發(fā)布時(shí)間:2019-10-17 11:06 | 標(biāo)簽:
Daydream Varjo
微信掃一掃:分享
微信里點(diǎn)“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
Daydream宣告死亡!谷歌Pixel 4不再增加支持,產(chǎn)品已停售
10月16日,谷歌發(fā)言人證實(shí),剛剛發(fā)布的新款旗艦機(jī)Pixel 4將不再支持Daydream移動(dòng)VR平臺(tái)。同時(shí),谷歌也計(jì)劃下架Daydream View VR頭顯盒子,不過會(huì)繼續(xù)為現(xiàn)有用戶提供對Daydream應(yīng)用和商店的支持。Daydream應(yīng)用程序和商店目前仍將繼續(xù)運(yùn)行。
在Pixel 3技術(shù)規(guī)格頁面上,AR/VR板塊標(biāo)注:“為配合谷歌Daydream View的VR頭顯而設(shè)計(jì)。”然而,在Pixel 4的技術(shù)規(guī)格頁面上,AR/VR部分只是簡單地寫著“ARCore”。此外,谷歌商店Daydream View的購買按鈕現(xiàn)在顯示“不再可用”。
如果您密切關(guān)注移動(dòng)VR,這條新聞應(yīng)該不足為奇。就像之前的Cardboard,谷歌Daydream通過讓智能手機(jī)用戶看到未來,幫助推動(dòng)了VR的發(fā)展。但隨著行業(yè)轉(zhuǎn)向更好、更強(qiáng)大的VR體驗(yàn),移動(dòng)VR正在消亡。
谷歌的一位發(fā)言人向VentureBeat分享了以下聲明:
我們看到了智能手機(jī)VR的巨大潛力——您可以使用隨身攜帶的智能手機(jī)進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)。但隨著時(shí)間的推移,我們注意到智能手機(jī)VR的一些明顯缺點(diǎn),認(rèn)識(shí)到它很難成為一個(gè)長期可行的解決方案。最明顯的是,移動(dòng)VR需要人們把手機(jī)放在頭顯里,那他們一天都不能使用手機(jī)中的應(yīng)用程序,用戶體驗(yàn)極差。
Daydream沒有被廣泛的消費(fèi)者或開發(fā)者采納,未達(dá)到我們的預(yù)期。我們已經(jīng)看到Daydream View頭顯的使用率隨著時(shí)間的推移而下降。因此,雖然我們不再在Pixel 4支持Daydream,但Daydream應(yīng)用程序和商店仍將對現(xiàn)有用戶開放。
我們正在大力投資于有幫助的AR體驗(yàn),比如谷歌Lens、地圖中的AR步行導(dǎo)航,以及通過智能手機(jī)攝像頭連接數(shù)字世界和物理世界的AR搜索功能,幫助人們更多地利用眼前事物,了解周圍的世界。
Varjo推出2款高分辨率企業(yè)級(jí)VR頭顯,售價(jià)4995美元起
今日,Varjo發(fā)布了兩款工業(yè)級(jí)別的VR/MR頭顯VR-2和VR-2 Pro,用戶群體面向企業(yè)用戶如汽車設(shè)計(jì)等,售價(jià)分別為4995美元和5995美元,現(xiàn)已開售。
今年早些時(shí)候,公司發(fā)布了XR-1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯和VR-1虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,現(xiàn)在又增添VR-2和VR-2 Pro類型。這兩款頭顯的價(jià)格分別接近5000美元和6000美元,顯示出高端的企業(yè)級(jí)別VR頭顯與400多美元的主流消費(fèi)者VR頭顯之間的巨大差距。
