在經(jīng)歷過16年的火爆,17年的冷清之后,18年的VR市場經(jīng)過沉淀回歸了理性。隨著VR產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,中國誕生了一批優(yōu)秀的創(chuàng)新企業(yè)。但在高速發(fā)展的同時,中國VR產(chǎn)業(yè)的人才儲備與世界一流水平還有一定的差距,而人才缺失和內(nèi)容匱乏的問題成為中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要阻礙。如果想要更好的發(fā)展,還需要吸納更多的人才加入到VR研發(fā)領(lǐng)域中來。
為了吸引更多人才,特別是在校大學(xué)生加入到VR產(chǎn)業(yè)中來,上海交通大學(xué)在2017年聯(lián)合全國多所高校舉辦了第一屆中國大學(xué)生VR/AR開發(fā)大賽。在大賽中,共有42所高校參與其中,報名隊伍多達(dá)124支,提交的作品有66個,入圍12個作品,并最終頒布8個獎項。
首屆大賽入圍作品
首屆大賽在國家政策的指導(dǎo)下,促進(jìn)了各大高校對VR領(lǐng)域的探索,并鼓勵大學(xué)生群體進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)中,為企業(yè)帶來了全新活力,并最終實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)學(xué)研政互相促進(jìn)發(fā)展。
在今年,由上海交通大學(xué)、VR陀螺聯(lián)合主辦,Unity作為技術(shù)主辦方的第二屆中國大學(xué)生VR/AR開發(fā)大賽也將如約而至,此次大賽由上海交通大學(xué)電子信息與電氣工程學(xué)院以及上海交通大學(xué)計算機(jī)系培訓(xùn)中心承辦,上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院、上海交通大學(xué)設(shè)計學(xué)院協(xié)辦,并由徐氏科技創(chuàng)新獎學(xué)基金以及CGS提供指導(dǎo),將在超過20所高校進(jìn)行巡回宣講。大賽初賽作品征集截止到2018年10月25日,入圍名單將于2018年11月5日公布,全國總決賽及頒獎典禮將于11月15日在上海舉行。
賽事時間表
此次大賽將設(shè)置14余項大獎,涵蓋游戲類、非游戲類以及綜合類三類獎項,與去年相比,今年的賽事規(guī)模更大,在獎項設(shè)置上也比上一屆更多樣,并加入了AR游戲與應(yīng)用等相關(guān)獎項。各賽區(qū)會先對本賽區(qū)作品進(jìn)行評審,入圍作品將提交至大賽組委會,由組委會評審團(tuán)評選出最終的全國大獎。
游戲
最佳游戲獎
最佳美術(shù)設(shè)計獎
最具潛力獎
最佳玩法創(chuàng)意獎
最佳畫面獎
最佳AR游戲獎
非游戲
最佳VR應(yīng)用獎
最佳影視獎
最佳移動作品獎
最佳AR應(yīng)用獎
最佳創(chuàng)新獎
最佳交互獎
綜合
最佳文化創(chuàng)意獎
最佳劇情獎
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