發(fā)布時間:2019-11-06 11:18 | 標簽:
南昌國際VR電影展 未來影像藝術周
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第四屆金陀螺獎參評倒計時!
文 | VR陀螺
10月16日,由南昌市人民政府、先進影像協(xié)會、賽迪傳媒主辦,南昌市紅谷灘新區(qū)人機智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進會、VRCORE承辦的2019南昌(國際)未來影像藝術周暨南昌國際VR電影展在江西省省會城市南昌正式舉行。這是繼上海、青島嶗山后,第三座城市舉辦大型VR影像活動的城市。
本屆未來影像藝術周暨南昌國際VR電影展雖是南昌首屆舉辦,但電影展依然吸引了許多的先進影視作品前來參展。參展作品高達48部作品,且作品不局限于VR影視領域,此外還有8K超高清影片、120幀、VR實時成像等一系列先進影視作品。
下面,陀螺君將介紹幾款在現(xiàn)場體驗過的印象比較深刻的內(nèi)容。
該游戲由魚果文化科技開發(fā),在表象上它只是一款普通的射擊游戲,然而《Shooting Game》的魅力并非如此表面、簡單,據(jù)團隊設計者王之綱介紹,這款游戲的的設計理念是將VR和戲劇結合,游戲最初的搭建設計是一個四面的沉浸式投影,以及一套VR系統(tǒng)、空間定位的環(huán)境。
游戲很核心的觀念是戲劇制造沖突、制造矛盾,所以團隊使用了兩臺電腦分別運行了兩套Linux的系統(tǒng),保證時間和位置的同步,所以當玩家去射擊角色方向的時候,內(nèi)外的同步,會造成普通觀眾和VR玩家之間的誤解,營造虛實沖突,讓觀眾和玩家之間產(chǎn)生不一樣的心理反應。
在游戲中,VR玩家在頭盔的虛擬世界里,射擊到的只是一個個移動的靶子,而現(xiàn)實屏幕展示的是一個個小孩形象的被玩家所射殺。而這一過程會被錄像機所錄下,當玩家摘下頭顯觀看剛才的行為時會產(chǎn)生心理的沖突。王之綱團隊希望這款游戲,讓玩家去探討了關于形象上的差異,到底哪一個形象是我們可以進行射擊的,轉而言之便是如何對待虛擬生命。
《窗》由上海魏唐影視設計,影片曾提名第74屆威尼斯電影展。
影視的內(nèi)容講述了一個自閉癥孩子尋找內(nèi)心自我的故事,片中的小男孩在夢幻的奇境中遨游,他置身壯觀的圖書館,目睹鯨魚在銀河暢游、流星雨劃破天際...而在影片最后,畫面淡出,便會發(fā)現(xiàn)小男孩便是他畫中的人物,而畫畫的是一個雙腿殘疾的小女孩。她坐在輪椅上,頭戴VR設備,靠畫筆和科技的力量翱翔在窗外世界。
導演邵晴試圖通過VR的影視空間敘述來呼喚更多人關注殘障兒童的內(nèi)心世界。這部影片在2017年陀螺君便曾體驗過一次,然而當時影片僅為5分鐘的體現(xiàn),而再一次體驗讓陀螺君感覺到作者想表達的更深層的東西。
《窗》卻運用了豐富的制作方法,如2D手繪、特效、場景實拍以及虛實結合的方式。讓體驗者體驗到在現(xiàn)實和夢幻穿梭的魅力。
作為樂隊粉絲,陀螺君對于愛奇藝出品的《樂隊的夏天》一直抱有較大的興趣,此次在南昌的VR展區(qū)中,愛奇藝展出了海龜先生、刺猬、面孔、旺福四個樂隊的現(xiàn)場VR全景視頻體驗。在觀感上,VR帶給用戶的Live House感受確實比傳統(tǒng)觀影更加帶感,用戶可以近距離和樂隊進行互動,也可以和旁邊的觀眾一起律動。但受現(xiàn)場設備的影響,在觀感的分辨率上相對較低,相信在高清的設備體驗上會獲得更高的加分。
值得一提的是,除了全景Live House觀影外,愛奇藝還推出了全景的+VR K歌體驗,用戶可以站在主唱的位置進行演唱,體驗一把當主唱的癮,但很遺憾在現(xiàn)場并沒有體驗到。
《黑色皮包》同樣出自于上海魏唐影視之手,據(jù)了解,當前發(fā)布的作品是以黑色皮包為主題的系列VR電影的第一集,時長12分鐘。這部影片是今年唯一一款提名第76屆威尼斯電影節(jié)的國產(chǎn)VR作品。
影片講述了一個銀行安保監(jiān)守自盜,并殺害同胞,一步步走向深淵的故事。影片以夢境,懸疑,隱喻等多個要素組成。而體驗者將在其中探索手提包中的秘密,欲望?金錢?還是自我意識,而每個人都有不同的解讀。
導演邵晴在影片中采用了獨特的手繪風格,將空間鏡頭的三維和二維相結合。據(jù)邵晴介紹,在其獨自研發(fā)了大半年時間,而從前期溝通到后期制作,這足足經(jīng)歷了一年半的時間。與《窗》不一樣,隨著技術的發(fā)展,現(xiàn)在可以通過空間鏡頭語言的“一鏡到底”的形式去展示他想表達的東西。
