(VR陀螺快訊)高通(Qualcomm Technologies)幾周前宣布廣泛的生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴正在支持XR頭顯,即通過連接至5G智能手機(jī)的輕量化AR眼鏡或VR頭顯來賦能沉浸式體驗。
在MWC 2019期間,高通基于真實5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行了無拘無束的XR(Boundless XR)的現(xiàn)場演示,通過在終端和邊緣云端進(jìn)行分離式處理,實現(xiàn)了栩栩如生的高品質(zhì)沉浸式體驗。
在2019年游戲開發(fā)者大會(GDC 2019)上,面向高通驍龍845 VR參考設(shè)計進(jìn)行優(yōu)化以支持雙模的頭顯設(shè)備,高通通過提供面向PC的無線XR(Boundless XR for PC),將擴(kuò)展產(chǎn)品組合至囊括PC生態(tài)系統(tǒng)。目前,驍龍845 VR參考設(shè)計已經(jīng)面向PC和VR頭顯設(shè)備之間的分離式處理而進(jìn)行了優(yōu)化,可支持60 GHz無線網(wǎng)絡(luò)、穩(wěn)健的低時延(延遲低于20毫秒)。
面向PC的無線XR是一款支持雙模的頭顯設(shè)備,旨在打造簡單易用的體驗,不同于現(xiàn)在諸多PC端VR解決方案,它無需線纜和追蹤傳感器即可實現(xiàn)連接。
值得一提的是,該解決方案支持全方位六自由度(6DoF)頭部追蹤與控制器追蹤,因此它無需配備外接配件。在頭顯設(shè)備靠近PC時,頭顯設(shè)備可以通過無線的方式連接至PC并利用PC的渲染資源,與此同時,它仍利用頭顯設(shè)備來進(jìn)行感知算法和顯示處理。而當(dāng)頭顯設(shè)備遠(yuǎn)離PC時,頭顯設(shè)備仍可作為獨立式移動XR頭顯來運行。
通過驍龍845 VR參考設(shè)計以及與廣泛產(chǎn)業(yè)鏈伙伴的合作,該集成式解決方案將在今年支持高通的客戶實現(xiàn)商用。Pico是首家宣布支持面向PC的無線XR的頭顯設(shè)備廠商,Pico Neo 2設(shè)備預(yù)計將于2019年下半年面市。啟碁科技(WNC)也為PC端的60 GHz接入點提供了參考設(shè)計解決方案。HTC VIVE和VIVEPORT都將通過硬件和內(nèi)容來支持全新配置,此外,汽車可視化專家靈光和Framestore等企業(yè)均表示希望利用該解決方案來擴(kuò)展其業(yè)務(wù)范圍。
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