文/VR陀螺 案山子
AR游戲原來還能這么玩。
美國時間6月3日上午,蘋果WWDC 2019在美國圣何塞召開。在兩個半小時的發(fā)布會接近尾聲時,蘋果終于公布了AR的最新動態(tài),包括3大亮點——Realitykit、Reality Composer以及全新版本的ARKit3。蘋果在現(xiàn)場用Mojang的《我的世界AR》游戲進行了演示,效果非常非常驚艷(后附視頻)。
Realitykit
第一個是Realitykit,由于目前要實現(xiàn)復雜的3D環(huán)境需要對3D建模有深度了解,而Unity、Unreal開發(fā)的游戲市場發(fā)展也極快,但是很多開發(fā)者可能并不熟悉AR場景的開發(fā)。Realitykit可以實現(xiàn)攝影級的真實渲染、環(huán)境和鏡頭特效。
Reality Composer
這是一個獨立的用于建模的App,在App中可以對素材進行編輯、拖拽、動畫創(chuàng)造,在這個工具中可以很快很容易地建立互動的環(huán)境,讓Xcode和iOS 應用中增加AR體驗變得更加簡單。
ARKit 3
ARKit 3進行了全新的升級,其中包括兩個主要的功能。
1、People Occlusion。可以實時將人物抓取出來,從現(xiàn)場的演示來看,可以將人抓取到虛擬環(huán)境中,與其他的虛擬物體實現(xiàn)前后遮擋關(guān)系。
遮擋是AR中非常難實現(xiàn)的效果,也就是前帶后關(guān)系。之前很多AR效果都是簡單的疊加,難以跟現(xiàn)實深度融合,所以體驗效果并不好。而要做到遮擋,預先對環(huán)境掃描建模是比較常見的做法,Magic Leap等都是通過這種做法,包括微軟的Kinnect也能夠做到,預先掃描環(huán)境后,預設虛擬物體的位置,便能夠?qū)崿F(xiàn)真人和虛擬物體之間的前后位置遮擋關(guān)系。
但蘋果但做法似乎并不是對現(xiàn)實環(huán)境建模,而是采取了將現(xiàn)實中的人摳到虛擬環(huán)境中。
第二是動作捕捉,通過手機攝像頭可以實時捕捉人體全身的動作,包括手臂、軀干等等。
演示視頻(中間確認了兩次是否在錄制,重點后半部分):
至此,ARKit 3包括以下諸多功能:
《我的世界AR》——AR游戲新的可能性
在展示ARKit 3最新功能的同時,蘋果邀請了《我的世界AR》版游戲的開發(fā)上Mojang上臺進行演示,該游戲?qū)⒂诮衲晗募旧暇€。
《我的世界AR》現(xiàn)場演示視頻:
在該視頻中VR陀螺注意到幾個關(guān)鍵點:
1、演示分為兩部分,開發(fā)者中一人用手機體驗,另一人使用平板實時直播所看到的畫面,即多人同空間AR體驗。在ARKit 2.0發(fā)布時就展示了該功能——即多點連接框架功能,iOS 12系統(tǒng)的手機可以通過WiFi、藍牙或其他共享方式發(fā)送至另一臺設備,從而達到多人連接。
在ARKit 3的演示中,可以看到桌面生成的我的世界的建筑物非常穩(wěn)定,且另一個玩家的所有動作都能夠?qū)崟r反饋到另一個玩家的設備中。
2、真人動作捕捉,并將動作實時在虛擬角色中表現(xiàn)出來。開發(fā)者所使用的角色在游戲中招手的動作都能同步給虛擬角色,不過從演示來看,其中仍然存在一定的延時。
3、人物抓取。桌面的游戲演示結(jié)束之后,游戲巧妙地切換到更大范圍的大場景中,在半空中生成平面后,下沉仿佛進入到地下城一般,而其中,真人進入到游戲場景,完全融入到游戲中,并且能夠繼續(xù)在游戲中進行建造。雖然真人的邊緣處理、畫面依然存在抖動等問題,但考慮到是基于移動端實現(xiàn)的效果仍然讓人覺得驚艷。(體驗過程中,地板上鋪了帶有紋理的地毯來輔助追蹤。)
至今為止,大部分移動端AR游戲并沒有真正將AR的特性發(fā)揮出來,其主要利用的是現(xiàn)實疊加以及空間特性,與環(huán)境融合的元素主要體現(xiàn)于虛擬物體與平面的貼合度、陰影、燈光效果等,而空間感則主要體現(xiàn)在觀看角度、遠近距離的變化,因此大部分的內(nèi)容均為類似《Pokemon GO》這種與LBS地理環(huán)境結(jié)合的游戲或者《悠夢》這種利用空間的游戲。
