日報(bào):Magic Leap獲得來自醫(yī)療領(lǐng)域的3.5億美元新融資;Facebook稱未來一半員工將使用VR/AR永久遠(yuǎn)程辦公
發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 15:28 | 標(biāo)簽:
VR 百度 AR Magic Leap Facebook
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Facebook稱未來一半員工將永久遠(yuǎn)程辦公,將使用AR/VR實(shí)現(xiàn)這一愿景
Facebook長期以來一直相信虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前景已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出娛樂領(lǐng)域,而且由于當(dāng)前的新型冠狀病毒疫情正在重塑各地公司對遠(yuǎn)程工作的看法,因此我們現(xiàn)在可以更清楚地了解未來的情況。
據(jù)Facebook的AR和VR負(fù)責(zé)人Andrew“ Boz” Bosworth稱,該公司已經(jīng)在投資使用這些技術(shù)“增強(qiáng)遠(yuǎn)程工作和生產(chǎn)力”。他甚至分享了一段視頻,其中包含使用原型Facebook硬件和軟件進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)測試的真實(shí)鏡頭。
視頻雖然只有八秒鐘,但這確實(shí)表明了一個(gè)想法,像Bosworth這樣的Facebook高管認(rèn)為這可能是工作方式的未來。我們在視頻中看到了一些浮動(dòng)顯示,這些浮動(dòng)顯示由用戶快速調(diào)整大小并重新排列,看起來像捏、拖動(dòng)和縮放的動(dòng)作。
當(dāng)然,這些顯示是虛擬的,但是用戶周圍的世界是真實(shí)的-這要?dú)w功于Passthrough。Oculus使用該術(shù)語指的是利用Rift或Quest VR頭戴設(shè)備上的外部攝像頭來查看您周圍的真實(shí)世界。Passthrough用于創(chuàng)建虛擬網(wǎng)格屏障,該屏障將Oculus軟件限制在您使用Touch控制器繪制的特定區(qū)域內(nèi)。如果您只是想知道自己在房間的什么位置,或者距離墻壁和家具有多近,就可以使用該功能。
但是在此演示中,Bosworth說Facebook在想象中AR和VR的混合(技術(shù)行業(yè)稱之為混合現(xiàn)實(shí))在輸入時(shí)使用Passthrough向用戶顯示鍵盤。這樣一來,用戶可以直接使用物理鍵盤,而不必?fù)?dān)心正確的設(shè)置所需的空間。在用戶視野的底部,似乎還漂浮著一個(gè)小菜單欄,看起來它包含快捷方式和其他與生產(chǎn)力相關(guān)的快速功能,可以用手指輕觸即可訪問。
Facebook在博客上說道:``將來,我們可以在VR中創(chuàng)建具有多個(gè)可自定義屏幕的超級增強(qiáng)工作空間,不受物理屏幕的限制。它將利用諸如Passthrough之類的技術(shù)來創(chuàng)建混合現(xiàn)實(shí)的生產(chǎn)力體驗(yàn),使人們可以隨時(shí)在真實(shí)世界和虛擬世界之間切換,在提高空間意識的同時(shí)提供我們習(xí)慣于筆記本電腦和其他常見設(shè)備的靈活性。通過將諸如手部追蹤之類的新輸入的靈活性與諸如鍵盤和鼠標(biāo)之類的日常輸入設(shè)備的相結(jié)合,我們可以為人們提供兩全其美的體驗(yàn)。”
這不是完全新穎的東西。我們已經(jīng)在Microsoft的HoloLens和Magic Leap One頭顯上看到了這樣的演示。在演示Oculus手勢跟蹤和其他功能時(shí),F(xiàn)acebook和Oculus也展示了類似的功能,當(dāng)您在有意義的工作中實(shí)際將設(shè)備戴在臉上時(shí),這些功能將是不可或缺的。
但是,值得注意的是在COVID-19大流行期間,F(xiàn)acebook正在加速其在混合現(xiàn)實(shí)中的工作。該公司已經(jīng)擁有Oculus的企業(yè)部門,專門向公司銷售頭顯。Facebook和Oculus在手部追蹤、更逼真的頭像、空間音頻和更強(qiáng)大的無線技術(shù)上的共同努力,說明了該公司對虛擬存在這一想法的重視程度,并使其變得盡可能強(qiáng)大。
但是,也許Facebook發(fā)出的最大雄心勃勃的信號是它試圖改變遠(yuǎn)程工作的雄心,今天早些時(shí)候,當(dāng)CEO馬克·扎克伯格宣布通過允許員工要求永久性的遠(yuǎn)程工作并開辟新的職位后,他計(jì)劃運(yùn)營公司的方式發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變。盡管其他技術(shù)公司(包括Square和Twitter)也做到了這一點(diǎn),但Facebook是首家規(guī)模最大的實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的大型公司。
