作者:西藤
根據(jù)User Local的統(tǒng)計,截止2020年1月,VTuber(虛擬藝人)總數(shù)已突破一萬人,比2018年增加了十倍。
VTuber是一門好生意嗎?為什么這么多公司前赴后繼?
一份動畫廣告報告給出了些許答案——Criteo在2019年4月出具了一份報告,稱2020年日本動畫廣告市場份額將達(dá)到2900億日元,而約有68.8%的企業(yè)表示“YouTube是首選媒體”。此外,VTuber已經(jīng)有了一套成熟的商業(yè)模式,且背后的技術(shù)已經(jīng)能支持公司 “批量”推出、運營上百位虛擬藝人。
這些成功出道的VTuber在越來越成熟的技術(shù)和商業(yè)市場環(huán)境下,越走越紅火。
2018年3月至2020年1月VTuber數(shù)量增長圖
2018年3月至5月的增長速度最快,每個月都增長1000人
從2018年的年末開始增長速度有所放緩,但依然呈現(xiàn)出穩(wěn)定的增長速度
但我們也看到了這里面存在的困境——批量出道的新人,吸粉難。彩虹社開通了104個VTuber頻道,但平均每個頻道的粉絲數(shù)也才13.5萬;upd8旗下頻道的平均粉絲數(shù)也只有13.2萬人。
VTuber群體不斷擴(kuò)大,但兩年多來他們的排名變動卻不大。
根據(jù)User Local公開的數(shù)據(jù),絆愛的訂閱量最高,有269萬人,總播放量已經(jīng)接近3億次。位于排名第二位的絆愛游戲也是從絆愛中專門分離出來直播游戲?qū)崨r的頻道。排名前三的輝夜月,排名第四的Mirai Akari以及第五名的電腦少女小白的排名。
與2018年12月的排名相比,Top10沒有發(fā)生變化。
多家機(jī)構(gòu)對2020年日本的動畫廣告市場的預(yù)估,都在2000-2900億日元之間。
根據(jù)Cyber Agent公司和seed planning digital effect公司合作實施的動畫廣告市場動向調(diào)查,2017年的動畫廣告市場是1093億日元,2020年有突破2000億日元的趨勢。
Criteo也在2019年4月發(fā)布的一則報告中提及,2020年的動畫廣告市場是2900億日元。其中,有68.8%的企業(yè)表示首選的第一媒體就是YouTube。
龐大的動畫廣告市場規(guī)模將有助于推動VTuber的進(jìn)一步發(fā)展。
動畫廣告市場規(guī)模高達(dá)兩千多億日元,有助于 VTuber發(fā)展
但對于許多VTuber來說,他們最多的收入仍來自直播等活動演出費。
比如,樋口楓。她是彩虹社旗下的一名VTuber,彩虹社所主辦或參加線下Live、大型歌會等共計22場以上的音樂活動中,樋口楓就參加了約14場。
樋口楓最大的收入,來自直播等活動演出費。自從個人演唱會獲得巨大成功之后,她就開始活躍在VTuber音樂線上線下的音樂領(lǐng)域。2019年7月16日,在都國際漫畫·動漫交易會 Kyomaf官方發(fā)布會上,樋口楓和本間向日葵同為日本的“歡迎大使”。
此外,她曾在直播中透露了收益主要來源于音聲產(chǎn)品·手辦銷售、YouTube(廣告、superchat、會員)、活動出演費(直播等)、商業(yè)推廣(游戲等的推介)以及音樂活動(唱歌、CD等)。
音聲產(chǎn)品和手辦是在彩虹社的官方銷售網(wǎng)站BOOTH上進(jìn)行銷售的,會被收取3.65%的手續(xù)費,其余在50萬日元以內(nèi)的都用于藝人本身的宣傳活動。在2019年1月12日舉辦了Kaede Higuchi 1st Live “KANA-DERO”的個人演唱會的當(dāng)天,發(fā)售“樋口楓1st Single”個人演唱會CD的KANA-DERO。在2019年5月17日,在彩虹社官網(wǎng)的BOOTH網(wǎng)站上公開發(fā)售Kaede Higuchi 1st Live “KANA-DERO” [Blu-ray],定價7000日元;樋口楓同款夾克發(fā)售,售價12000日元。
樋口楓所提到的YouTube收益包括廣告收益、superchat(類似于中國粉絲送的禮物)、會員費。她所提及的會員是每個月500日元。
