多大神和機(jī)智網(wǎng)友給出了教程。如果你真的熱愛你二次元的老婆,那么這點(diǎn)困難也就不算什么了。
梳妝打扮完畢后,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)教程大廳,在大廳中你將了解到一些基本操作。如抓取物品、射擊、寫字等等。在移動(dòng)方式上,
不同于瞬移和平移,在《VRChat》中的移動(dòng)方式是操縱你在游戲中的角色平移,到達(dá)目的地之后你再進(jìn)行瞬移。而按下左手柄的圓盤鍵上的菜單鍵還可以喚出控制面板。在面板上你可以快速選擇房間,調(diào)整外觀細(xì)節(jié)等等。
在控制面板中,你還可以調(diào)整你的Avatar形象、查看好友、更改系統(tǒng)設(shè)置以及搜索。
在教程大廳了解學(xué)習(xí)基本操作之后就可以通過傳送門正式進(jìn)入游戲了。相信大家小時(shí)候都體驗(yàn)過聊天室,一群陌生人在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)空間中可以聊天打屁百無禁忌,而《VRChat》就是把這種聊天室的概念延伸到了VR中。在游戲里也有許多“聊天”大廳,而在大廳中又有許多傳送門,你可以根據(jù)自己的喜好選擇不同內(nèi)容的房間從而結(jié)識(shí)不同的人。
你還可以通過控制面板快速選擇你感興趣的房間。
在這些房間里,你可以與別的玩家一起共享屏幕看電影,可以舉行脫口秀表演、尬舞,還能玩各式各樣的小游戲,亦或是單純的尬聊,比比看誰更萌。據(jù)陀螺菌體驗(yàn),以國(guó)內(nèi)的網(wǎng)來說,700人的大房間差不多20分鐘就可以加載進(jìn)去。
不過在這里陀螺菌必須要提醒一下大家,每個(gè)萌萌的二次元妹子背后,都很有可能是個(gè)摳腳宅男。
在《VRChat》中,很大一部分玩家都是二次元愛好者,大家扮演著自己喜歡的角色,加入二次元組織,如果夠厲害的話還可以在游戲中模擬出一個(gè)二次元現(xiàn)場(chǎng),真正打破次元壁,讓自己完全沉浸其中。當(dāng)愛好者們聚集在一起的時(shí)候,當(dāng)然就是各種玩梗。作為一個(gè)并不?;燠E于二次元的人,陀螺菌其實(shí)有很多梗都接不住。
但不得不說,《VRChat》里的小游戲體驗(yàn)其實(shí)并不好,對(duì)比主打休閑小游戲的另一款VR社交平臺(tái)《Rec Room》來說,《VRChat》中的游戲可以用粗糙來形容。僵硬的模型,詭異的畫風(fēng)都讓人玩的很不順手。但對(duì)于沉浸其中的玩家們來說,小游戲內(nèi)容和體驗(yàn)如何并不重要,只要能看到二次元小姐姐們的裙底和歐派,一切都能變得很有趣。
不過目前對(duì)于中國(guó)的玩家們來說,《VRChat》的體驗(yàn)并不好。
原因其一是語言障礙,各式二次元梗+各種口音的英語,能不能接得住梗就看你的英語水平了,當(dāng)然如果你的日語很厲害也絕對(duì)是加分。
第二點(diǎn)原因在于網(wǎng)絡(luò),由于服務(wù)器架設(shè)在國(guó)外,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)玩家玩游戲會(huì)經(jīng)常卡頓甚至無法加載,這點(diǎn)目前只能靠加速器解決。
對(duì)此,有玩家評(píng)論道:
日活達(dá)2萬!爆炸式增長(zhǎng)背后的原因
在2017年的圣誕節(jié),《VRChat》迎來一波爆炸式增長(zhǎng),目前全球的總用戶已經(jīng)達(dá)到168萬名。據(jù)Valve的Steam報(bào)告,《VRChat》在上周日的同時(shí)在線用戶數(shù)量最高達(dá)到2萬,使其躋身全平臺(tái)同時(shí)在線用戶數(shù)最高榜top 30。而在周一的早上,也有超過13000同時(shí)在線。
如此之火的一個(gè)原因在于這款游戲同時(shí)兼容PC和VR,就算沒有VR設(shè)備,玩家也可以進(jìn)入這個(gè)虛擬世界。
雖然我們無法確定在這些玩家中有多少人擁有VR設(shè)備,但我們可以確定的是《VRChat》是一款“VR第一”的社交平臺(tái),對(duì)于普通PC用戶來說,在《VRChat》中VR的吸引力是巨大的。有許多玩家都表示會(huì)因此購(gòu)買VR設(shè)備,對(duì)此還有玩家評(píng)論道,“史上最貴免費(fèi)游戲,害我買VR。”
以及:“現(xiàn)在我只差一個(gè)VR了”
第二點(diǎn)原因要?dú)w功于知名YouTube播主如PewDiePie、 videogamedunkey和 Jameskii等人以及Twitch主播們的助推,連著名FPS職業(yè)選手Shroud都來游戲中體驗(yàn)過被粉絲圍觀的感覺。主播們?cè)凇禫RChat》中的游戲過程可謂是“娛樂效果滿分”,而各式經(jīng)過剪輯的鬼畜視頻也持續(xù)維持著《VRChat》的熱度。例如在YouTube上名為“Ugandan Knuckles”的視頻播放量已經(jīng)超過了900萬次。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在YouTube上與《VRChat》相關(guān)的視頻播放量達(dá)到3000萬次以上,火爆程度可見一斑。
