發(fā)布時間:2018-03-27 18:25 | 標(biāo)簽:
HTC Vive 巴賽爾藝術(shù)展
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2018年3月27日消息,虛擬現(xiàn)實(VR)科技公司HTC VIVE?將攜手巴賽爾藝術(shù)展(Art Basel),首度于3月29日至31日香港展會期間,共同展出由“行為藝術(shù)之母”Marina Abramovi?,和當(dāng)代雕塑藝術(shù)大師Anish Kapoor于VR中創(chuàng)作的最新作品。
Marina Abramovi?創(chuàng)作了《Rising》,而《Into Yourself, Fall》則由Anish Kapoor打造。兩款作品皆由藝術(shù)家與Acute Art藝術(shù)工作室合作完成,并通過PC VR設(shè)備Vive Pro頭顯及高端VR一體機Vive Focus進行展示,本展出將于香港會議展覽中心3樓大廳免費向公眾開放。
Marina Abramovi? 和Anish Kapoor是當(dāng)代藝術(shù)家,他們的藝術(shù)代表作總是不斷對全球觀眾提出挑戰(zhàn)和啟發(fā)。此次參展的作品也是兩位藝術(shù)家首度運用VR科技完成的藝術(shù)大作。
Vive與巴賽爾藝術(shù)展的正式合作,將為香港展會觀眾帶來整合VR體驗。觀展來賓不僅能在展會現(xiàn)場體驗這場感官之旅,更能通過VR內(nèi)容平臺VIVEPORT?,在家中也能感受本次Vive與巴賽爾藝術(shù)展帶來的嶄新體驗。HTC Vive通過新成立的全球藝術(shù)計劃Vive Arts,為新時代的藝術(shù)創(chuàng)作提供技術(shù)支持。
Marina Abramovi?, 《Rising》
Marina Abramovi?所創(chuàng)作的《Rising》將觀看者帶至洶涌上升的海平面之前,旨在點出現(xiàn)代世界不容忽視的氣候變化危機。體驗者戴上Vive設(shè)備,即可進入與藝術(shù)家共享的虛擬私人空間,親眼目睹漸漸升起的水平面從腰際直升到她的脖間,親耳聆聽藝術(shù)家被困在玻璃水艙中時的聲聲呼喚。
Marina Abramovi?, 《Rising》, 2017,由 Acute Art提供
虛擬的Abramovi?將邀請體驗者與她互動,帶領(lǐng)體驗者瞬間移動到一個溶解冰山環(huán)伺的震撼場景之中。Abramovi?將在此深切地呼吁觀看者,再次思考自身對周圍世界的影響,并在支持環(huán)境保護與否中作出選擇,此選擇將影響水艙中的水位上升或下降,并決定能否拯救藝術(shù)家免于溺水。
創(chuàng)作過程中,Acute Art藝術(shù)工作室開發(fā)者們運用技術(shù)捕捉了藝術(shù)家獨特的面孔表情,創(chuàng)造出生動逼真的Abramovi?化身,將藝術(shù)家?guī)肓颂摂M空間之中;通過運用全新科技創(chuàng)造的虛擬藝術(shù)家化身,全世界的體驗者可以穿越時空限制與藝術(shù)家直接互動。
Anish Kapoor, 《Into Yourself, Fall》
《Into Yourself, Fall》是Anish Kapoor第一部VR藝術(shù)作品,將帶領(lǐng)觀看者深深墜入自身的肉體之中;通過Vive設(shè)備,體驗掉入自身形體的超現(xiàn)實感受。Kapoor的作品將重現(xiàn)自高空墜下的緊張感,帶給體驗者走入自我、探索人體內(nèi)在的神秘體驗。
Anish Kapoor, 《Into Yourself, Fall》, 2018,由 Acute Art提供
旅程從森林中某處開始,體驗者將會在高樹環(huán)繞的空地中發(fā)現(xiàn)一個深不可測的黑洞。掉入這個黑洞后,體驗者將穿梭于一連串由血肉肌腱與肉身塑成的交雜隧道之中。藉此超現(xiàn)實的感官經(jīng)驗,Kapoor引領(lǐng)觀看者深陷于現(xiàn)實中難以體會的未知冒險,感受在另一個空間中迷失自我的另類體驗。
Kapoor與Acute Art藝術(shù)工作室緊密合作,創(chuàng)造出一個獨特的虛擬世界。Kapoor的作品以虛擬體驗誘發(fā)真實感受為創(chuàng)作動機,藉由科技之力模糊了真實與虛擬的可能性。《Into Yourself, Fall》藉由VR設(shè)備帶來讓人炫目的感官沖擊,令人陡生一種身臨其境之感。
Kapoor發(fā)揮了VR科技的優(yōu)勢特性,試圖在虛擬世界中深刻地探索所謂有形物質(zhì)的感受,且運用了熟練的雕塑技藝,在虛擬體驗中結(jié)合了感官物質(zhì)與超脫肉體的兩相沖突;再加上Anish Kapoor的兒子Ishan Kapoor創(chuàng)作的獨特配樂,《Into Yourself, Fall》將引領(lǐng)體驗者一同墜入藝術(shù)家發(fā)自肺腑的異想虛擬世界。
Marina Abramovi?表示:“目前我在創(chuàng)作上最關(guān)注的,在于如何以現(xiàn)代科技再現(xiàn)形體間的身心活力,這令我深深著迷。這種VR藝術(shù),能夠通過科技激發(fā)人性的憐憫,審慎思考現(xiàn)今全球氣候變化這一重大議題。全球氣候的劇烈改變已經(jīng)對生存造成威脅,《Rising》通過體驗者的感同身受,引發(fā)出幫助他人擺脫苦難的沖動。我特別感興趣的是,在參與過這種呼吁助人的虛擬體驗之后,觀眾的感受與意識是否將確實地受到影響?!?br />
Anish Kapoor表示:“《Into Yourself, Fall》將帶領(lǐng)大家展開一段探索人體的奇異旅程,利用VR的沉浸感塑造墜落的身心感受。我的作品呈現(xiàn)人心內(nèi)在的蜿蜒曲折,并在體驗過程中模擬出高速下落的天旋地轉(zhuǎn)感受?!?br />
Vive Arts 負(fù)責(zé)人張忠為表示:“VR作為一種藝術(shù)媒介的討論,至今已超過20年。但一直到最近才有機會真正讓諸如《Rising》和《Into Yourself, Fall》這樣開創(chuàng)性的作品走向臺前,讓全球大眾能夠有機會盡情地欣賞與體驗。我們非常興奮能躋身于這一全新產(chǎn)業(yè)的前沿,并鼓勵更多藝術(shù)家與文化機構(gòu),通過最新的VR科技,促生更加前衛(wèi)的靈感與創(chuàng)作手法,吸引更多人來接觸體驗藝術(shù)?!?br />
Acute Art執(zhí)行長Jacob de Geer表示:“Acute Art與全球最頂尖的藝術(shù)家合作打造前所未有的VR體驗,并借此將現(xiàn)代藝術(shù)創(chuàng)作推進至全新層次。Abramovi?與Kapoor無庸置疑是藝術(shù)領(lǐng)域中的翹楚,更是當(dāng)今藝術(shù)界中最前衛(wèi)創(chuàng)新的創(chuàng)作者;而他們運用新科技的創(chuàng)作成果也十分令人感到激動,通過VR展示的創(chuàng)新藝術(shù)作品,不僅呈現(xiàn)了大師們的全新面貌,更帶領(lǐng)全球大眾走入這些深刻的體驗之中。”
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