除了商業(yè)變現(xiàn)市場和方式的拓寬,VTuber背后的產(chǎn)業(yè)環(huán)境也日趨成熟。
1、技術(shù)日趨平民化
日益增長的動畫廣告需求會推動VTuber發(fā)展之外,為了滿足不斷增長的個人VTubers的需求,有不少公司開發(fā)了支持創(chuàng)作者進(jìn)行虛擬主播開發(fā)服務(wù)的業(yè)務(wù),讓用戶能用過一臺智能手機(jī)就能成為VTuber。
例如,管理彩虹社的Ichikara株式會社開發(fā)了iPhoneX專用的virtual live app “NIJISANJI”。使用iPhone的“臉部識別ID”,就可以在角色身上賦予自己的表情變化,將視頻放送出去。
2019年6月成功募集到2億日元的資金的cover株式會社,也開發(fā)了同樣功能的app“Hololive”。另外還有直接可以制成3D角色的服務(wù)。Pixiv從2019年的8月份開始,推出“VRoid Studio”的3D制作軟件。使用這個軟件不用專業(yè)的3D設(shè)計師,也能打造出原創(chuàng)的角色。
此外,針對個人運營者的VTuber,平臺運營也在不斷優(yōu)化,例如PixivFANBOX、Wordpress等。
2、資本加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展
Mirrativ完成了31億日元融資,彩虹社拿到了7億日元投資。
各企業(yè)對VTuber領(lǐng)域的投資也非?;钴S。除了業(yè)內(nèi)熟知的彩虹社獲得7億增資之外,開發(fā)VTuber通信平臺的Mirrativ也在2019年2月獲得31億日元的資金調(diào)度。
絆愛在YouTube上的訂閱量和總播放量最高,但從其運營團(tuán)隊的層面來看,upd8旗下頻道數(shù)量和總體粉絲量都不如彩虹社(NIJISANJI)。
根據(jù)User Local公開的數(shù)據(jù),選取其中平均粉絲數(shù)在1萬人以上的企業(yè)虛擬藝人團(tuán)體進(jìn)行統(tǒng)計,其結(jié)果顯示目前彩虹社 Project擁有的頻道數(shù)量有104個,粉絲數(shù)量超過1400萬。
相比之下,upd8的頻道數(shù)量(52個)僅為彩虹社 Project的一半 ,總粉絲數(shù)量為685萬人左右,不敵彩虹社的一半。
然而,彩虹社除去表現(xiàn)得最好的月之美兔的訂閱量/粉絲數(shù)(48萬人)之后,平均的粉絲數(shù)量依然在13萬人左右。而upd8除去表現(xiàn)最好的絆愛和絆愛游戲之后,平均每個頻道的粉絲數(shù)量僅為5萬人左右,虛擬藝人之間實力懸殊。
實際上在日本VTuber業(yè)界的大經(jīng)紀(jì)公司以彩虹社、upd8、Hololive(頻道數(shù)42個,粉絲總數(shù)595.9萬)這三家為主了。
彩虹社是Ichikara株式會社運營的VTuber公司,于2018年2月8日設(shè)立。以活動Live2D的virtue liver group為先驅(qū),所屬的代表性角色有月之美兎、樋口楓、靜凜等。單是2019年一年內(nèi),就有43名VTubers新出道。
根據(jù)彩虹社官方公開的信息,彩虹社在日本國內(nèi)已經(jīng)吸納了97名虛擬藝人,在日本全國的虛擬藝人運營團(tuán)體中是最多的。
<彩虹社運營角色排名>
除此之外,由于運營彩虹社的Ichikara株式會社,在2019年4月在中國開始啟動“VirtualReal”項目,同年11月于印度尼西亞啟動“NIJISANJI IN”,在12月于韓國啟動“NIJISANJI KR”,在世界范圍內(nèi)不斷擴(kuò)大虛擬藝人隊伍,因此截至目前為止,彩虹社在世界范圍內(nèi)的虛擬角色數(shù)量實際上已經(jīng)超過了一百名。
<數(shù)據(jù)來源于彩虹周報《Nijisanji in 2019》>(截止2019.12.31)
<數(shù)據(jù)來源于彩虹周報《Nijisanji in 2019》>(截止2019.12.31)
