發(fā)布時間:2019-11-15 11:58 | 標簽:
Magic Leap 卡馬克 ThreeKi
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卡馬克:卸任CTO,調(diào)任“咨詢首席技術(shù)官”,研究AGI領(lǐng)域
日前,傳奇程序員、Oculus CTO 卡馬克宣布轉(zhuǎn)任“咨詢首席技術(shù)官”一職,新職位工作相對輕松,占用時間較少。他表示,這將為自己留出更多精力探索VR以外的科技領(lǐng)域。
以下為卡馬克在Facebook上發(fā)表的聲明:
從本周開始,我將轉(zhuǎn)到Oculus的“咨詢首席技術(shù)官”的職位。
我仍將在開發(fā)工作中擁有發(fā)言權(quán),但這只會占用我很少的時間。
至于我會利用剩余的時間做什么:回想過去自己在游戲,航空航天,VR領(lǐng)域的研發(fā)工作,我感覺一直有一個模糊的“瞄準線”來指引我找到合適的解決方案,雖然這聽起來很神秘。我有時會想,當沒有這種方向感的時候,我該如何應(yīng)對問題。我決定在我變老之前嘗試一下。
我要研究通用人工智能(AGI)。
我認為通用人工智能是可行的而且非常有價值,目前我遇到一個不可錯失的機會可以推動這一領(lǐng)域的發(fā)展,根據(jù)帕斯卡的概率邏輯,我應(yīng)該好好珍惜這個寶貴機會,潛心研究。
至少就目前而言,我打算在家里繼續(xù)我的工作,這有點“維多利亞式紳士科學(xué)家”的風格,并且我會讓我的兒子也加入研究。
下一步想研究的是核裂變反應(yīng)堆,研發(fā)成本較高,也不適合在家進行。
卡馬克對Oculus Rift的創(chuàng)立起到了關(guān)鍵性的作用,是一名眾所周知且受人尊敬的軟件工程師。在Oculus之前,卡馬克是著名的id軟件的聯(lián)合創(chuàng)始人和技術(shù)總監(jiān),他還創(chuàng)建了Armadillo Aerospace私人航空公司。
卡馬克于2013年加入Oculus,擔任首席技術(shù)官。當時Oculus正處于積極發(fā)展階段,公司規(guī)模并不大,不到一年后被Facebook以20億美元的價格收購。卡馬克主要負責Oculus的移動產(chǎn)品,并且是公司的發(fā)言人(雖然是名資深技術(shù)人員)。即使Oculus已歸入Facebook旗下,但卡馬克的發(fā)言卻依然保持清新,不入劇本俗套,這為他贏得了眾多粉絲,也為他贏得了深厚的技術(shù)信譽。
雖然卡馬克不是Oculus的創(chuàng)始人,但在Facebook收購前后,他都是公司的關(guān)鍵人物(包括與前雇主就此打官司)。他的新職位更像是在公司扮演一個局外人的角色。此前,Oculus的最后一位創(chuàng)始人Nate Mitchell于今年8月離職。
Magic Leap合作Spotify發(fā)布音樂應(yīng)用,可識別不同房間變更播放列表
日前,Magic Leap宣布Spotify于Magic Leap One頭顯上發(fā)布了一款音樂流媒體應(yīng)用程序。該應(yīng)用程序?qū)⒃谟脩粢暰€上方顯示一個帶有位置感知功能的三維Spotify界面,當用戶在進入不同房間時,系統(tǒng)能夠自動更改播放列表。同時用戶需購買Spotify高級訂閱才可使用該應(yīng)用程序。
去年,Spotify開發(fā)者版本以2295美元(約合人民幣16100元)的價格首次在Magic Leap AR頭顯平臺發(fā)行,其他可支持Magic Leap AR頭顯的應(yīng)用程序應(yīng)用還有《Angry Birds: First Person Slingshot》和《Star Wars: Project Porg》等游戲,以及來自NBA、CNN和Cheddar新聞應(yīng)用程序。不過,Spotify以主流音樂流媒體服務(wù)上架Magic Leap AR頭顯平臺的應(yīng)用程序。
Magic Leap One頭顯配有一個耳機接口,但不插耳機的話,設(shè)備本身會通過內(nèi)置的靠近耳朵的兩側(cè)小型揚聲器發(fā)聲。今年早些時候,Magic Leap團隊為頭顯增加了后臺播放音樂的功能,Spotify是第一個使用這一功能的應(yīng)用。
幾天前,有報道稱Magic Leap正在啟動另一輪大規(guī)模融資。該公司表示,目前正在努力擴大其內(nèi)容和開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng),并正在開發(fā)第二代設(shè)備。
