發(fā)布時間:2018-12-06 10:24 | 標簽:
獲獎名單 FBEC2018
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12月5日,由深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會指導,游戲陀螺、陀螺財經(jīng)、正中企業(yè)服務聯(lián)合主辦的2018未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第三屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2018”)在深圳市南山區(qū)科興科學園會議中心順利舉辦,本屆大會備受八方矚目,參會精英人士涵蓋游戲及數(shù)字娛樂、區(qū)塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業(yè)。
FBEC2018大會以
“突維 · 新裂變”為主題,“突維”是由多家頭部媒體內(nèi)容團隊經(jīng)過幾輪碰撞提煉得出,也是2018年度行業(yè)共識的核心關鍵詞。本次大會涵蓋了兩大主會場、四大分會場,各領域精英人士齊聚一堂共同探討未來發(fā)展。
本次大會最重磅活動之一,第三屆金陀螺獎頒獎典禮于今日舉行并圓滿落下帷幕,頒獎涵蓋游戲、區(qū)塊鏈、VR/AR、電競直播四大模塊。
以下是完整的獲獎名單:
精彩紛呈,大咖云集,超過2000從業(yè)者參會
12月5日上午,F(xiàn)BEC2018大會正式拉開帷幕。由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會秘書長程云以及聯(lián)合主辦方正中企業(yè)服務總經(jīng)理劉春添分別發(fā)表致辭。此外,游戲陀螺在開幕式上成功舉行了國風+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新大賽啟動儀式,弘揚中華傳統(tǒng)文化勢在必行,未來將共同努力推動國風文化的發(fā)展。
游戲陀螺COO任培文代表主辦方帶來陀螺生態(tài)新戰(zhàn)略發(fā)布——構建商業(yè)與文化價值放大器的精彩演講。他表示游戲陀螺從成立至今已伴隨行業(yè)發(fā)展7年,所服務的行業(yè)客戶共計3000+,覆蓋了全行業(yè)各領域內(nèi)容超過90%。未來也將持續(xù)秉承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,攜陀螺生態(tài)業(yè)務矩陣,助力于文化價值與商業(yè)價值最大化。
游戲陀螺COO任培文
在全天的FBEC2018大會主會場上,總共有20多位行業(yè)資深大佬進行了主題演講及圓桌對話,內(nèi)容涉及游戲、電競、區(qū)塊鏈、VR/AR、出海等多個行業(yè)領域最受關注的熱點分享及趨勢分析。他們的精彩演講為我們帶來了滿滿干貨,也為與會來賓帶來了最新前沿思考,對未來的發(fā)展趨勢有了更進一步的啟發(fā)。
區(qū)塊鏈技術應用峰會,作為本次大會的重要議程之一,邀請了眾多行業(yè)專家來分享他們對于區(qū)塊鏈技術和應用的看法,出席區(qū)塊鏈技術應用峰會的演講嘉賓有(排名不分先后):UOC創(chuàng)始人賈可,Cocos-BCX首席技術顧問Kevin Yin,高燈科技產(chǎn)品總監(jiān)楊海龍,軟銀中國華南區(qū)負責人Arron,Alphaslot CEO陳銳文,金山云區(qū)塊鏈業(yè)務負責人朱江,迅雷鏈開放平臺研發(fā)負責人張慧勇,《陀螺鏘鏘》視頻制作人煩立停和陀螺財經(jīng)聯(lián)合創(chuàng)始人楊達豪。
本次大會分會場共計舉行了三大領域游戲的路演專場,包括區(qū)塊鏈游戲?qū)觥ⅹ毩⒂螒驅(qū)鲆约靶∮螒驅(qū)觯髸灿嬘?0多款優(yōu)秀的游戲參加該次路演展示。這是游戲開發(fā)者們展示自己精心打造的游戲作品機會,同時也為他們提供了與發(fā)行渠道合作的新契機。路演期間現(xiàn)場氛圍也十分熱烈,受到了參加活動的開發(fā)者及發(fā)行們等專業(yè)人士的高度好評。
作為2018年最受游戲行業(yè)關注的出海熱潮,本次大會專門還舉辦了一場出海游戲廠商閉門對接會,誠邀行業(yè)頭部出海企業(yè)以及眾多在海外取得不錯成績的游戲企業(yè)共同前來參會,包括IGG、樂逗游戲、三七互娛、完美世界、FunPlus、獵豹移動等二十余家出海企業(yè),為有出海意向的CP、發(fā)行等提供了優(yōu)質(zhì)高效的一對一對接合作場景。本場對接會也是大會期間最受關注的活動之一,前來咨詢出海合作事宜的廠商數(shù)量遠超預期。
大會同期舉辦的第三屆金陀螺獎頒獎盛典也于12月5日下午圓滿舉行,金陀螺獎作為年度數(shù)字娛樂與區(qū)塊鏈行業(yè)影響力大獎由行業(yè)頭部媒體游戲陀螺創(chuàng)辦,涵蓋游戲、區(qū)塊鏈、電競、VR/AR共四大類獎項,以全年度、全行業(yè)的產(chǎn)品市場表現(xiàn)、質(zhì)量、人氣為評選標準,將評選出年度優(yōu)秀的游戲應用、區(qū)塊鏈應用、硬件、企業(yè)和個人,鼓勵創(chuàng)業(yè)者、從業(yè)者們不斷進步。其公正、公開、公平的態(tài)度獲得了業(yè)界的極大好評與認可,具有極高的權威性和代表性,是年度行業(yè)內(nèi)極具期待和成長性的大獎。
據(jù)統(tǒng)計,本次大會參會人員共計超過2000人。舉辦FBEC2018大會的重要意義不僅在于促成更多的行業(yè)合作契機,更重要的意義是帶來了許多行業(yè)最前沿最熱的話題探討,各領域精英人士齊聚一堂,通過分享、探討彼此的經(jīng)驗心得,為大家?guī)砀M一步的啟發(fā)與思考。隨著2018年即將結(jié)束,在未來我們也將迎接更多的挑戰(zhàn),讓我們攜手共進,努力尋求來年在彼此的領域取得新突圍。
最后,感謝廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會常務副秘書長黃歡、盛大游戲副總裁譚雁峰、CMGE中手游合伙人兼副總裁王曉霖、多酷游戲CEO詹旭敏、電魂網(wǎng)絡運營副總孫磊、樂元素副總裁王璇、DeNA中國VP李瑁、星河互動CEO衛(wèi)東冬、銀狐游戲CEO余沖、高通中國區(qū)VR負責人郭鵬、HTC Vive副總裁Fisher、 UOC創(chuàng)始人賈可、深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會會長譚貽國、網(wǎng)易影核互娛CEO曹安潔、資深游戲策劃講師劉勇、游戲陀螺&陀螺財經(jīng)創(chuàng)始人余文鋒、游戲陀螺COO任培文、陀螺財經(jīng)聯(lián)合創(chuàng)始人楊達豪等嘉賓為獲獎的游戲與企業(yè)頒獎(排名不分先后)。
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