首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在接受外媒The Verge采訪時(shí)說:“我們將成為規(guī)模上最領(lǐng)先的遠(yuǎn)程工作公司。我們需要以深思熟慮和負(fù)責(zé)任的方式做到這一點(diǎn),但是我認(rèn)為在未來的五到十年內(nèi),也許是更接近十年,但在這個(gè)范圍內(nèi)的某個(gè)時(shí)刻,我認(rèn)為我們可以讓大約一半的公司員工永久地遠(yuǎn)程工作。”
扎克伯格專門提出將AR和VR作為選項(xiàng),從長遠(yuǎn)來看,可以通過在會(huì)議和其他協(xié)作工作中為遠(yuǎn)程員工提供在場感,使遠(yuǎn)程工作更加可行。扎克伯格說:“ VR和AR就是要讓人們獲得遠(yuǎn)程存在感。因此,如果您對VR和AR以及視頻聊天很感興趣,則必須相信這樣的能力可以幫助人們無論身在何處都能做任何想要做的事情。因此,我認(rèn)為這是一種新的世界觀,它將引導(dǎo)人們隨著時(shí)間的推移進(jìn)行更遠(yuǎn)程地工作。”
扎克伯格說,COVID-19大流行以及他的公司為響應(yīng)其對社會(huì)施加的變化而采取的行動(dòng),“將幫助我們推動(dòng)正在圍繞遠(yuǎn)程存在進(jìn)行研究的某些未來技術(shù),因?yàn)槲覀儗⒉粩嗍褂盟?rdquo;
他提到了諸如Facebook Workplace平臺和Portal視頻聊天設(shè)備之類的產(chǎn)品如何改變他的公司在今天的工作方式。當(dāng)然,不可避免地,它也將包括AR和VR。“目前,VR和AR在公司內(nèi)部是一個(gè)龐大的團(tuán)隊(duì),但與大多數(shù)員工的日常工作仍然有些脫節(jié)。我認(rèn)為這可能會(huì)早日改變,”他補(bǔ)充說。“所以我對此特別興奮。”
起死回生?Magic Leap獲得來自醫(yī)療領(lǐng)域的3.5億美元新融資
據(jù)《Business Insider》消息并經(jīng)過《The Information》確認(rèn),Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz向工作人員發(fā)送了一封郵件,宣布獲得來自未透露姓名的現(xiàn)有投資者和新投資者的新融資,金額為3.5億美元,至此Magic Leap融資總額已達(dá)29.5億美元。
據(jù)悉,這次資金可能來自一家重要的醫(yī)療保健公司。據(jù)悉,Magic Leap將撤回4月下旬發(fā)送給員工的通知(大規(guī)模裁員提前60天通知的郵件),此次融資明顯抵消了此前宣布的大規(guī)模裁員計(jì)劃。
早前,2011年創(chuàng)立的AR眼鏡企業(yè)Magic Leap從Google、高通、阿里巴巴、AT&T、華納兄弟和日本電信巨頭NTT Docomo等大型公司機(jī)構(gòu)那里籌集了超過26億美元的資金,市值一度超過。但是,由于產(chǎn)品定位出錯(cuò),Magic Leap正在不斷裁員并轉(zhuǎn)移到企業(yè)端市場。
在2020年初疫情爆發(fā),Magic Leap關(guān)閉其駐西雅圖的工作室,并且其CEO宣布將進(jìn)行裁員,彭博社援引知情人士的話說,裁員將影響大約1000名員工,約占公司的一半。并且Magic Leap正以100億美元尋求出售,但此次融資似乎將Magic Leap從賣身的困境中拯救出來。
西安20所學(xué)校獲贈(zèng)百套百度 VR一體機(jī),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能教育現(xiàn)代化
5月20日,百度VR“千企千校”陜西慈善公益活動(dòng)在西安市長安區(qū)雙創(chuàng)中心舉行,百度VR向長安區(qū)20所小學(xué)捐贈(zèng)了100套百度VR一體機(jī)。此次慈善公益活動(dòng)是由陜西省慈善協(xié)會(huì)、長安區(qū)人民政府、百度VR、長安區(qū)文化和旅游體育局、長安區(qū)教育局、長安雙創(chuàng)管理委員會(huì)主辦。陜西省慈善協(xié)會(huì)副會(huì)長張鳳英、長安區(qū)人民政府副區(qū)長梁文輝、百度虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品總經(jīng)理曹楊、愛奇藝智能副總裁孫峰、陜西淘丁實(shí)業(yè)集團(tuán)董事長蘇斌等出席了本次捐贈(zèng)活動(dòng)。
百度虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品總經(jīng)理曹楊現(xiàn)場致辭
