文/VR陀螺 白告文
搶銀行真的挺累的!
作為一款2013年發(fā)布的老游戲,以電音聞名的第一人稱射擊類游戲《收獲日2(Payday2)》從發(fā)布至今仍舊存活,并且獲得很滋潤(rùn),今年2月份還分別登陸了北美和歐洲的NS平臺(tái)。除此之外,它的開(kāi)發(fā)商O(píng)verkill Software工作室還玩了一個(gè)大的,在去年5月份就表示將推出《收獲日2》的VR模式,而且VR模式下可以和PC端玩家聯(lián)網(wǎng)組隊(duì),共同戰(zhàn)斗。
今年3月15日,VR模式的DLC《收獲日2 VR(Payday2 VR)》終于在Steam上線了,并且可以免費(fèi)下載,前提是必須購(gòu)買了PC版的《收獲日2》,PC版原價(jià)68元,現(xiàn)在購(gòu)買全DLC版本打5折,售價(jià)238元。目前VR模式除了兼容HTC Vive外,還兼容Oculus Rift。
《收獲日2 VR(Payday2 VR)》官方宣傳視頻:
VR中體驗(yàn)搶劫、搶銀行,高自由度的《收獲日2》
《收獲日2(Payday2)》從誕生起就因其刺激又多樣化的玩法受到眾人的喜愛(ài),它其實(shí)沒(méi)有劇情,游戲最大的亮點(diǎn)在于緊張刺激的任務(wù)和其高自由度、隨機(jī)性。
玩家只需要單人或組隊(duì)通過(guò)CRIME.NET網(wǎng)絡(luò)動(dòng)態(tài)合約接取任務(wù),通過(guò)綁票、搶劫便利店及珠寶店、洗劫各大銀行完成合同來(lái)獲得報(bào)酬,幫助政治家完成他們的野心。即便是接取到相同的任務(wù),劇情里的目標(biāo)也會(huì)有所差異,從來(lái)沒(méi)有上演過(guò)兩次相同方式的搶劫,每一個(gè)場(chǎng)景都有隨機(jī)的卡點(diǎn)甚至罕見(jiàn)的事件。
游戲中玩家可以從幾十個(gè)角色中選擇自己喜歡的,每個(gè)角色都有不同的人設(shè),比如有老奸巨猾的慣犯;有原本是好人,最后走上犯罪之路的商人等等,這些角色都可以定制自己的面具、服裝等。(注:等級(jí)低的時(shí)候只能選擇1個(gè)角色)
人設(shè)資料來(lái)自百度百科
角色可以選擇技能、武器,同時(shí)還有技能、天賦點(diǎn)來(lái)進(jìn)行升級(jí)。由于這個(gè)游戲讓人能夠體驗(yàn)到生活中不能或者不敢做的事,所以對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)體驗(yàn)犯罪的過(guò)程就是最爽的。而結(jié)合了VR之后更是體驗(yàn)倍增,仿佛自己變成了電影的主演,目標(biāo)成為世界最強(qiáng)的罪犯。
游戲最大支持4人組隊(duì),在加入mod的情況下可以更多,甚至可以團(tuán)戰(zhàn)?!妒斋@日2》這款游戲從2013年開(kāi)始上市,下載量高達(dá)1600萬(wàn)。
與PC玩家聯(lián)機(jī),VR成作弊利器
登陸《收獲日2(Payday2)》VR模式后,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)與PC端類似的大廳,只是大廳從2D變成了3D版。背景布置成類似電影中反派角色的老巢,陰森、詭異是主旋律,房間散亂的桌椅、多個(gè)電腦大屏幕、站立的小丑角色等等讓人瞬間沉浸其中。
左側(cè)大屏幕可以設(shè)置VR模式下的高度設(shè)置、傳送方式設(shè)置、游戲設(shè)置等。
右側(cè)屏幕上的設(shè)置內(nèi)容和PC端是一致的,PC版的裝備配置、角色外貌、技能樹(shù)和天賦都保留在這個(gè)屏幕上。同樣,選擇CRIME.NET網(wǎng)絡(luò)動(dòng)態(tài)合約也在這個(gè)大屏幕上。這其實(shí)也是DP2轉(zhuǎn)制VR的優(yōu)點(diǎn),VR版的游戲內(nèi)容和原版一致,玩法一致,甚至還可以和PC版的玩家聯(lián)機(jī)游戲。
正式開(kāi)始進(jìn)入任務(wù)場(chǎng)景后,能夠看到游戲內(nèi)的畫(huà)風(fēng)和背景與原版一樣(畢竟這是在原版的基礎(chǔ)上建立了VR模式)。但是當(dāng)玩家更換了一個(gè)視角去觀察游戲內(nèi)的環(huán)境時(shí),還是獲得不少的新鮮體驗(yàn)。
