StarVR開(kāi)發(fā)商Starbreeze宣布申請(qǐng)破產(chǎn)重建;英偉達(dá)推出最強(qiáng)大GPU “Titan RTX”
發(fā)布時(shí)間:2018-12-05 09:52 | 標(biāo)簽:
英偉達(dá) StarVR
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣
StarVR開(kāi)發(fā)商Starbreeze宣布申請(qǐng)破產(chǎn)重建,CEO已辭職
StarVR的開(kāi)發(fā)商以及游戲開(kāi)發(fā)/發(fā)行商Starbreeze今天宣布已向瑞典斯德哥爾摩地方法院申請(qǐng)“破產(chǎn)重建”,這是瑞典境內(nèi)公司面臨破產(chǎn)的行政申請(qǐng)方式。在一份新聞稿中,該公司表示這是由于“流動(dòng)性短缺”,同時(shí)還證實(shí)首席執(zhí)行官Bo Andersson Klint辭去了他的職位和董事會(huì)職務(wù)。在此期間,員工將繼續(xù)獲得報(bào)酬,但“不得向供應(yīng)商支付或提交重建日期之前相關(guān)的服務(wù)或物品費(fèi)用?!?br />
Starbreeze將問(wèn)題歸咎于《Overkill's The Walking Dead》糟糕的銷售成績(jī),這款游戲是公司最新推出的第一人稱射擊游戲,支持PC和主機(jī)端。事實(shí)上,OVERKILL工作室相關(guān)作品自從《Payday 2》之后,Starbreeze在《Raid World War II》(Lion Game Lion 多數(shù)成員皆是OVERKILL工作室班底)與《超殺行尸走肉》的銷售接連失利,為此陷入財(cái)務(wù)危機(jī)并不奇怪。
據(jù)Gamesindustry報(bào)導(dǎo),Starbreeze在2017年的稅前損益有著高達(dá)2,220萬(wàn)美元的虧損,比起2016年的700萬(wàn)美元虧損明顯大幅負(fù)成長(zhǎng),這樣的結(jié)果令這位2013年就一直擔(dān)任公司產(chǎn)品總監(jiān)的執(zhí)行長(zhǎng)Klint難以推脫責(zé)任。
近年來(lái)在VR游戲方面,Starbreeze發(fā)布了《John Wick VR》,并為《Payday 2》推出了VR模式。同時(shí)它還資助并發(fā)布了線下VR體驗(yàn)《The Raft》和《Ape-X》,這些體驗(yàn)可以在迪拜購(gòu)物中心的VR公園中體驗(yàn)到。
此外,Starbreeze還與宏碁合資成立StarVR,獲得了三分之一左右的股份。目前新頭顯StarVR One正在以3200美元的價(jià)格接受預(yù)訂。但就在不久前,宏碁已為StarVR下了最后通牒,若在三個(gè)月內(nèi)未能盈利將面臨解散。
今年上半年,StarVR公司一共虧損了1.18億元新臺(tái)幣,約合379萬(wàn)美元,而在去年同期,該公司一共虧損了807萬(wàn)元新臺(tái)幣。今年十月,該公司獲得17億元新臺(tái)幣的銷售收入,同比暴跌了89.94%。
對(duì)于此次的“破產(chǎn)重建”申請(qǐng),Starbreeze表示,基于資金流動(dòng)短缺,這項(xiàng)決定被視為公司提供談判長(zhǎng)期財(cái)務(wù)的解決方案,以及實(shí)施組織和營(yíng)運(yùn)變更所需時(shí)間的必要步驟。這也意味著Starbreeze 正進(jìn)入開(kāi)源節(jié)流的階段,以應(yīng)付眼前的財(cái)務(wù)周轉(zhuǎn)困境。
英偉達(dá)推出最強(qiáng)大GPU “Titan RTX”,配備VirtuaLink接口
據(jù)外媒UPloadVR消息,英偉達(dá)(Nvidia)新發(fā)布了全球功能最為強(qiáng)大的桌面級(jí)GPU——Titan RTX,這款顯卡專門(mén)為人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)等領(lǐng)域打造。英偉達(dá)為T(mén)itan RTX起了個(gè)昵稱“T-Rex(霸王龍)”。
這款最新的GPU并非專為游戲玩家而設(shè)計(jì),而是更適合人工智能研究人員、深度學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)人員、數(shù)據(jù)科學(xué)家以及游戲和視頻制作人員。
Titan RTX采用英偉達(dá)的圖靈架構(gòu),具有“130 flops深度學(xué)習(xí)性能”以及“11 GigaRays實(shí)時(shí)光線追蹤性能”。此外,Titan RTX還配備24GB GDDR6內(nèi)存,帶寬最高為672GB/s。該公司的所有20系列公版顯卡都采用了VirtuaLink接口。
據(jù)悉,VirtuaLink為新的接口標(biāo)準(zhǔn),由NVIDIA、AMD、Valve、Oculus和Microsoft共同創(chuàng)建。該接口提供四個(gè)高速HBR3 DisplayPort通道,一個(gè)用于攝像頭的USB3.1數(shù)據(jù)通道,以及高達(dá)27瓦的電源輸出。該標(biāo)準(zhǔn)被稱為“專為VR而設(shè)計(jì)”,這意味著VR頭顯只需要一根線連接到計(jì)算機(jī)就可以使用。
