GameOn綻放| 如果沒有游戲,喬布斯將無法改變世界
發(fā)布時間:2018-09-05 15:47 | 標(biāo)簽:
GameOn 喬布斯
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我們父母這一代人,大多對游戲有著天然的排斥,以至于一旦發(fā)現(xiàn)我們玩起了游戲,就“如臨大敵”,那種防備就像我們誤入了歧途一般。
正因如此,那些年與父母的“抗戰(zhàn)”就成了我們這一代人普遍存在的童年記憶,回想起小時候,晚上關(guān)燈鎖門躲在房間里打游戲就是一天最快樂的時刻。
而今天,我們要分享幾則真實(shí)的故事,并非為了鼓勵人們打游戲,而是希望讓更多的人可以更加客觀地看待游戲。
喬布斯曾是Atari的第40號員工,這段經(jīng)歷讓他決定改變世界
喬布斯是全球無數(shù)極客心中的大神,他以超乎想象的方式改變了世界。但是你知道嗎?喬布斯曾經(jīng)是一名厭倦大學(xué)生涯的嬉皮士,他的改變源于19歲時進(jìn)入當(dāng)時硅谷最酷的游戲公司Atari。
喬布斯找工作的經(jīng)歷非常率性而為,他僅僅是因?yàn)榭吹搅薃tari在報紙上刊登的奇怪廣告——“雅達(dá)利招聘電子工程師,時薪5美元,讓你在享樂中賺錢”就決定去應(yīng)聘,盡管他當(dāng)時還是個電子技術(shù)“小白”,靠著演講才能被Atari當(dāng)時的首席工程師奧爾康當(dāng)場錄用。
工作后的喬布斯很快成為同事的眼中釘,他傲慢無禮、說話尖銳、好為人師還有體臭,越來越多地人跑到老板辦公室打小報告,盡管老板布什奈爾非常欣賞喬布斯的思想深度,但為了維持公司運(yùn)營,想到了一個辦法,就是讓喬布斯上夜班。
于是,喬布斯開始在晚上研究電路板設(shè)計,雖然不是很懂電子工程,但他的發(fā)小沃茲尼亞克卻是行家。喬布斯以隨時能玩Atari游戲的條件誘惑當(dāng)時正在惠普負(fù)責(zé)手持科學(xué)計算器項(xiàng)目的沃茲尼亞克給他義務(wù)打工,這也是兩位蘋果創(chuàng)始人最初的合作。
這兩人的合作效果驚人,短短幾個月時間就成了Atari的頂梁柱,此時,老板布什奈爾決定讓喬布斯獨(dú)立開發(fā)一款游戲,玩家可以在游戲里用彈球打掉屏幕上的色塊。他給喬布斯一個月的期限,并且承諾完成后給予700美金的獎勵。
然后,喬布斯找到伙伴沃茲尼亞克,告訴他必須在4天之內(nèi)完成設(shè)計,而之所以說4天必須完成,是因?yàn)閱滩妓怪钡讲ㄌ靥m的農(nóng)場玩?!?/span>
結(jié)果是,兩個哥們真的在四天內(nèi)完成了,后來的成品就是大名鼎鼎的《打磚塊》。這段經(jīng)歷對喬布斯、沃茲尼亞克的影響非常深遠(yuǎn),它讓二人挖掘了對于科技的熱愛。
1976年,二人分別從Atari和惠普辭職,決定用自己的能力改變世界,蘋果就此誕生,Apple II的很多特性也是沃茲尼亞克開發(fā)《打磚塊》時悟到的。
【從林克身上,他找回了一些原本失去的勇氣】
每一款經(jīng)典游戲,都有一個自己的世界。
正因如此,很多在真實(shí)世界中失去勇氣的人,在游戲世界里找到了生存的希望,成為很多抑郁癥患者的“治愈所”。
國外一名名為Derek Buck的玩家分享了自己對抗抑郁癥的經(jīng)歷,他說,“在那天晚上之前,我以為害怕就是坐在飛機(jī)上顛簸;我以為害怕就是鼓足勇氣向喜歡的女孩表白;我以為害怕就是看一些帶著面具的家伙的電影。我錯了,直到那天晚上,我都對害怕一無所知。我不知道害怕是凌晨三點(diǎn)我才意識到自己還躺在沙發(fā)上,但是絕望、沮喪以及鎮(zhèn)靜藥讓我麻木得無法動彈;我不知道害怕是伴隨著哭泣和喘息,我聽到自己對自己說出了那句話:‘我想自殺?!?/span>
Derek Buck在絕望、沮喪的邊緣掙扎,直到玩到了《賽達(dá)爾傳說:荒野之息》,絕望的感覺被尖耳朵林克滿滿替代?!拔矣X得我和林克身上有許多共同點(diǎn)。我們很長一段時間形影不離,一起體驗(yàn)著豐富多彩的世界?!?/span>
而在此之前,Derek Buck已經(jīng)很長時間沒有對一件事情真正提起興趣了。他不斷玩著游戲,累了就睡,醒了繼續(xù)玩,漸漸地,他感到自己找回了一些失去的勇氣。他在海拉爾的世界里花費(fèi)了300多個小時,解開了120個神廟的秘密,找到了900個呀哈哈,探索完了所有的地圖,完成了所有的支線,升級了所有的裝甲。
現(xiàn)在,Derek Buck在《賽達(dá)爾傳說:荒野之息》里幾乎無事可干,但他找回的勇氣一直都在。
【酷愛打游戲的83歲老爺爺|沒有人永遠(yuǎn)年輕,但總有人正在年輕】
近日,四川瀘州一位83歲的老爺爺突然成了“網(wǎng)紅”,這個老爺爺叫楊炳林,從1998年至今的20年時間里,每天都要打3個小時的游戲,連外出旅游時也要背著心愛的游戲機(jī),不僅擁有7臺游戲機(jī),游戲通關(guān)也不下500張碟。
每一張碟玩過之后,老爺爺都要在光盤的正面貼上一個標(biāo)簽,上面寫著幾月幾日通關(guān)的,對待玩過的游戲非常仔細(xì)、認(rèn)真。
老爺爺說,游戲讓他變得更年輕了。這種心態(tài)讓無數(shù)的網(wǎng)友稱贊,很多網(wǎng)友表示仿佛看到了退休后的自己。
還有很多網(wǎng)友表示:硬核爺爺,出不出二手碟?