這兩個(gè)新產(chǎn)品是Varjo“產(chǎn)業(yè)革命”的一部分,旨在研制出適合人眼分辨率(超過60 ppd)和專業(yè)市場領(lǐng)域高端部門的產(chǎn)品線。Varjo稱VR-2/VR-2 Pro設(shè)備提高了VR清晰度的標(biāo)準(zhǔn),并拓寬了VR企業(yè)級(jí)設(shè)備的可用性。
兩款設(shè)備都具有超高的分辨率(最高可達(dá)40 PPD/4K超高清),可支持Steam VR內(nèi)容,以及Valve的Openvr開發(fā)平臺(tái)。因此,專業(yè)用戶可以快速、方便地訪問研究、分析、培訓(xùn)和模擬、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面的所有應(yīng)用程序。
Varjo稱,這些軟件工具可以提供更好的3D模型和模擬,主要面向?qū)I(yè)市場。VR-2 Pro還配備了集成的超級(jí)手勢追蹤技術(shù),因此交互過程可以保持最高保真度的VR內(nèi)容。當(dāng)你用手指觸摸虛擬現(xiàn)實(shí)中的物體時(shí),可以獲得觸覺反饋。作為虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練的一部分,這對于那些與物理控制器和開關(guān)交互的仿真專業(yè)人員尤其有用。
Varjo的首席產(chǎn)品官Urho Konttori在一份聲明中表示:“我們已經(jīng)親眼見證了VR中人眼分辨率的力量,可以為企業(yè)拓展應(yīng)用領(lǐng)域做出巨大貢獻(xiàn)。現(xiàn)在,我們將分辨率革命帶入幾乎所有的工業(yè)應(yīng)用中,開啟專業(yè)級(jí)VR的下一個(gè)階段。有了VR-2和VR-2 Pro,專業(yè)人士可以使用業(yè)界最高的視覺保真度和最精確的眼球追蹤技術(shù),以及領(lǐng)先的手部追蹤技術(shù)。”
在Varjo先進(jìn)的20/20眼動(dòng)儀技術(shù)的基礎(chǔ)上,新產(chǎn)品提供更快、更準(zhǔn)確的校準(zhǔn)性能,專業(yè)人士可以獲得精確的眼動(dòng)數(shù)據(jù),進(jìn)行消費(fèi)者研究或安全關(guān)鍵培訓(xùn)等內(nèi)容。此外,VR-2和VR-2 Pro的新一代仿生顯示屏具有更好的周邊視覺效果和色彩。這有助于汽車設(shè)計(jì)、建筑項(xiàng)目、高級(jí)模擬或研究場景。
“SteamVR的主要目標(biāo)之一是支持硬件和軟件的多樣化生態(tài)系統(tǒng),”Valve的程序員Joe Ludwig在一份聲明中表示。“Varjo正在以一種獨(dú)特的方式打造高端工業(yè)VR產(chǎn)品,我們很高興看到Varjo的用戶將能夠獲得大范圍的SteamVR內(nèi)容支持。”
Ultraleap的首席執(zhí)行官Steve Cliffe在一份聲明中說,“新設(shè)備能夠帶來高保真的視覺效果,互動(dòng)過程不需要控制器,徹底變革了專業(yè)VR Varjo人眼分辨率的保真度,這是前所未有的,精確性和低延遲手部追蹤功能也是如此。Varjo VR-2 Pro以更好的方式集成了這兩種技術(shù),并為VR中的自然用戶體驗(yàn)設(shè)置了新的標(biāo)準(zhǔn)。此后Varjo VR-2 Pro將用于培訓(xùn)、模擬和工業(yè)設(shè)計(jì)等方面,我們非常高興看到它的進(jìn)步。”
10月15日,VR-2和VR-2 Pro正式開始發(fā)售,售價(jià)分別為4995美元和5995美元,同時(shí)購買Varjo的軟件和硬件支持服務(wù)將加收795美元。在本周于歐洲舉行的AWE展上,Varjo將展示這些新產(chǎn)品。
“Varjo通過SteamVR給Gravity Sketch帶來了超高分辨率,效果非常矚目。這項(xiàng)技術(shù)可以吸引來大量需要保證視覺質(zhì)量的客戶,比如汽車和工業(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)。”Gravity Sketch公司的首席執(zhí)行官Oluwaseyi Sosanya這樣說。
