發(fā)布時間:2018-07-16 14:17 | 標(biāo)簽:
萬代南夢宮 VR ZONE
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文 | VR陀螺 案山子
近日,VR陀螺獨家從萬代南夢宮獲悉,其從2017年7月份開始運營的VR ZONE新宿店運營近一年的數(shù)據(jù)情況。
據(jù)稱,其截止到目前的總接待人數(shù)達(dá)50萬人,人均消費5500日元(約326元人民幣),最高日客流達(dá)到2000人。
一年接待50萬用戶,月收入近1400萬元!
2015年開始,萬代南夢宮嘗試在VR線下娛樂領(lǐng)域試水,籌備第一家VR ZONE的開業(yè)工作。作為一家在娛樂領(lǐng)域經(jīng)營了半個多世紀(jì)的老公司,其在軟硬件方面都具備了天然的優(yōu)勢。
2016年4月,第一家VR ZONE在東京臺場開業(yè)。作為萬代南夢宮對VR的第一次嘗試,其設(shè)定了一個營業(yè)期限——6個月。
而最后這家店的成績也沒有讓其失望,雖然只有6個月的期限,但這個期間幾乎每天都是爆滿,來場人數(shù)達(dá)到37000多人,單人付費至少在3000日元(約170元人民幣)以上,據(jù)稱日收入達(dá)到70萬日元左右(約4萬元)。
臺場店的成功讓萬代南夢宮萌生了更大膽的想法——
雙層面積達(dá)3500平米的VR ZONE新宿店應(yīng)運而生。2017年7月16日,新店正式在日本新宿開業(yè),這次其引入了更多知名的IP,包括馬里奧、高達(dá)、攻殼機(jī)動隊等等。
據(jù)萬代南夢宮向VR陀螺透露,從去年開始運營至今,總接待客流達(dá)到50萬人,人均消費5500日元,最高的時候單日客流能達(dá)到2000人。
按照這個數(shù)據(jù)計算,也就是說VR ZONE新宿店一年的總收入達(dá)到27.5億日元(約1.63億元人民幣),月收入達(dá)1362萬元,日均客流1300+。
VR陀螺之前曾經(jīng)報道過日本VR線下體驗店的相關(guān)情況,當(dāng)時統(tǒng)計的相關(guān)數(shù)據(jù)來看,諸多VR線下體驗店的月收入大概都在100多萬元,而現(xiàn)在VR ZONE竟然擴(kuò)大了10倍?
超級IP+非VR+輕餐飲的化學(xué)反應(yīng)?
最開始陀螺君聽到這個數(shù)據(jù)時覺得非常不可思議,似乎這個賬怎么算也算不過來,不過仔細(xì)分析似乎也不無可能。
目前新宿店中共有19個體驗項目,其中非VR項目3個。將高達(dá)、最終幻想、馬里奧賽車、EVA、攻殼機(jī)動隊等超級IP悉數(shù)用到VR中之后,這次其還將SE(SQUARE ENIX)旗下的《勇者斗惡龍VR》也加入了進(jìn)來。另外,《大量破壞VR射擊》、《CG STAR LIVE》都是新加入 體驗。
所有體驗項目:
●《勇者斗惡龍VR》(ドラゴンクエストVR)
●《大量破壞VR射擊》(大量破壊VRシューティング)
●《CG STAR LIVE》
●《攻殼機(jī)動隊ARISE Stealth Hounds》(攻殻機(jī)動隊ARISE Stealth Hounds)
●《龍珠VR:秘傳龜派氣功》(ドラゴンボールVR 秘伝かめはめ波)
●《極限挑戰(zhàn):空中自行車》(極限度胸試し:ハネチャリ)
●《馬里奧賽車VR》(マリオカート アーケードグランプリ VR)
●《恐龍?zhí)由w驗:絕望熱帶雨林》(恐竜サバイバル體験:絶望ジャングル)
●《釣魚VR:GIJIESTA》(釣りVR:GIJIESTA)
●《裝甲騎兵:波德姆茲斗技野郎》(裝甲騎兵ボトムズ バトリング野郎)
●《ARGYLESHIFT》(アーガイルシフト)
●《高達(dá)VR激戰(zhàn):臺場上空》(ガンダムVR:ダイバ強(qiáng)襲)
●《高處恐怖SHOW》(高所恐怖SHOW)
●《脫出病棟Ω》(脫出病棟Ω)
●《Ski Rodeo》(スキーロデオ)
●《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士VR The 魂之座》(エヴァンゲリオンVR The 魂の座)
●非VR:《巨大氣球爆發(fā)室 PANIC CUBE》(巨大風(fēng)船爆発ルーム PANIC CUBE)
●非VR:NIAGARA Drop(ナイアガラドロップ)
●非VR:rap Climbing(トラップクライミング)
一家VR體驗店能夠成功絕非偶然,而VR ZONE新宿店,在陀螺君看來,能獲得如此高的收入也是綜合了諸多因素產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)。
1、
選址。其位于日本人流最集中的商業(yè)中心區(qū),集購物、餐飲、旅游、娛樂為一體的交通樞紐區(qū)域,毗鄰著名的旅游點歌舞伎町。
2、
內(nèi)容。內(nèi)容可以說是萬代南夢宮的VR ZONE相比其他體驗店最大的優(yōu)勢,旗下超級IP數(shù)不勝數(shù),而且開發(fā)團(tuán)隊也具備非常強(qiáng)的開發(fā)能力。
3、
軟硬一體的運營經(jīng)驗。VR ZONE項目隸屬于萬代南夢宮的娛樂設(shè)施業(yè)務(wù),也就是AM事業(yè)部。VR設(shè)備開發(fā)由萬代南夢宮Studio負(fù)責(zé),店鋪運營由南夢宮負(fù)責(zé),以及網(wǎng)絡(luò)娛樂SBU三大部門聯(lián)合運作。
4、
日本天然的地理優(yōu)勢。上世紀(jì)80年代開始,街機(jī)在日本盛行,一直延續(xù)至今還能在日本街頭看到各種game center、柏青哥店等等,用戶對于線下娛樂的形式接受度高,并且形成了非常成熟的產(chǎn)業(yè)。
5、
付費率高。人均326元,在國內(nèi)市場的VR體驗店中做到這樣的客單價是很難想象的。據(jù)了解,在日本一個大學(xué)或研究生剛畢業(yè)的年輕人,工資起點在22-24萬日元左右(納稅前),年收入在300萬日元以下的屬于低收入群體,也就是說對于這類人來說玩一次相當(dāng)于工資的2%左右;而如果按照國內(nèi)5000元的起步工資來看,一次相當(dāng)于要花掉工資的6%。
除了滿足以上各個條件之外,陀螺君認(rèn)為要做到如此高的收入絕非純VR的功勞。輕餐飲和非VR項目也是其運營的特色之一,加入這些項目之后,VR ZONE變成了不是只有想玩VR的用戶才會去的地方,還承擔(dān)了美食、逛街、休閑、聚會的作用。在國內(nèi)現(xiàn)在也出現(xiàn)了很多將VR體驗與餐飲、轟趴館結(jié)合的案例,陀螺君認(rèn)為這種一種非常不錯的運營思路。
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