發(fā)布時(shí)間:2018-03-20 15:03 | 標(biāo)簽:
Unite Training Day 《Angry Bots 2018》
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游戲開發(fā)并不是一件容易的事情,不僅需要豐富的創(chuàng)意,還需要熟練掌握游戲開發(fā)中所需要的工具及技能。每一年我們都會(huì)在Unite期間舉辦Training Day開發(fā)者訓(xùn)練日,通過一整天系統(tǒng)的課程學(xué)習(xí),開發(fā)者可以掌握Unity最新的功能和應(yīng)用,幫助你在游戲開發(fā)中達(dá)到事半功倍的效果。
2018年5月11日的Training Day開發(fā)者訓(xùn)練日,今天正式開啟報(bào)名!本次Training Day將由Unity官方技術(shù)團(tuán)隊(duì)帶來科幻類游戲項(xiàng)目《Angry Bots 2018》的全天開發(fā)教學(xué)!
活動(dòng)信息
活動(dòng)時(shí)間:
2018年5月11日
活動(dòng)地點(diǎn):北京國家會(huì)議中心3層311室
門票價(jià)格:300元/人
報(bào)名要求:Unity開發(fā)水平中級(jí)以上
購票地址:
Unite2018.csdn.net (請(qǐng)點(diǎn)擊【閱讀原文】即刻報(bào)名!)
Training Day開發(fā)者訓(xùn)練日內(nèi)容搶先看
本次開發(fā)者訓(xùn)練日Unity官方技術(shù)團(tuán)隊(duì)將教大家制作《Angry Bots 2018》中的游戲關(guān)卡,詳解選擇特定的Unity功能實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的游戲效果,幫助大家在建立良好開發(fā)邏輯和掌握開發(fā)方法的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提高開發(fā)效率。
通過參與本次課程,你將掌握以下Unity功能的實(shí)際應(yīng)用:
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Timeline 和 Cinemachine:制作轉(zhuǎn)場動(dòng)畫和其它動(dòng)畫的相關(guān)功能。
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Navmesh 和 State Machines:制作敵人角色AI。
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Progressive Lightmapper:實(shí)現(xiàn)快速迭代和烘焙光照貼圖。
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Light Probes 和 Reflection Probes:為場景提供動(dòng)態(tài)光源。
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Cinemachine:開發(fā)場景中的主相機(jī)邏輯。
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Post Processing Stack:制作玩家失血效果以及美化游戲畫面。
除上述Unity功能的應(yīng)用,你還將掌握:
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在Unity中控制角色動(dòng)畫。如:在行走動(dòng)畫中應(yīng)用2D Motion Blend。
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制作獨(dú)立于Animator的身體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫及添加逼真的腳步音效。
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敵人AI模塊制作方法。如:使用Scriptable Object制作基于狀態(tài)機(jī)的敵人AI模塊,敵人視覺和聲音偵測模塊制作。
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如何將Machine Learning Agents(機(jī)器學(xué)習(xí)代理)技術(shù)應(yīng)用到敵人AI模塊中,實(shí)時(shí)對(duì)AI難度進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整。
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你還將了解如何使用自定義Shader制作游戲特效,讓游戲擁有更加酷炫的畫面表現(xiàn)力。
本次開發(fā)者訓(xùn)練日中,Unity官方技術(shù)團(tuán)隊(duì)將為大家講解《Angry Bots 2018》整個(gè)游戲的系統(tǒng)架構(gòu),以便大家深入理解如何使用Unity的原生功能將游戲一步步制作完成,在每個(gè)開發(fā)環(huán)節(jié)都將結(jié)合詳細(xì)的理論講解和動(dòng)手操作,相信會(huì)讓你對(duì)Unity進(jìn)行游戲開發(fā)有更加深入的理解。
通過一整天的培訓(xùn),你不僅將親自動(dòng)手開發(fā)出《Angry Bots 2018》這款科幻潛行游戲中的精彩關(guān)卡,更可以將學(xué)習(xí)到的開發(fā)邏輯與Unity新功能應(yīng)用到更多類型的游戲中,提高游戲品質(zhì)與開發(fā)效率,實(shí)現(xiàn)你的游戲夢想!
講師陣容
來自Unity總部的全球內(nèi)容開發(fā)技術(shù)專家Andy Touch和Unity大中華區(qū)技術(shù)團(tuán)隊(duì)將一同進(jìn)行本次Training Day開發(fā)者訓(xùn)練日的授課。
Andy Touch致力于與Unity全球研發(fā)團(tuán)隊(duì)合作使用Unity引擎的最新功能與工具開發(fā)高品質(zhì)的游戲項(xiàng)目,作為重度的Game Jam參與者,樂于實(shí)踐各種創(chuàng)新的游戲模式,注重游戲畫質(zhì)與獨(dú)特玩法的結(jié)合。
Unity大中華區(qū)技術(shù)團(tuán)隊(duì)的五位講師都擁有豐富的Unity技術(shù)經(jīng)驗(yàn),精通不同領(lǐng)域的游戲與應(yīng)用開發(fā),致力將最新的Unity技術(shù)知識(shí)和應(yīng)用心得分享給廣大的開發(fā)者,幫助開發(fā)者解決疑難問題。
小結(jié)
5月11日Unite Training Day開發(fā)者訓(xùn)練日,期待你與我們共同打造《Angry Bots 2018》精彩的游戲世界!現(xiàn)場席位有限,點(diǎn)擊【閱讀原文】即刻報(bào)名!
官方活動(dòng)
Unity GDC 2018 活動(dòng)日程
時(shí)間:美國時(shí)間3月19-23日
網(wǎng)址:https://unity3d.com/cn/gdc-2018
訂閱Unity Plus加強(qiáng)版,三重好禮等待您!
時(shí)間:截止到3月31日 線上促銷
促銷地址:https://store.unity.com/cn/offer/plus-triple-boost
Unite Beijing 2018
活動(dòng)信息:5月11-13日 北京國家會(huì)議中心
售票官網(wǎng): http://unite2018.csdn.net/ 或者直接掃描下圖二維碼進(jìn)行購票!
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