發(fā)布時(shí)間:2020-01-09 11:43 | 標(biāo)簽:
MR 3D Nreal 星云
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拉斯維加斯時(shí)間1月7日,MR眼鏡開發(fā)商N(yùn)real在CES 2020上宣布正式推出3D系統(tǒng)——星云。該系統(tǒng)可將傳統(tǒng)智能手機(jī)上的2D體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)?D體驗(yàn),并支持所有Android應(yīng)用。
隨著5G網(wǎng)絡(luò)普及,以2D作為標(biāo)準(zhǔn)視覺界面的時(shí)代正迎來變革。結(jié)合環(huán)境識(shí)別、空間地圖存儲(chǔ)等視覺技術(shù),未來將全面轉(zhuǎn)變?yōu)閹в锌臻g信息的3D體驗(yàn)。為了加速這一愿景實(shí)現(xiàn),Nreal在CES上展示了多個(gè)MR應(yīng)用場景案例,并推出了首款3D系統(tǒng)——星云。
四大亮點(diǎn)功能,
Nreal星云系統(tǒng)讓MR體驗(yàn)更沉浸
這是Nreal標(biāo)準(zhǔn)化3D系統(tǒng)的首次亮相,充分展示了在混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)及設(shè)備上進(jìn)行娛樂和社交的潛力。基于Nreal星云系統(tǒng),用戶戴上Nreal Light后,能看到一個(gè)與現(xiàn)實(shí)融合的混合現(xiàn)實(shí)主界面,用戶可以任意在里面選擇體驗(yàn)已安裝的Android應(yīng)用或者其他MR應(yīng)用。
系統(tǒng)兼容所有Android應(yīng)用,可以將原有的2D應(yīng)用3D化,在MR眼鏡上帶來更強(qiáng)的沉浸感。當(dāng)應(yīng)用定位于3D空間中,仿佛隨身攜帶200寸巨幕,隨時(shí)隨地享受影院觀影體驗(yàn)。
1、空間信息存儲(chǔ),隨時(shí)隨地“存檔”
在游戲體驗(yàn)中,“存檔”是極其基礎(chǔ)且重要的功能,AR體驗(yàn)亦當(dāng)如此。由于其能夠?qū)崿F(xiàn)與環(huán)境的深度融合,當(dāng)用戶基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)造了屬于自己獨(dú)有的內(nèi)容,或與好友一起共同完成某項(xiàng)創(chuàng)作,如果離開現(xiàn)場環(huán)境內(nèi)容就會(huì)消失的話,體驗(yàn)將大打折扣。星云系統(tǒng)的空間信息存儲(chǔ)功能,通過感知并理解現(xiàn)實(shí)環(huán)境,以數(shù)字方式對其進(jìn)行重構(gòu),并將數(shù)字內(nèi)容固定于物理和數(shù)字3D空間中,保存虛擬物體在現(xiàn)實(shí)世界的相對坐標(biāo),即使離開虛擬物體也不會(huì)漂移或消失,從而讓其成為真實(shí)環(huán)境的一部分。即使長時(shí)間離開,只要“不刪檔”,就能隨時(shí)繼續(xù)體驗(yàn)在環(huán)境中保存的內(nèi)容。
2、多窗口/多任務(wù)同步,工作效率倍增
星云系統(tǒng)打破2D手機(jī)屏幕限制,帶來了無限的工作空間。戴上眼鏡后,周圍任意位置都可以放置應(yīng)用界面,支持多窗口、多任務(wù)同步,整個(gè)空間都能變成屏幕,比如用戶可以同時(shí)查看微信、郵箱、word文檔……工作效率倍增。
3、實(shí)時(shí)共享空間,遠(yuǎn)程異地協(xié)作成為可能