【游戲里藏著的,是幾代人的匆匆那年】
提到童年,很多人都會回想起與伙伴一起打游戲的經(jīng)歷,就像《像素大戰(zhàn)》里的山姆、威爾與勒德洛一般。而只要聊起童年的游戲,很多人就會不自覺地打開話匣子。
就在前幾天,知名微信公眾號檸檬美食發(fā)表了《全球第①個“游戲大樓”來了,48天后消失》的文章,引發(fā)大波玩家分享自己的童年游戲經(jīng)歷,我們pick了幾位玩家的留言一起分享。
KjacobYE
“90后的回憶代表作之一應(yīng)該是雪人兄弟。 周末起床起的比上學(xué)還早,就只為了插上被我們拆的只剩芯片的磁帶,然后打開電視機(jī)開始愉快的雪人之旅。最重要的是,這是一款雙人游戲,獨(dú)樂樂不如眾樂樂嘛,能培養(yǎng)好多好多感情呢?!?/span>
Toshihiko
入手ns后的第一款游戲是塞爾達(dá)荒野之息,開玩后根本停不下來,好幾晚都玩到凌晨,機(jī)子沒電了才休息。我印象最深刻的就是在新手村里探索森林的時候,突然地面震動,一個巨大的石頭人拔地而起,我發(fā)現(xiàn)用普通的劍和木頭棒子攻擊它的身軀是沒有任何用處的,唯一的弱點(diǎn)就是頭頂上的黑色水晶,我又跳不了那么高,只好在地面射箭,但是箭在前期是稀有物品,根本沒有那么多的箭。后來死了無數(shù)次后發(fā)現(xiàn),我竟然可以爬上石頭人的身軀,直接攻擊它頭頂?shù)乃В《^人短小的手臂根本碰不到我。我覺得一個游戲?qū)τ跀橙擞兄煌膿魵⒎绞绞亲铍y得的,在荒野之息中,你甚至能在雷雨天氣中把鐵質(zhì)武器扔給敵人,從而讓閃電劈中敵人來獲得勝利!
秋啾啾
從小到大最喜歡的游戲是挖金礦啦。小時候沒有現(xiàn)在這么多網(wǎng)游手游,在蟬鳴聲伴奏的夏天,和小伙伴們登上4399小游戲,輪流玩或者合作一起玩,都是對小時候最好的回憶?,F(xiàn)在最喜歡的是各式手游,也能和朋友一起開黑聯(lián)絡(luò)情感,吃雞王者輪流來,獨(dú)自一人時喜歡candy crush和開心消消樂!
Si_Ya.
我玩了12年的拳皇。拳皇的特點(diǎn)是懷舊,特別懷舊。特別想念以前被爹媽抽的飛起還要偷偷去耍的時光。有多少朋友是從這些游戲里認(rèn)識,彼此交心、擦肩而過,最后再無音信。童年呀,是最無憂無慮的時候,現(xiàn)在每每鴨梨山大的時候,只要回想起兒時的回憶,就覺得美好。這游戲真的很棒啊。
玩家們提起兒童的游戲,都是滔滔不絕的。相信你也很想穿越時光,回到匆匆那些年!現(xiàn)在,在深圳歡樂海岸,一座名為“GameOn綻放”的3層巨型游戲廳可以滿足你穿越的需求!
這個巨型游戲廳有15個展區(qū)、150+款經(jīng)典游戲。包括全球第一款街機(jī)游戲《PONG》,全球首款出現(xiàn)了“彩蛋”的游戲《Adventure》,以及在《像素大戰(zhàn)》中出現(xiàn)的被譽(yù)為“史上最偉大的游戲之一”的《Space Invaders》和全球首款大范圍覆蓋女性、兒童玩家群體的《Pac-Man》等等。
同時,這里還有骨灰級玩家都可能想象不到的經(jīng)典“骨灰級”游戲機(jī),如世界上第一臺電視游戲機(jī)——Magnavox Odyssey、現(xiàn)代游戲機(jī)的始祖——雅達(dá)利2600(1977年)、游戲機(jī)的超級大作——任天堂FC(1983年)、任天堂Game Boy(1989年)和Sony PlayStation(1994年)等等!
當(dāng)然,這里還有好吃的好喝的好玩的游戲周邊,滿足你的一切需求與想象!
只剩下40天,不要錯過!
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