首先是畫(huà)面質(zhì)量上,由于玩家置身在游戲場(chǎng)景內(nèi)部,而不是在電腦前面觀看,因此畫(huà)面的瑕疵被放大了,能看到明顯的顆粒感,感覺(jué)比PC版低了一籌,即便是已經(jīng)在設(shè)置里將游戲畫(huà)面質(zhì)量調(diào)到最高。但是這種親身進(jìn)入到游戲世界的感覺(jué),相信很多玩家都有想過(guò)吧,現(xiàn)在可以實(shí)現(xiàn)了。
游戲中無(wú)法觀看到自己的角色,只能看到左右手的持槍動(dòng)作,另外,左手手腕位置設(shè)置了一個(gè)屏幕,可以查看當(dāng)前任務(wù),旁邊還有個(gè)圓形計(jì)時(shí)器。右手槍械位置設(shè)置了一個(gè)狀態(tài)屏幕,可以查看已裝配的兩把槍械剩余子彈情況。
裝備欄設(shè)定在左右手的下方,右邊褲子口袋水平高的位置,左邊裝配任務(wù)包裹、切換拳頭、近戰(zhàn)武器,右邊裝配可更換槍械、手榴彈等。
VR模式下移動(dòng)方式有兩種,短距離瞬移和平移,雙方各有優(yōu)缺點(diǎn)。短距離瞬移可以保證玩家不會(huì)有暈眩感,但瞬移的方式會(huì)減少代入感,重要的是往左右兩側(cè)或往后移動(dòng)會(huì)嚴(yán)重的不適應(yīng),需要一定時(shí)間適應(yīng)。而自由移動(dòng)的方式則會(huì)帶來(lái)暈眩感,不建議暈3D的人選擇,但好處明顯,代入感很強(qiáng),前后左右移動(dòng)方便。
陀螺菌在體驗(yàn)這款游戲時(shí),能看到游戲里敵人的動(dòng)作非常流暢自然,盾兵、警察、特種兵、傘兵等這些“敵人”都和PC端是一樣的,但在VR模式下,可以清晰的看到子彈在身邊飛快的掠過(guò),當(dāng)敵人被擊殺時(shí),也能清晰的看到一團(tuán)團(tuán)血霧飛快的炸開(kāi),畫(huà)面中呈現(xiàn)的血腥一幕都極具沖擊力,能極大的刺激到你的神經(jīng)。
在整個(gè)游戲過(guò)程中,陀螺菌不得不保持高度的緊張狀態(tài)。VR模式的交互反饋方面做的也很好,每次射擊時(shí)、爆炸時(shí)都能體現(xiàn)到手柄震動(dòng)反饋,某些場(chǎng)景在畫(huà)面上也進(jìn)行了極其恰當(dāng)?shù)姆答?,極大的增強(qiáng)了代入感。與PC端不同,在VR模式下,你根本不清楚敵人從哪里出來(lái),陀螺菌在進(jìn)行“搶銀行金庫(kù)任務(wù)”的時(shí)候,鉆機(jī)總被不知名的敵人打斷,而且陀螺菌自己的角色被敵人從后面干趴下已經(jīng)不是一次兩次的事情了。
《收獲日2 VR》還支持和PC跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),而且能夠發(fā)現(xiàn)一些非常有趣和不一樣操作,在PC端的視覺(jué)里,VR玩家看起來(lái)和他們沒(méi)區(qū)別,但實(shí)際上卻能做到很多PC玩家做不到的事情,簡(jiǎn)直等同于作弊。
雙手持槍,在VR模式下,裝配的如果是雙槍,則可以分別射擊不同的目標(biāo)。
探頭射擊,在VR模式下,可以把頭探到外面觀察敵人的動(dòng)態(tài),并且還能射擊,但本人還是蹲在掩體后面。這就類似《絕地求生》游戲中的探頭動(dòng)作,但它會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),《收獲日2 VR》則沒(méi)有這種困擾?;谶@個(gè)設(shè)定,你還可以躲在掩體后面只把槍伸出去射擊。
左右手互不干擾,在VR模式下,單手修電機(jī)、開(kāi)鎖的同時(shí),右手還能單獨(dú)去進(jìn)行射擊。同理,還可以左手近戰(zhàn)武器,右手持槍,左右手還能夠分別進(jìn)行操作,一邊揮砍,一邊射擊。
還有就是,PC端用槍或近戰(zhàn)兵器去敲敵人動(dòng)作是固定的,但VR模式下,你可以使用隨意動(dòng)作,在任意的方向去敲他們。正面殺盾兵,只需要槍夠長(zhǎng),可以探到敵人的盾后面去射擊。
玩家評(píng)價(jià):良心企業(yè)、最好的VR游戲
對(duì)于這款第一人稱射擊游戲新增的VR模式,大部分玩家都毫不吝嗇的給出了好評(píng),有人為它提供了免費(fèi)下載VR版表示稱贊,并讓B社和其他大牌學(xué)著點(diǎn)。
“這是免費(fèi)PD2的VR模式!B社你們應(yīng)該學(xué)著點(diǎn)”
“如果有PD2本體那么VR模式就是免費(fèi)的,你知道這有多罕見(jiàn)嗎?幾乎所有其他的大牌游戲的態(tài)度都是:VR模式?當(dāng)然,讓我們收取。。。。實(shí)際費(fèi)用的兩倍!他們是VR玩家,他們負(fù)擔(dān)得起!”
