由于冠狀病毒的爆發(fā)(COVID-19),今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)被迫取消。但一些公司決定在網(wǎng)上給大家分享他們的開發(fā)者見解,HTC宣布會從現(xiàn)在到5月中旬的每個星期二在網(wǎng)絡(luò)上進行實時網(wǎng)絡(luò)研討會。
從3月31日到5月12日,HTC將會直播開發(fā)人員的現(xiàn)場對話,這本將在GDC 2020上進行的。
HTC還將在每個會話之后主持問答環(huán)節(jié),該會話將在每周二(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時間)上午10點進行。HTC也會將所有視頻都上傳到其YouTube頻道。
具體時間表如下:
3月31日,星期二–領(lǐng)先一步:利用數(shù)據(jù)趨勢打造成功的VR體驗
Viveport總裁Bjorn Book-Larsson
深入研究Viveport的獨有的數(shù)據(jù),從內(nèi)部人士視角了解如何使VR產(chǎn)品成功。在本次會議中,我們將研究驅(qū)動某些消費者行為的因素,以及如何開發(fā)可讓玩家回頭的更多內(nèi)容。
4月7日,星期二-為明天而建:VIVE手勢跟蹤SDK
高級開發(fā)人員Dario Laverde
了解如何使用Unity進行手動編碼,從而為VIVE,VIVE Pro,VIVE Cosmos和VIVE Focus添加手部跟蹤支持。高級開發(fā)人員宣傳人員Dario Laverde將帶觀眾逐步了解VIVE手跟蹤SDK和案例。涵蓋的主題包括手勢識別,遠程和本地交互以及自定義手部模型。
4月14日,星期二-使用Vive Sync在VR中遠程工作
內(nèi)容制作高級副總裁David Sapienza
PST將于4月14日上午10點了解VR如何使您和您的團隊受益。該會議將由David Sapienza主持,并將帶觀眾體驗Vive Sync,Vive Sync是一種強大的協(xié)作工具,可利用VR的力量將分散的團隊聚集在一起。
4月21日,星期二,21日–100 + VR游戲的營銷經(jīng)驗教訓(xùn)
開發(fā)人員營銷高級經(jīng)理Thomas Gratz
好奇如何在VR應(yīng)用商店中脫穎而出?無論你是推廣第一個VR游戲還是擁有多個游戲的經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,本次會議都將擴展以往通過時間考驗經(jīng)驗總結(jié),以改善營銷VR產(chǎn)品軟件的轉(zhuǎn)換率。
4月28日,星期二–“ Viveport”開發(fā)人員控制臺:2020年將要出現(xiàn)的變化
Viveport和Stanley產(chǎn)品總監(jiān)Adhar Walia高級經(jīng)理
Viveport開發(fā)人員控制臺,開發(fā)者可以在其中展示VR產(chǎn)品并建立通向VR業(yè)務(wù)的橋梁。了解如何利用各種可用的VR業(yè)務(wù)模型,了解新的控制臺功能以更好地與開發(fā)者組織合作,并探索2020年的發(fā)展趨勢。
5月5日,星期二,5月– XR Continuum:合并VR和AR發(fā)展
開發(fā)者關(guān)系與合作關(guān)系高級總監(jiān)Jad Boniface
了解VIVE如何通過SRWorks SDK和VIVE Cosmos XR推動XR開發(fā)的未來?,F(xiàn)在,開發(fā)人員可以混合使用透視立體攝像機視圖和虛擬世界,以創(chuàng)建更具交互性和高度沉浸感的體驗,而這一切都可以通過VIVE Cosmos XR面板的高分辨率雙攝像頭實現(xiàn)。我們將逐步介紹受支持的功能并演示開發(fā)者自己的開發(fā)用例。
5月12日,星期二– Enterprise企業(yè)機會是什么?
Vive Studios副總裁兼總經(jīng)理Chris Chin和Vive Studios企業(yè)內(nèi)容高級總監(jiān)Amy Peck
企業(yè)VR的最新趨勢是什么?如何才能最好地定位自己取得成功?了解Vive Studios如何與開發(fā)人員合作,共同發(fā)展企業(yè)空間。
來源:RoadtoVR
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