編譯/VR陀螺
3月19日消息,SteamVR更新提高了Oculus Quest的跟蹤性能,當(dāng)Oculus Link與Oculus Quest配合使用時,Oculus Link可使Quest像PC VR頭顯一樣使用。這樣讓玩Oculus PC游戲變得容易,也可以讓Quest與SteamVR無縫使用。SteamVR的1.10.31版本今天已發(fā)布beta版,可以對跟蹤預(yù)測進行調(diào)整。Valve說,這種調(diào)整特別地減少了位置等待時間,這意味著玩家在將其頭部移動通過空間時應(yīng)該看到更少的等待時間(與簡單地在原地旋轉(zhuǎn)相反)。然而事實上是旋轉(zhuǎn)等待時間似乎繼續(xù)按預(yù)期工作,更新的補丁說明說,改進是通過“修復(fù)預(yù)測”完成的。
預(yù)測頭顯的運動是減少虛擬現(xiàn)實中明顯延遲的關(guān)鍵,但是如果不進行預(yù)測,則會使情況變得更糟。 SteamVR可能一直在向Quest應(yīng)用類似Rift的預(yù)測,但是由于Oculus Link上Quest的渲染管道大不相同,因此可能不夠準(zhǔn)確。 SteamVR用戶今天可以通過在他們的Steam庫中右鍵單擊SteamVR,選擇“測試版”標(biāo)簽,然后在下拉列表中選擇“ SteamVR Beta更新”來訪問此Beta更新。除非發(fā)現(xiàn)任何重大錯誤,否則更新最終將推廣到SteamVR的主分支,該分支將自動部署到所有用戶。 Valve最近一直在穩(wěn)步更新SteamVR,包括在本月初發(fā)布了新的改進的VR儀表板。
來源:roadtovr
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