星云系統(tǒng)還支持空間實(shí)時(shí)共享功能,多個(gè)Nreal Light用戶可以加載和同步相同的MR環(huán)境,相互之間實(shí)時(shí)查看、編輯,讓多人異地空間共享、遠(yuǎn)程協(xié)作或者PvP游戲?qū)?zhàn)等體驗(yàn)成為可能。
4、交互豐富多樣,用戶更多可能
在交互上,星云系統(tǒng)支持多種交互方式。當(dāng)智能手機(jī)與Nreal Light綁定后,用戶可以使用手機(jī)屏幕操控。智能手機(jī)已經(jīng)成為人們生活中最常用的智能設(shè)備,將其作為操控終端,不僅降低了用戶的學(xué)習(xí)成本,交互方式也更自然。當(dāng)然,星云系統(tǒng)還支持其他的交互方式,如Finch的6自由度控制器、黑鯊的雙翼游戲手柄、語音交互、手勢識(shí)別等等。
在5G網(wǎng)絡(luò)和市場環(huán)境、技術(shù)發(fā)展等多方面因素下,智能手機(jī)連接AR/MR設(shè)備的分體式方式成為主流形態(tài)之一,不僅能依托智能手機(jī)的計(jì)算能力和網(wǎng)絡(luò),通過手機(jī)還能為設(shè)備供電,解決了AR/MR眼鏡體積過大、處理能力不足等問題。
同時(shí),智能手機(jī)上已有的龐大內(nèi)容生態(tài),為AR/MR眼鏡面向消費(fèi)端提供了強(qiáng)大后盾。根據(jù)谷歌發(fā)布的數(shù)據(jù),截止到2018年8月,GooglePlay平臺(tái)上的Android應(yīng)用數(shù)量超過280萬款(不包含中國市場),隨著ARSDK功能越來越完善,開發(fā)者能更快速便捷地將手機(jī)上的應(yīng)用移植到Nreal Light眼鏡上。
至今為止,大多數(shù)移動(dòng)端內(nèi)容以2D形態(tài)在眼鏡上展示,對于用戶來說僅僅只是屏幕上移,AR/MR所擁有的3D空間感并沒有呈現(xiàn)出來,這也是Nreal推出星云系統(tǒng)的初衷所在。
購物、游戲、智能家居,全新MR場景嘗試
現(xiàn)場展示了多個(gè)混合現(xiàn)實(shí)場景應(yīng)用,包括購物、游戲和智能家居等領(lǐng)域的應(yīng)用。
在購物方面,Nreal與日本MESON合作,線上體驗(yàn)時(shí)尚品牌JOSEPH線下門店的購物快感,消費(fèi)者戴上Nreal Light之后,任何房間都能變成JOSEPH品牌的虛擬購物空間,消費(fèi)者能實(shí)時(shí)欣賞到3D模特試穿不同款式服裝的效果,在選中商品后可以通過標(biāo)準(zhǔn)的電商購物流程下單購買。
在游戲方面,Nreal和黑鯊聯(lián)手展示了三個(gè)游戲場景。在《快斬三國》中,玩家可以利用Finch 的6自由度的控制器精準(zhǔn)控制武器;在《ZombieBomber AR》中,玩家可以使用手機(jī)作為控制器來向僵尸投擲炸彈;在《Corner Fight》中,使用黑鯊的雙翼游戲手柄,玩家能夠體驗(yàn)MR場景中逼真、華麗的街機(jī)格斗。
黑鯊科技全球副總裁李凡表示:“黑鯊一直致力于為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn),通過Nreal Light設(shè)備,我們可以讓用戶擁有身臨其境的游戲體驗(yàn)。黑鯊2Pro和Nreal Light象征著新一代游戲的未來,我們很高興能在這方面進(jìn)行合作。”
在智能家居方面,通過佩戴Nreal Light,用戶能夠利用手勢控制智能家居等設(shè)備,成為控制所有智能設(shè)備的中樞系統(tǒng)。
展示區(qū),諸多海外科技媒體以及用戶體驗(yàn)了搭載星云系統(tǒng)的Nreal Light后,均給出了一致好評。