有人表示因?yàn)橥媪薞R版《收獲日2》購(gòu)買了全部DLC。
“我承認(rèn)我并沒(méi)有怎么玩這個(gè)游戲的PC版,但我將游戲時(shí)間都放在了VR模式上。在體驗(yàn)完VR模式后我立刻去買了所有DLC。游戲中大部分功能都很棒,并針對(duì)VR試圖進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。你可以和PC端玩家聯(lián)機(jī),但我個(gè)人來(lái)說(shuō)想要一個(gè)選項(xiàng),就是只允許VR玩家加入。”
有人認(rèn)為這就是最好的VR游戲之一,PD2轉(zhuǎn)制VR模式的代表。
“最好的VR游戲之一。PD2轉(zhuǎn)制成VR模式做的非常棒。我只是希望有方法能提高游戲中的分辨率,讓圖像邊緣更平滑”
在陀螺菌看來(lái),《收獲日2 VR》最成功的也正是將DP2完美的轉(zhuǎn)制成VR模式,將電腦的操作玩法,替換成VR的操作玩法。原版中已經(jīng)具備了充足的游戲性,從角色到裝備到任務(wù)系統(tǒng)等等都是現(xiàn)成的,但能夠?qū)⑦@些內(nèi)容轉(zhuǎn)換到VR模式下,仍舊能夠有足夠優(yōu)秀的表現(xiàn)才是成功的。當(dāng)然,免費(fèi)下載也是極其吸引人的一項(xiàng)!
因此,在VR模式特有360°沉浸式體驗(yàn)下,整場(chǎng)游戲體驗(yàn)會(huì)讓人不由自主的沉浸下去。在背景電音緊湊的節(jié)奏下,緊張、刺激是最真實(shí)的感覺(jué),隨時(shí)需要保持警惕防止被敵人從某個(gè)方向突襲。
簡(jiǎn)單的舉個(gè)例子,VR模式下,當(dāng)煙霧彈在面前炸開(kāi)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面被煙霧遮擋的情況,同時(shí),畫(huà)面也會(huì)出現(xiàn)一種被震蕩波襲擊過(guò)的情景;每當(dāng)被敵人擊倒在地上,需要隊(duì)友扶起來(lái)的時(shí)候,畫(huà)面、聲音會(huì)突然被放慢,實(shí)實(shí)在在的增加了沉浸和代入感。
從這些細(xì)節(jié)中也能看出一個(gè)工作室對(duì)于游戲的態(tài)度。除了Overkill Software工作室以外,在Steam上可以看到《收獲日2》以及《收獲日2 VR》的發(fā)行商都是星風(fēng)工作室,這證實(shí)了早期星風(fēng)工作室宣布替HTC Vive推出VR游戲消息。該工作室一直以來(lái)都很看重VR領(lǐng)域布局,曾在2016年與宏碁合作研發(fā)了視場(chǎng)角高達(dá)210度的VR頭顯StarVR,以及2017年收購(gòu)了VR游戲工作室Enterspace。
目前星風(fēng)工作室的VR設(shè)備和IMAX的線下體驗(yàn)店也是互相合作,如果《收獲日2 VR》能夠進(jìn)入IMAX搭配210度超大視場(chǎng)角的頭顯的話,肯定能吸引更多的玩家。
最后評(píng)分:9/10
優(yōu)勢(shì):
VR不收費(fèi)
沉浸感強(qiáng),刺激、緊張
細(xì)節(jié)把握出色,營(yíng)造沉浸感
集戰(zhàn)斗、潛入、綁架等元素于一體,玩法多樣
交互性強(qiáng),組團(tuán)刷本,VR還可以和PC聯(lián)動(dòng)
充足的內(nèi)容保證了游戲時(shí)長(zhǎng)
不足:
在游戲快速轉(zhuǎn)換位置時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)一瞬間的黑屏現(xiàn)象
沒(méi)有瞄準(zhǔn)輔助,射擊純靠手感
容易累,需要頻繁的蹲下和轉(zhuǎn)身等動(dòng)作
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