在彩虹社的近百名的虛擬藝人角色中,訂閱數(shù)量排列前五名的分別是月之美兔、本間向日葵、樋口楓、椎名唯華;訂閱數(shù)量增長最快的是夢追翔,上升了1300%。
1. 主打“多樣化”和“個性化”,擅長虛擬藝人個性搭配
彩虹社團(tuán)隊的特點是“多樣化”和“個性化”。
彩虹社團(tuán)隊打破了常人對于VTuber就是清一色美少女的固有的認(rèn)識,吸納的男性VTubers有數(shù)十位。而且比起團(tuán)隊整體的統(tǒng)一感,彩虹社更加重視每個成員的個性以及因為不同個性之間的匹配所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)。
<2019年下半年YouTube高評價投稿視頻排名>
在直播內(nèi)容方面,以搭配不同個性的虛擬藝人已經(jīng)聯(lián)合企劃直播為特點。
根據(jù)上圖——截止2019年12月1日凌晨為止MoguLive對以高評價為指標(biāo)選取的三十個的投稿視頻的統(tǒng)計數(shù)據(jù)當(dāng)中,有彩虹社參與的視頻超過一半。由于彩虹社擅長打造藝人的多樣性和個性化,通過不同個性藝人之間的搭配,虛擬藝人聯(lián)合企劃的視頻占據(jù)了三分之一。在高評價視頻的內(nèi)容主題方面,主要有“虛擬藝人出道的自我介紹”(7/30)、3D形象發(fā)布(6/30)、“大賽”(4/30)以及其他。其他方面有雜談、治愈系以及人際關(guān)系方面等的生活化內(nèi)容。
同樣,根據(jù)Mogulive網(wǎng),回答收看最多的動畫內(nèi)容是“自己介紹”的調(diào)查者占據(jù)了35.5%,推測是因為聽眾聽了自我介紹后才能確定是否繼續(xù)聽下去。游戲?qū)崨r為13.5%,歌唱、樂器等才藝節(jié)目是9.9%。視頻直播占19.2%,其中人氣虛擬藝人的同臺聯(lián)合直播是個人直播的兩倍以上。
2. 擴(kuò)大影響力:高商品轉(zhuǎn)化率 x 線上線下企劃活動 x高直播量
<VTuber的活動范圍>
VTuber主要的活躍范圍包括商品推廣、VR直播、音樂、動畫網(wǎng)站、游戲/e-Sports、電視綜藝、現(xiàn)場活動等領(lǐng)域活躍,獲得一定的收入。因此,VTuber的收入模式主要有:
產(chǎn)品、服務(wù)、企業(yè)等的宣傳廣告收入;
電視綜藝、直播室等視頻直播出演(類似于藝人出道);
游戲化、動畫、電影、電視化、手辦、line表情包等IP變現(xiàn)等。
根據(jù)NGA及彩虹周報的統(tǒng)計,在商品方面,作為成員重要收益之一的音聲商品,2019年共制作販?zhǔn)哿思s20期集體音聲,60期個人音聲。其他商品包括還發(fā)售服裝、T恤、貼紙、馬克杯、手賬型iPhone外殼等手辦。比較有特色有如彩虹巧克力糖果,對著糖紙AR掃碼可喚出虛擬主播,還有“NIJISANJI x Fragrance5”系列主題香水開售,每種分別對應(yīng)不同成員等。
彩虹社擅長聯(lián)合不同個性的虛擬藝人進(jìn)行企劃直播演出。在2019年,彩虹社主辦或參加的線下Live、大型歌會等音樂活動共計22場以上。其中在2019年10月2日有9組20名出演的『彩虹社 Music Festival ?Powered by DMM music?』以及12月8日有15名虛擬藝人演出『Virtual to LIVE in両國國技館』上,活動現(xiàn)場的參加人數(shù)以及出演的人數(shù),在VTuber群體中,都達(dá)到了過去的最大規(guī)模。
<2019年12月30日“Virtual to LIVE in 兩國國技館 2019”彩虹社單獨音樂會現(xiàn)場>
在VR直播方面,2019年彩虹社的直播達(dá)到了15670次,平均每天43次。在游戲方面,彩虹社和WIXOSS聯(lián)合,此外,還有DUEL MASTERS PLAY’S 一起聯(lián)合舉辦游戲直播活動,月之美兔和本間向日葵在游戲中登場。
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