索尼宣布《漫威鋼鐵俠VR》將于明年2月在上架PSVR,售價(jià)40美元起
PlayStation VR工作室Camouflaj 官方宣布《漫威鋼鐵俠VR》游戲即將于2020年2月28日發(fā)售,另外還公布了游戲的最新預(yù)告片。
《漫威鋼鐵俠VR》采用了原創(chuàng)的故事,鋼鐵俠Tony Stark已經(jīng)不再生產(chǎn)武器,而是利用Stark技術(shù)制造出的鋼鐵俠對抗邪惡勢力。
“我們游戲中的最終Boss是Ghost,是一名鋼鐵俠故事系列中的超級(jí)反派”,游戲的主要作者Brendan Murphy說,“多年前Stark制造的武器曾造成了大規(guī)模的破壞,Ghost與鋼鐵俠的斗爭既是意識(shí)形態(tài)的,也帶有個(gè)人感情。因?yàn)橛辛薌host,我們的英雄必須接受自己的過去,無論是在戰(zhàn)場上還是戰(zhàn)場外……”
在《鋼鐵俠》2月發(fā)布前的幾周內(nèi),我們肯定會(huì)看到更多關(guān)于《鋼鐵俠》VR版本的訊息。今年夏天我們曾親身體驗(yàn),看好《鋼鐵俠》將會(huì)成為一款優(yōu)秀VR游戲。Road to VR的Ben Lang表示,這都要感謝創(chuàng)新的游戲飛行機(jī)制,會(huì)讓玩家感覺自己真的穿著標(biāo)志性英雄的超級(jí)戰(zhàn)衣。
您可以通過PlayStation Store預(yù)訂《鋼鐵俠》VR游戲,預(yù)計(jì)將有兩種不同的版本:
標(biāo)準(zhǔn)版:40美元/50加元(約合人民幣288元)(實(shí)體版和電子版)
奢華版:50美元/60加元(約合人民幣355元)(電子版)
包含:
-
漫威《鋼鐵俠》VR游戲
-
豪華版裝飾盔甲(金色復(fù)仇者,黑色百夫長,陽光針刺,匿蹤盔甲)
-
12個(gè)研究點(diǎn)數(shù):研究點(diǎn)數(shù)是星期五和槍匠,從鋼鐵俠的戰(zhàn)斗表現(xiàn)所進(jìn)行的數(shù)據(jù)分析量。這項(xiàng)研究分析使他們能夠?yàn)槊}沖裝甲開發(fā)新技術(shù)(武器和強(qiáng)化)。使用研究點(diǎn)數(shù)可在游戲初期取得各種武器和強(qiáng)化來制訂你的游玩風(fēng)格。
-
漫威《鋼鐵俠》VR游戲數(shù)字豪華原聲帶
-
《鋼鐵俠》數(shù)碼豪華版PS4主題
美國空軍推“達(dá)芬奇計(jì)劃”,利用VR提升飛行員訓(xùn)練效率
圖中直升機(jī)飛行員正在接受訓(xùn)練。10月10日,(從左至右)少尉Trent Badger,少尉Karl Bossard,上尉Matthew Gulotta,少尉John Thrash,上校Josh Park和少尉Richard Songster正駕駛TH-1H直升機(jī)在美國亞拉巴馬州的洛克堡飛行。次日,六名飛行員成為了第一批使用虛擬現(xiàn)實(shí)尖端科技系統(tǒng)訓(xùn)練畢業(yè)的學(xué)生,比傳統(tǒng)訓(xùn)練方法快了六周。(Brian Braden/空軍學(xué)院)
美國空軍直升機(jī)飛行員現(xiàn)在正在學(xué)習(xí)使用虛擬現(xiàn)實(shí)飛行,第一批學(xué)員已提前6周畢業(yè)。這項(xiàng)利用VR的培訓(xùn)計(jì)劃也被稱作“達(dá)芬奇計(jì)劃”。
10月11日,美國空軍教育部與訓(xùn)練司令部發(fā)布消息稱,首批參加“Rotary Wing Next”實(shí)驗(yàn)性VR增強(qiáng)訓(xùn)練項(xiàng)目的六名學(xué)員已于當(dāng)日在美國阿拉巴馬州的洛克堡順利畢業(yè)。這個(gè)項(xiàng)目還有一個(gè)別稱,“達(dá)芬奇計(jì)劃”。
最后,美國空軍希望把垂直起降飛行員的培訓(xùn)時(shí)間從28周減少到14周,并在不延長訓(xùn)練周期的情況下,將每年的學(xué)員人數(shù)從60人翻番到120人。
