編譯/VR陀螺 ZJ
近日據(jù)外媒報道,在上個月的GDC 2018期間,索尼研發(fā)部門的高級負責人Richard Forester在PSVR的高級直播和分享功能方面進行了一系列新探索。
PSVR用戶可以通過使用PS4直播工具,利用“分享”按鈕來捕捉屏幕截圖、視頻和直播游戲,在“社交屏幕”顯示電視上播放的第一人稱視角。但PC VR用戶可以使用更多的直播功能,包括允許玩家進行畫中畫直播,甚至可以允許玩家將自己的動作融入到游戲中進行MR視頻直播。
在此次會議上Forester表示,他分享的直播實驗還不是PSVR SDK的一部分,但會議明確表示索尼有興趣升級用戶直播PSVR游戲的功能。
Forester確定了實驗功能的幾種不同模式:第一種是“輕松直播”,即可以讓用戶自行管理直播,類似于PSVR用戶現(xiàn)在可以用SHARE功能做的事情。在這種模式下,用戶可以將虛擬相機放置在游戲中,而不只是播放第一人稱的視圖。第二種則是“制作人模式”,用戶可以擔任直播導演,并允許第二位用戶擔任導播來控制攝像機視圖并進行其他調(diào)整。此外,用戶還可以使用第三人稱視角進行直播,以及在直播時使用MR視圖。
除了分享游戲玩法之外,Forester還表示團隊希望探索這些先進的分享功能可以幫助開發(fā)者推廣他們的游戲。他表示,相關展會也將從這些功能中受益,從而更好展示VR游戲。
雖然索尼已經(jīng)在展會上分享了各種內(nèi)部演示的實驗,但目前還未面向向公眾進行展示。
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