編譯/VR陀螺 ZJ
在本月早些時候,Patently Apple發(fā)布了一份商標(biāo)申請報告,在其中蘋果提交了三份商標(biāo)申請。其中一個商標(biāo)是文字標(biāo)識“SwiftShot”。在本周,蘋果在香港申請的一份商標(biāo)中也出現(xiàn)了“SwiftShot”。《SwiftShot》是一款針對2到6名玩家的多人AR游戲,曾在WWDC18的主題演講中展示。
蘋果此次提交的商標(biāo)申請被劃分在國際第九類(International Class 009)中,即“電腦游戲軟件?!?
《SwiftShot》玩法主要是利用彈弓擊倒對方積木來取勝。使用該應(yīng)用的示例代碼,開發(fā)者可以定制自己版本的云游戲。打開應(yīng)用后,玩家可以通過點擊Host按鈕與附近玩家開始游戲,也可以點擊Join按鈕參與其他人的游戲。
這款游戲采用了多點連接框架來建立本地玩家之間以及與不同設(shè)備之間游戲數(shù)據(jù)的傳輸。主持游戲的玩家將會開啟ARWorldMap,利用ARKit來識別桌游周圍的環(huán)境。其他加入游戲的玩家將也將會看到地圖,并且看到主持者視角的圖片。通過移動設(shè)備,ARKit能夠識別不同玩家的視角,以此來建立多人游戲的參考架構(gòu)。
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