洛克堡第23飛行訓(xùn)練中隊(duì)的指揮官Jake Brittingham中校說,“我們看到了這個(gè)項(xiàng)目展現(xiàn)出的巨大潛力。”
“達(dá)芬奇計(jì)劃”是空軍迅速壯大的“Pilot Training Next”項(xiàng)目的又一補(bǔ)充。2018年2月,美國空軍學(xué)院開始在德克薩斯州奧斯汀測試VR系統(tǒng),使用VR眼鏡、先進(jìn)的飛行模擬器、人工智能和生物識(shí)別技術(shù)訓(xùn)練飛行員的飛行技能。
美國空軍認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目是成功的,接下來會(huì)在重大項(xiàng)目“Learning Next”中做出改進(jìn),拓展飛行員的技術(shù)工作能力,比如維修。美國空軍還將VR飛行員項(xiàng)目引入空軍學(xué)院,并嘗試在無人機(jī)方面投入使用。
萊昂納多·達(dá)·芬奇被認(rèn)為是第一個(gè)提出用旋轉(zhuǎn)裝置垂直升降飛機(jī)概念的人。他在1493年繪制了一幅描繪基本概念的“螺旋螺旋”圖,這比第一架真正的直升機(jī)起飛早了大約450年。(leonardodavinci.net)
Brittingham在發(fā)布會(huì)上說,“達(dá)芬奇計(jì)劃”的第一個(gè)測試項(xiàng)目提供了虛擬現(xiàn)實(shí)飛行操作訓(xùn)練,縮短了35%的飛機(jī)飛行時(shí)間。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),學(xué)員們還額外獲得了15多個(gè)小時(shí)的飛機(jī)控制練習(xí)時(shí)間。
Brittingham說,項(xiàng)目中有些部分仍在使用較傳統(tǒng)的非VR模擬器。5月7日本科生飛行員培訓(xùn)直升機(jī)班的學(xué)生并不知道自己是第一批參加VR訓(xùn)練的學(xué)員,第二天他們就在模擬器中進(jìn)行了第一次旋轉(zhuǎn)。
但這也意味著,在一開始的教學(xué)過程中,學(xué)習(xí)記錄曲線會(huì)很明顯。
Brittingham說:“我們面臨的挑戰(zhàn)是,合同教師沒有‘根據(jù)合同’使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行教學(xué)。因此,我們的現(xiàn)役教官還需要負(fù)責(zé)并非己任的VR基礎(chǔ)課程,組織課堂測驗(yàn)。”
AETC表示,盡管存在這些挑戰(zhàn),VR培訓(xùn)還是取得了成效。在課程的頭19天里,他們首次接觸了VR技術(shù),并獲得了回報(bào)。
中隊(duì)創(chuàng)新飛行隊(duì)長Matt Strick上尉說,“在23.5小時(shí)的VR訓(xùn)練后,學(xué)生們在首次試飛中就可以在教練的幫助下懸停、滑行和執(zhí)行各種其他直升機(jī)操作,至少比計(jì)劃提前了7天。”
在畢業(yè)學(xué)員們完成UN-1N Huey, HH-60G Pave Hawk和CV-22 Osprey的訓(xùn)練單元后,空軍學(xué)院才會(huì)開始新一輪的招生訓(xùn)練,這樣有助于空軍教育團(tuán)隊(duì)收集VR訓(xùn)練系統(tǒng)的學(xué)習(xí)反饋。
與此同時(shí),空軍學(xué)院將把虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)加入普通直升機(jī)訓(xùn)練大綱,讓學(xué)生有更多機(jī)會(huì)排練和重復(fù)指令和訓(xùn)練飛行。
第一時(shí)間了解XR資訊
關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)