從《我的世界AR》的演示來看,ARKit 3新功能為AR內(nèi)容的研發(fā)帶來了更多新的可能性。
諸如社交體驗,由于人的動作能夠?qū)崟r呈現(xiàn)在虛擬人物中,移動端社交的交互,虛擬角色呈現(xiàn)的豐富度都將大幅提升;而虛擬場景和真實人物的融合,也讓AR游戲的沉浸感更深一層。
以上是WWDC2019上關(guān)于AR的重點內(nèi)容,VR陀螺也將持續(xù)跟進蘋果AR的相關(guān)進展。
以下為發(fā)布會其他信息概覽:
1、Apple TVOS 重新設計了主屏幕,強調(diào)用戶個性化和娛樂性,將支持多用戶列表管理,以及Apple Music的個性化定制,提供Apple Music 五千萬首歌單。Apple Arcade on tvOS 支持Xbox、PS4 游戲手柄。
2、Apple Watch除了一如既往的追蹤運動情況,保持用戶身體健康外,表盤表帶增多,可定制主題,并添加了計算器、音頻書籍、語音備忘錄等功能,還將支持記錄和跟蹤月經(jīng)周期。
新的Apple Watch將不再依賴手機,應用可在Apple Watch獨立運行,且用戶可直接在Apple Watch上瀏覽App Store,下載、支付、運行應用。擴展的Runtime API - 應用程序可以保持活動讀取數(shù)據(jù)的時間更長。
3、當前iOS 12用戶滿意度為97%,安裝率為85%,而即將發(fā)布的iOS13,將擁有更快的解鎖速度,面部ID解鎖速度提升30%,應用程序的打包方式也將不同,體積減小50%,更新將減小60%,從而提高App啟動速度。
iOS 13還公布了黑暗模式,黑暗模式擁有“精致紋理”,并不是純黑色。更新版的地圖增加了全景街景功能,可以實現(xiàn)點到點的移動。2019年底之前地圖應用將覆蓋全美國,明年登陸其他國家。
街景地圖視頻:
4、iOS 13將支持“sign in with Apple”來登陸第三方軟件,從而保障用戶的個人隱私。蘋果允許應用方請求信息,但用戶可以選擇隱藏自己的電子郵件,蘋果會生成一個隨機郵件地址。且iOS 13中的隱私功能可以選擇“僅一次”位置分享,應用無法使用Wi-Fi或藍牙“推斷”位置。
5、iPad OS將支持使用更方便的分屏顯示、文件管理、USB設備和SD卡的讀寫。多窗口功能可將兩個Microsoft Word文檔并排,iCloud Drive支持文件夾共享,本地支持SMB文件共享,Apple Pencil的延遲從20ms提升至9ms。
6、最新臺式電腦Mac pro,彌補了蘋果的臺式電腦空缺。該電腦配置非常高,支持模塊化,用戶可以自行配置自己的電腦,全不銹鋼機身,主機底座搭配萬向輪,方便搬運。
Mac Pro 5999 美元起,6K 顯示器4999 美元起,支架199 美元,都將于今年秋季上市。
電腦配置:
CPU:最高28 核Intel Xeon,300瓦功率,1.5萬億浮點運算內(nèi)存
GPU:Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo 可選,可以選擇兩塊一起上
內(nèi)存:1.5TB ECC 內(nèi)存
顯示器:32 英寸LCD,6K Retina,分辨率6016 x 3384、2000 萬色彩,支持P3 廣色域、10 bit 色彩、HDR、廣角顯示方式,具備抗反射涂層;
接口:兩個全功能 Type-C 接口;兩個 USB 3.1, 一個 3.5mm 耳機接口;
擴展:支持8 個PCIe 插槽,以及若干單通道雙通道I/O Card 等,包含兩個10GB 以太網(wǎng)端口。
新功能“Sidecar”可使iPad作為Mac的第二個顯示器。
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