在上面介紹的影片中,我們不難發(fā)現(xiàn)在VR的沉浸體驗中,有著各種不同形式的表現(xiàn)手法,像《Shooting Game》基于兩套Linux系統(tǒng)的虛實結合、《窗》的CG實拍結合、《樂隊的夏天》的全景體驗、《黑色皮包》的“一鏡到底”等等,VR帶給體驗者的沉浸感受有著多種可能性。而這便是VR影視的魅力所在。
而除了以上介紹的作品外,在本屆南昌大會上還有許多值得優(yōu)秀的VR影視作品。
本屆南昌國際VR電影展共吸引了48部先進影像作品參展,其中34部作品參與了競賽單元的角逐。獲獎名單如下:
最佳交互作品獎——NBC環(huán)球國際網(wǎng)絡公司《Eleven Eleven》
最佳紀錄片獎——Jonathan Griffith《珠峰生死狀》
最佳全景作品獎——Faber Courtial《宇宙遠征:走近月球南極》
最佳美術獎——魚果(E- GO)文化科技《城市記憶》
最佳先進技術獎——位形空間《安迪的世界》
最佳編劇獎——Breaking Fourt《幻醒》
最佳導演獎——Marc Zimmermann《意識漂流》
評委會大獎——Pinta Studios《Ello Echo》
不難發(fā)現(xiàn),隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中,VR技術與文化藝術內(nèi)容如何相結合并形成應用端的爆發(fā),已成為了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的關鍵點。VR內(nèi)容“饑荒”已經(jīng)開始成為VR迅速擴張的瓶頸之一。而今年,除了各大平臺在提高與VR內(nèi)容的合作外,我們也看到運營商同樣在這一領域中在加大投入。
作為2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會活動之一,2019南昌(國際)未來影像藝術周暨南昌國際VR電影展活動以“鏈接科技與藝術,打造全球先進影像產(chǎn)業(yè)平臺”為主題,意在通過展示產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果,以VR為切入口拓展產(chǎn)業(yè)覆蓋,來抓住內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇。
江西省工信廳副廳長蔣文定在開幕中表示:
近年來,江西堅持創(chuàng)新發(fā)展,融合發(fā)展積極搶占新一輪技術革命其產(chǎn)業(yè)變革機遇,加快發(fā)展優(yōu)勢轉化為發(fā)展動力,加快單一發(fā)展走向為融合發(fā)展,特別是把VR等新技術、新經(jīng)濟作為加快新舊動能轉換的重要抓手。
而其中發(fā)展VR電影便是其中的關鍵領域和重要環(huán)節(jié),以VR技術為代表的先進影像科技應用正逐步向文娛影視產(chǎn)業(yè)推向一個全新的高度,先進影像技術的成熟應用將是影視產(chǎn)業(yè)的又一座里程碑。
2018年10月,第一屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌成功舉辦,習近平總書記向大會發(fā)來賀電,指出,中國愿加強虛擬現(xiàn)實等領域國際交流合作共享發(fā)展機遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來,我們也圓滿實現(xiàn)了打造國際科技+文娛產(chǎn)業(yè)中心的發(fā)展目標。讓虛擬現(xiàn)實真正實現(xiàn)從技術到產(chǎn)業(yè)的變革,打造完整的產(chǎn)業(yè)鏈,為新技術創(chuàng)新高質(zhì)量發(fā)展道路助力、賦能。將南昌的VR產(chǎn)業(yè)影響力推向了世界高度,為南昌乃至江西經(jīng)濟持續(xù)發(fā)展注入了新動力。
2019世界VR大會即將開幕,南昌國際未來影像藝術周及南昌國際VR電影展將向大家展示VR科技與電影世界的完美融合,我相信大家與甘博大地的相遇一定能在美麗的英雄城擦出智慧火花,達成共識。讓我們攜手同行,在時代發(fā)展的大浪中、在電影迅速發(fā)展的潮流中共同創(chuàng)造出更多美輪美奐的熒幕史詩。
而在近日江西省出臺《進一步加快虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策措施》的33條政策中,我們同樣看到了江西省在努力發(fā)展內(nèi)容開發(fā)人才、內(nèi)容/應用推廣等多個領域。
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