Titan RTX將于本月在美國(guó)和歐洲推出,價(jià)格為2,499美元。
英國(guó)初創(chuàng)觸控技術(shù)公司Ultrahaptics完成C輪3500萬(wàn)英鎊
今日,英國(guó)初創(chuàng)觸控技術(shù)公司Ultrahaptics宣布成功完成了3500萬(wàn)英鎊的C輪融資。官方表示,此次投資將用于下一代用戶界面的研發(fā)和進(jìn)一步開(kāi)發(fā)B端的觸覺(jué)技術(shù)。
此次融資由Mayfair Equity Partners領(lǐng)投,并負(fù)責(zé)增長(zhǎng)投資,為T(mén)MT和消費(fèi)領(lǐng)域的動(dòng)態(tài)業(yè)務(wù)提供資金。其他新投資者包括澳大利亞主要的退休基金Hostplus。現(xiàn)有投資者IP Group plc,Woodford Investment,Cornes和Dolby Family Ventures同樣有份參投。
Ultrahaptics首席執(zhí)行官Steve Cliffe表示:“我們很高興歡迎主要的新投資者M(jìn)ayfair,并同時(shí)得到我們現(xiàn)有股東對(duì)公司的認(rèn)可,及對(duì)下一階段發(fā)展的支持。我們的資金越來(lái)越全球化,這反映了我們的技術(shù)在全球工業(yè)領(lǐng)域和市場(chǎng)中的潛力?!?br />
這筆資金將能幫助Ultrahaptics進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和商業(yè)化其觸覺(jué)技術(shù)。Ultrahaptics的懸空觸覺(jué)技術(shù)主要是通過(guò)使用超聲波換能器陣列來(lái)將觸覺(jué)反饋直接投射到用戶手上,從而創(chuàng)造一種懸空觸覺(jué)。對(duì)于超聲波發(fā)射,開(kāi)發(fā)者可以對(duì)其進(jìn)行操縱,令用戶可以感知到超聲波交互所產(chǎn)生的壓力。
Mayfair Equity Partners的執(zhí)行合伙人Daniel Sasaki補(bǔ)充道:“沉浸式信息娛樂(lè)系統(tǒng)和人機(jī)界面中的半空觸覺(jué)系統(tǒng)的潛力非常引人注目且令人興奮。我們期待支持Ultrahaptics團(tuán)隊(duì)成為VR觸覺(jué)的全球性平臺(tái)?!?br />
在今年年初,Ultrahaptics推出了STRATOS Explore開(kāi)發(fā)套件,面向希望探索通過(guò)懸空觸覺(jué)來(lái)增強(qiáng)其產(chǎn)品的企業(yè)客戶。這家公司最新發(fā)布的產(chǎn)品是STRATOS Inspire即插即用式觸覺(jué)模塊,適用于數(shù)字標(biāo)牌,線下娛樂(lè),或交互式觸摸顯示器和界面等應(yīng)用。
Ultrahaptics的核心技術(shù)成立于2013年,基于英國(guó)布里斯托爾大學(xué)開(kāi)發(fā)的技術(shù),采用專有算法和支持硬件,在半空中投射超聲波驅(qū)動(dòng)的觸覺(jué)。用戶可以與虛擬對(duì)象和控件進(jìn)行交互,整一過(guò)程只需要徒手手勢(shì)進(jìn)行交互。
VR有助于提高共情能力?VR新作帶你親身感受色盲人群的奇異世界
2016年,捷克VR開(kāi)發(fā)商 Jan Horsky與他的公司iNFINITE Production使用VR作為激起同理心的工具,讓人們切身感受色盲人群的日常視角。鑒于VR的優(yōu)勢(shì)之一是作為視覺(jué)工具,因此Jan專注于開(kāi)發(fā)與視覺(jué)相關(guān)差異有關(guān)的VR內(nèi)容。
他們也考慮了近視情況,但當(dāng)前VR有限的分辨率無(wú)法達(dá)到同等效果。但當(dāng)嘗試色盲情況時(shí),他們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前VR系統(tǒng)可以模擬色盲人群的視角。因此,他們聯(lián)系了身邊色盲朋友和網(wǎng)上的色盲人群,詢問(wèn)他們希望人們了解色盲人群的哪些方面,以及如何更好地在VR中呈現(xiàn)出來(lái)。
這一名為《Experience Colorblindness》的VR體驗(yàn)可在Oculus Rift商店、Steam和Viveport上免費(fèi)獲得。
這款體驗(yàn)提供四種色盲視角:紅綠色盲、藍(lán)黃色盲以及兩種類型的全色盲。體驗(yàn)期間會(huì)有教程指導(dǎo),幫助你進(jìn)入程序,體驗(yàn)不同類型的色盲視角。在這些不同的視角之下,在花園里看的鮮花會(huì)不同,雜貨店的水果也有不同的顏色,博物館里同一副畫(huà)作,在色盲視角下欣賞起來(lái)也是完全不同。
Jan希望通過(guò)開(kāi)發(fā)不同的生活體驗(yàn),讓VR成為一款強(qiáng)大的工具,提升人們的共情能力。
關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
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