編譯/VR陀螺 ZJ
Facebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格上周在Facebook 2019年第二季度財報電話會議上向股東發(fā)表講話稱,Oculus Quest的單位銷售額超過了頭顯的可用供應量。
一直以來,Facebook和Oculus都對其VR頭顯的銷量情況保持沉默,但扎克伯格在財報電話會議上證實,自Quest推出以來,主要零售商一直缺乏該設備的庫存,而現在供應正在努力跟上需求。
他說道:“本季度,我們推出了Oculus Quest,這是我們首款一體機頭顯,沒有線纜并且有完全的運動自由度。它得到了很好的評價,我們正在以盡可能快的速度銷售它們。更重要的是,我們提供了一種可以讓人們一周又一周使用的體驗,并購買更多內容?!?span>
事實上,自頭顯推出以來,Quest在北美和歐洲都很難找到Oculus和官方零售商的庫存,有時甚至需要等待至少一個月才能發(fā)貨。Oculus發(fā)言人表示,公司正在努力確保頭顯的供貨量。
目前Quest的短缺原因尚不明確,但最有可能出現三種解釋,一是Facebook低估了產品需求,二是在公司控制之外的某些因素(如組件短缺)限制了制造,第三點就是初期的產量不足是在為長遠考慮。但據了解,Rift S應該不是原因之一,因為這款頭顯是Oculus與聯想合作生產的。
在財報電話會議期間,扎克伯格進一步將Quest描述為“在許多方面都優(yōu)于原始的Rift”,同時還提到了在同一天推出的最新PCVR頭顯Rift S。
“開發(fā)這個生態(tài)系統(tǒng)并提供我們夢寐以求的VR和AR產品的未來還有許多工作要做,但Quest的推出是一個重要的里程碑。幾年后,我們從最初的Rift進行改進并獲得了最先進的技術,以前購買頭顯需要花費600美元,還需要連接到1000美元的PC,現在的Quest只需400美元就能使用,并在許多方面都提供了出色的體驗。未來幾年將會有更新的創(chuàng)新,我們現在也將繼續(xù)發(fā)展我們的平臺?!?span>
扎克伯格還借此機會重申了他對Facebook長期發(fā)展AR和VR的信念,他還向股東保證,盡管谷歌等競爭對手對VR平臺的興趣逐漸減弱,但Facebook并不會放棄該技術。
Facebook首席財務官David Wehner還在會議上概述了該公司第二季度的財務業(yè)績,稱該季度“支付和其他費用”(包括硬件產品)的收入為2.62億美元(增長36%)?!斑@一年同比增長主要受到新產品銷售的推動,尤其是Oculus Quest和Rift S,”他補充道。
來源:roadtovr
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