“更重要的是,Nebula將充當(dāng)主機(jī)設(shè)備操作系統(tǒng)和眼鏡之間的橋梁,使傳統(tǒng)的安卓應(yīng)用程序在穿戴Light時(shí)可以訪問Facebook、Youtube以及其他需要在更寬而不是更高的窗口顯示的應(yīng)用。”——VentureBeat
“對Nreal的新款A(yù)R眼鏡印象深刻。這就是蘋果一直的目標(biāo),只不過連接的是安卓系統(tǒng)的手機(jī)。新的UI太流暢了加上499美元的價(jià)格,把更高價(jià)格的HoloLens和其他產(chǎn)品甩開。但是最關(guān)鍵的還是要看它是否有一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。”
“在CES 2019,通過向世界介紹Nreal Light,Nreal 重新定義了MR硬件。在CES 2020,Nreal 重新思考如何通過讓我們體驗(yàn)MR來感知現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)在,是時(shí)候相信這個(gè)世界的MR技術(shù)正在快速變化了。”
拓展全球合作,5G+MR正在融入生活
為了進(jìn)一步降低消費(fèi)者的使用門檻,Nreal積極推進(jìn)連接Android智能手機(jī)的MR體驗(yàn)。
目前,Nreal已經(jīng)建立了全球化合作伙伴關(guān)系網(wǎng),與全球領(lǐng)先的運(yùn)營商、內(nèi)容合作伙伴和智能手機(jī)品牌合作。隨著Nreal Light在電信運(yùn)營商KDDI、LG Uplus等線下營業(yè)廳陸續(xù)落地,5G+MR新型娛樂形態(tài)也將逐漸融入消費(fèi)市場,融入用戶的生活中。
此次展會(huì)上,Nreal還宣布與眼球追蹤技術(shù)提供商七鑫易維達(dá)成戰(zhàn)略合作。通過雙方合作,七鑫易維將支持基于Nreal Light混合現(xiàn)實(shí)眼鏡的眼動(dòng)使用場景,對其進(jìn)行設(shè)計(jì)定制,共同為消費(fèi)者帶來前沿的5G智慧生活,積極推動(dòng)全新的5G智能生態(tài)建設(shè)。
結(jié)合眼球追蹤技術(shù),不僅能夠?qū)崿F(xiàn)注視點(diǎn)渲染,降低運(yùn)算功耗,同時(shí)也可以帶來更豐富的交互方式和應(yīng)用場景。
與此同時(shí),Nreal的全球開發(fā)者生態(tài)也初具雛形,通過社區(qū)運(yùn)營、海內(nèi)外開發(fā)者活動(dòng),短短數(shù)月內(nèi),已經(jīng)積累了超過3500名以上開發(fā)者,涵蓋B端和C端內(nèi)容,遍布全球數(shù)十個(gè)國家地區(qū)。
“MR展示可穿戴技術(shù)的潛力,我們非常高興與Nreal合作,并通過Nreal Light在日本市場向消費(fèi)者展示MR應(yīng)用。”KDDI個(gè)人事業(yè)本部產(chǎn)品開發(fā)部副部長Katsuhiro Kozuki如是說。
LG Uplus未來產(chǎn)品事業(yè)群副總經(jīng)理Daewon Song表示:“作為韓國領(lǐng)先的5G服務(wù)提供商,通過與Nreal合作,為我們的用戶開辟了與數(shù)字世界互動(dòng)的全新方式。”
“在全球領(lǐng)先的合作伙伴和品牌的支持下,Nreal能夠充分展示混合現(xiàn)實(shí)和5G技術(shù)所帶來的革新,它未來將作用于人們生活的方方面面。”Nreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳表示:“隨著Nreal Light開發(fā)者套件的預(yù)售,我們非常期待合作伙伴和開發(fā)者為用戶帶來全新的體驗(yàn)。”
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