【VR陀螺 快訊】日前舉辦的F8大會(huì)上,Facebook展示了最新的全身動(dòng)捕技術(shù)。
VR、AR社交是Facebook一直在研究推進(jìn)的領(lǐng)域,從虛擬社交的構(gòu)建、Avatar的擬真度,表情、動(dòng)作模擬等各個(gè)方面都在進(jìn)行相關(guān)的研究。之前Facebook曾經(jīng)發(fā)布過(guò)相關(guān)的面部識(shí)別技術(shù),此次,其又發(fā)布了最新的全身動(dòng)捕的相關(guān)技術(shù)。
大部分的全身動(dòng)捕主要是識(shí)別人的骨骼的動(dòng)作,不過(guò)Facebook所開發(fā)的技術(shù)能夠連人體肌肉的運(yùn)動(dòng)都識(shí)別到,并且只需要使用一個(gè)傳感器。
在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,虛擬人物身上的衣服甚至能隨著動(dòng)作實(shí)現(xiàn)自然的褶皺效果。
現(xiàn)場(chǎng)演示了相關(guān)的demo,兩人佩戴VR頭顯、身上裝置Mark點(diǎn)踢足球的樣子可以完全在虛擬角色中重現(xiàn),且追蹤精度非常高,而延時(shí)非常低(據(jù)美國(guó)Vr媒體UploadVR稱其使用了Optitrack進(jìn)行定位追蹤)。
Facebook最終目的是不使用Mark點(diǎn)實(shí)現(xiàn)低延時(shí)高精度的全身動(dòng)捕,不過(guò)此項(xiàng)技術(shù)仍在開發(fā)中。雖然還不知道何時(shí)能夠開發(fā)出來(lái),不過(guò)Facebook已經(jīng)多次在各個(gè)場(chǎng)合強(qiáng)調(diào)“不論相隔千里都能像近在咫尺一般,這才是VR/AR的未來(lái)”。
來(lái)源:UploadVR
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