編譯/VR陀螺
《Superhot VR》團隊宣布,該游戲在所有VR平臺上的總銷量已經(jīng)超過了200萬份。《Superhot VR》于2016年推出,是一款畫風極簡的動作類游戲,最初是作為Oculus Touch的首發(fā)游戲登陸Rift,最終該游戲幾乎進入了所有VR平臺,包括SteamVR、PSVR和最近的Oculus Quest。
《Superhot VR》在發(fā)布后的幾年里才變得越來越流行,2019年推出的Quest版本第一天的銷量較其最初的Rift版本增長了300%。在2019假期季期間,該游戲在所有平臺上僅一周就獲得了超過200萬美元的收入。
“在所有銷售平臺上,我們已經(jīng)設法實現(xiàn)了許多開發(fā)人員無法在任何媒介上完成的工作,這對我們而言意義非凡,因此我們將發(fā)布有關此消息的新聞稿,” SUPERHOT團隊的特殊項目主管Callum Underwood說道。“ VR使我們能夠完成我們所做的所有很酷的事情,并且直言不諱的說,還能為超過45個人的生活付錢。”
“ 2020年將成為我們迄今為止最好的一年,《Superhot VR》的銷量與去年同期相比至少增長了195%,我們?yōu)榇硕械阶院溃?rdquo; SUPERHOT另一款特殊項目總監(jiān)Alastair Hebson說道。
該工作室表示,《Superhot VR》的各種促銷活動將于5月21日開始,所有平臺上的用戶都可以對此關注,以節(jié)省開支。
來源:roadtovr
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