3D渲染創(chuàng)企ThreeKi獲2000萬美元A輪融資
絕大多數(shù)網(wǎng)購消費者更喜歡先預(yù)覽產(chǎn)品,再決定是否購買。Yellow Duck Marketing營銷機構(gòu)調(diào)查發(fā)現(xiàn)超過90%的消費者表示購買產(chǎn)品時最看重視覺效果,62%的人表示只根據(jù)產(chǎn)品的顏色來判斷產(chǎn)品。
ThreeKit公司位于芝加哥的初創(chuàng)公司由前視覺效果軟件設(shè)計師Ben Houston創(chuàng)立,為Crate and Barrel,Steelcase和CIROC等多個企業(yè)客戶提供產(chǎn)品3D渲染圖像。ThreeKit的3D效果圖可以為品牌商帶來交互式的三維“體驗”,產(chǎn)品預(yù)覽和比較工具。從ThreeKit幾輪融資的節(jié)奏來看,公司業(yè)務(wù)確實在蓬勃發(fā)展。
11月13日,Threekit公司宣布已從Shasta Ventures,Salesforce Ventures和個人投資者Godard Abel獲得2000萬美元的A輪融資資金,加上此前公司在1月份獲得的1,000萬美元種子期融資資金,目前公司的融資總額達到約3000萬美元。ThreeKit總裁Joachim Klein說,新的資金將加快研發(fā)和人才引進速度。
ThreeKit總裁Joachim Klein在2月份加入公司,他表示:“網(wǎng)購模式下,顧客不能親自觸摸和體驗產(chǎn)品,因此交互式產(chǎn)品的視覺效果至關(guān)重要,特別是對于高度可配置和復(fù)雜的產(chǎn)品。”“商業(yè)攝影圖遠遠達不到網(wǎng)上買家的期望,目前的電子商務(wù)體驗也沒有理解到消費者在購買之前是如何產(chǎn)品列表中進行篩選的。”而ThreeKit攻克了這些難關(guān),可以為顧客提供良好的虛擬產(chǎn)品購物體驗。
Threekit平臺去除了計算機建模的繁瑣工作。品牌商載入自己的產(chǎn)品圖后可點擊選項面板來創(chuàng)建、編輯和優(yōu)化產(chǎn)品圖像,制作用于產(chǎn)品配置器、銷售輔助工具或增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序的顯示內(nèi)容。Threekit極力吹捧的一個用例是真實感圖像:品牌商僅需要一個產(chǎn)品的三維模型,就可以為其添加顏色、紋理和照明效果;調(diào)整相機的角度;并生成“所有產(chǎn)品列表”的圖像和縮略圖。
新型控制器TouchVR可為掌部帶來力反饋體驗
日前,俄羅斯斯科爾科沃科學(xué)技術(shù)研究所的研究人員提出了一項名為TouchVR的全新解決方案。這款可穿戴設(shè)備可以直接對手掌施加壓力,并為手指提供振動觸覺反饋,使用戶能夠感受到虛擬現(xiàn)實物體的重量、質(zhì)地、柔軟度和滑動。
TouchVR可穿戴設(shè)備看起來像是鋼鐵俠手套的基礎(chǔ)原型:圓圈式的DeltaTouch 3D力發(fā)生器貼合在手掌,而震動馬達則以魔術(shù)貼墊的形式包裹手指。這樣一來,佩戴者就可以感受到施加在手掌上的力和滑動運動,并結(jié)合從手掌到指尖的振動來模擬對象紋理。Leap Motion手部傳感器和HTC Vive Pro VR系統(tǒng)可以追蹤用戶的手部運動,用戶不再需要使用VR控制器。
研究人員使用了多個基于Unity的VR應(yīng)用程序來演示TouchVR,其中包括在手掌走動的虛擬蜘蛛,反彈足球等。在其他早期演示內(nèi)容中,用戶可以在觸覺反饋的幫助下操作虛擬機器人,或沉浸在黑客帝國風格的代碼世界之中。
多年來,VR開發(fā)者一直在實驗各種方法,試圖模擬觸摸的感覺,而不是強迫用戶使用柄狀的控制器。例如,Ultraleap能夠?qū)崿F(xiàn)懸空震感的效果,雖然觸覺臂帶和其他振動可穿戴設(shè)備只在少量測試中應(yīng)用。TouchVR的體積比Haptx手套,微軟的Grasp和Torc控制器都要小,同時更為簡單,但這款設(shè)備更多是側(cè)重與對象交互的觸感,而非手指輸入的精度。
在未來,研究人員對于如何擴展TouchVR的功能有更多的想法,比如添加Peltier組件來產(chǎn)生熱反饋,或者將其整合至醫(yī)療系統(tǒng)用于康復(fù)和模擬。TouchVR將于11月17日至20日在澳大利亞布里斯班Siggraph Asia進行展覽,目前還不清楚這款設(shè)備何時或是否會對消費者開放。
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