其實(shí)早在2017年2月《VRChat》登陸Steam之初,陀螺菌就已經(jīng)分析到了這款游戲(延伸閱讀:VR社交:看起來很美)。當(dāng)時(shí)《VRChat》的日活人數(shù)僅78人。而在YouTube播主Stahlsby帶有種族歧視色彩的惡搞視頻的推動(dòng)下, 《VRChat》在短短20天內(nèi)增長(zhǎng)了近100萬人。
第三點(diǎn),UGC型的《VRChat》中個(gè)性化的模型、逼真的互動(dòng)體驗(yàn)以及高度自由的游戲特點(diǎn)吸引了許多玩家。除了通過Morph 3D設(shè)計(jì)個(gè)性化的獨(dú)特Avatar,高階一些的用戶和開發(fā)者還可以利用Unity開發(fā)工具在VRChat里自己創(chuàng)造場(chǎng)景、設(shè)計(jì)游戲、組織活動(dòng),據(jù)說很多沒有接觸過Unity的人也都被吸引去學(xué)習(xí),目前已經(jīng)有上百個(gè)這樣的自創(chuàng)場(chǎng)景。
除此之外,玩家在游戲中還可以利用Avatar做出帶有色情意味的動(dòng)作,不可否認(rèn)的是這點(diǎn)也吸引了許多玩家。
對(duì)比另外兩款較為成功的VR社交平臺(tái)《Bigscreen》和《Rec Room》,如果說《Bigscreen》的賣點(diǎn)在于主打分享屏幕,將大家聚集在一起吐槽;而《Rec Room》是將休閑小游戲做到極致;
那么VRChat就是利用高度自由的游戲特點(diǎn)以及獨(dú)特Avatar打造二次元世界,將大家聚集在一起創(chuàng)造內(nèi)容,分享體驗(yàn)。
獲HTC兩次投資,卻連辦公室都沒有的開發(fā)團(tuán)隊(duì)
早在2016年,VRChat就已經(jīng)獲得了HTC領(lǐng)投的120萬美元天使輪融資。VRChat的CEO Graham Gaylor曾表示:“我們的目的是讓每個(gè)人都能創(chuàng)造自己的VR社交體驗(yàn),與HTC合作讓我們離這個(gè)目標(biāo)更近了,推動(dòng)VR的社交體驗(yàn)的進(jìn)步?!?span style="color:#337FE5;">而到了2017年,HTC在獲得谷歌11億美元現(xiàn)金之后,又馬上為VRChat投資,完成400萬美元的A輪融資。由此也可以看到HTC對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)以及VR社交的前景非??春?。
VRChat最初是由Graham Gaylor和JesseJoudrey二人開發(fā)的社交VR游戲,并于2017年2月份正式上架Steam。經(jīng)過發(fā)展,
目前VRChat成員目前有16人,大部分都是從VRChat社區(qū)中招募而來并在游戲中完成面試的。由于大家都在不同的地方,所以他們都是在VRChat里面辦公,用Slack和Discord遠(yuǎn)程工作。他們認(rèn)為,想要打造最好的VR社交體驗(yàn),首先就是要沉浸其中。
當(dāng)VRChat的CTO Jesse談到什么樣的應(yīng)用是殺手級(jí)應(yīng)用時(shí),他認(rèn)為打造朋友聚會(huì)場(chǎng)景是最重要的,這也是VRChat吸引人的地方。例如,Owlboy在VRChat中打造了一個(gè)場(chǎng)景叫了不起的酒吧(The Great Pug)。在酒吧中會(huì)有卡拉OK,音樂表演,這里成為VRChat中最有人氣的地方。
火爆之后,挑戰(zhàn)也隨之到來
隨著用戶增多,平臺(tái)上的問題行為也越來越多,種族主義、性別歧視等泛濫。
在游戲中,種族主義和性語言隨處可見。其中包括種族歧視潮流“Ugandan Knuckles”(嘲笑烏干達(dá)人、烏干達(dá)文化并模仿烏干達(dá)口音)。該潮流從VRChat掀起,并在過去幾周開始蔓延到推特。
對(duì)于這種現(xiàn)象,VRChat發(fā)布了一封公開信并表態(tài),要處理“無禮或有害的行為”。據(jù)公開信的說法,這些行為包括發(fā)表仇恨言論、過度色情的內(nèi)容、不合法的活動(dòng)等,同時(shí)也包含一些看上去無傷大雅的事,比如公開談?wù)撜位蛘咦诮?,或者組織抗議。
目前在VRChat中,玩家可以選定特定對(duì)象使用靜音、屏蔽功能或提升私人空間的大小來解決騷擾等現(xiàn)象。開發(fā)者團(tuán)隊(duì)表示,將會(huì)派出一支小隊(duì)持續(xù)性監(jiān)控平臺(tái)上的惡劣行為。團(tuán)隊(duì)還將開發(fā)一些工具讓社區(qū)“更好地適應(yīng)自己,讓我們的審核團(tuán)隊(duì)變得更有效率”。
VR社交可以讓人們打破時(shí)間與空間的限制,自由地在虛擬世界中收獲快樂,VR的沉浸感可以讓用戶與虛擬的環(huán)境及其他用戶產(chǎn)生真實(shí)情感共鳴。但這同時(shí)也是一把雙刃劍,VR社交在帶來快樂的同時(shí)也能為我們能帶來真實(shí)的傷害。
爆紅之后,在接下來是否還能維持熱度?對(duì)于正努力“維持和塑造一個(gè)對(duì)所有人來說都有趣并安全的社區(qū)”的《VRChat》開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,要做的事情還有很多。
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