長安區(qū)20所學(xué)?,F(xiàn)場受贈(zèng)的百度VR一體機(jī)是由百度VR研發(fā)推出,主要針對中小學(xué)教育的軟硬一體的VR體驗(yàn)和學(xué)習(xí)內(nèi)容。此次慈善活動(dòng)旨在以百度VR一體機(jī)為載體,將涵蓋了自然科學(xué)課、動(dòng)植物類課程、宇宙課程以及沉浸式VR英語課程在內(nèi)的優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容帶給長安區(qū)各小學(xué),為學(xué)生帶來最新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。百度VR產(chǎn)品總經(jīng)理曹楊表示,借助VR的3D數(shù)字化呈現(xiàn)方式,教師教學(xué)將更加高效,更能激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。希望百度VR一體機(jī)能為教師提供更加多元的教學(xué)方式,以本次活動(dòng)為起點(diǎn),為西安市教育發(fā)展做出更多貢獻(xiàn),促進(jìn)教育教學(xué)現(xiàn)代化改革。
在捐贈(zèng)活動(dòng)現(xiàn)場,陜西省慈善協(xié)會(huì)副會(huì)長張鳳英表示,感謝百度VR及淘丁實(shí)業(yè)集團(tuán)的愛心及善行義舉,在“六一”兒童節(jié)來臨之際心系孩子。百度VR一體機(jī)技術(shù)含量高、科技信息量大,相信能為孩子提升視野、開發(fā)智力有所幫助,為陜西省教育事業(yè)貢獻(xiàn)力量,促進(jìn)教育智能化。
陜西省慈善協(xié)會(huì)副會(huì)長張鳳英現(xiàn)場致辭
百度VR一體機(jī)能為學(xué)生帶來豐富全面且與適用教綱的學(xué)習(xí)內(nèi)容,科學(xué)及英語內(nèi)容緊扣教材,在實(shí)際教學(xué)場景中反復(fù)打磨,目前在國內(nèi)多所學(xué)校借助它們實(shí)現(xiàn)了常態(tài)化教學(xué)。依托于百度AI的深厚積累以及百度云服務(wù)等支持,在較強(qiáng)的軟硬件能力支撐下,百度VR一體機(jī)在整班教學(xué)、機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)角等多使用場景下將為學(xué)生們帶來更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
“千企千校”活動(dòng)現(xiàn)場合影
獲贈(zèng)學(xué)校代表長安一小黨支部書記、校長賀芳表示,對于“千企千校”活動(dòng)獲贈(zèng)教育資源倍感欣喜,希望用科技的力量增加孩子們的見識,3D的展現(xiàn)方式將幫助孩子開辟一扇窗,打開一扇門,看到新的世界。學(xué)校將借此機(jī)會(huì)提升教學(xué)手段,提高教育教學(xué)質(zhì)量,加強(qiáng)教育現(xiàn)代化,為長安教育助力,為孩子的明天助力。
教育部在去年底發(fā)布了《關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)中小學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的意見》,鼓勵(lì)用AR/VR等創(chuàng)新中小學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)方式;推動(dòng)VR技術(shù)在教育教學(xué)工作應(yīng)用,也連續(xù)被納入教育部每年的教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點(diǎn)。未來,百度VR將響應(yīng)政策號召不斷打磨優(yōu)質(zhì)的VR課程內(nèi)容,持續(xù)推動(dòng)智慧教育在我國的落地生根,讓更多的中小學(xué)生能體驗(yàn)到教育+VR帶來的新成果,推進(jìn)教育現(xiàn)代化改革。
世界電信日 | 提速新基建進(jìn)程的隱形功臣,XR開發(fā)引擎技術(shù)
2020年5月17日,“世界電信和信息社會(huì)日”,5G技術(shù)是重頭戲。今年,國際電信聯(lián)盟(ITU)確定電信日主題為:“連通目標(biāo)2030:利用ICT促進(jìn)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)(SDG)的實(shí)現(xiàn)”。聚焦ICT技術(shù)驅(qū)動(dòng)的解決方案和新趨勢,以促進(jìn)經(jīng)濟(jì)、環(huán)境和社會(huì)的可持續(xù)性發(fā)展。不難發(fā)現(xiàn),這與我國當(dāng)下大力推行的新基建國家政策異曲同工。
新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)(簡稱:新基建),主要包括5G基站建設(shè)、特高壓、城際高速鐵路和城市軌道交通、新能源汽車充電樁、大數(shù)據(jù)中心、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)七大領(lǐng)域,涉及諸多產(chǎn)業(yè)鏈 。加快推進(jìn)“新基建”,無論是對沖疫情中的經(jīng)濟(jì)萎縮、加快投資恢復(fù)、讓經(jīng)濟(jì)重新騰飛的及時(shí)雨,更是在全球經(jīng)濟(jì)下行的背景下,我國實(shí)現(xiàn)核心技術(shù)跨越、經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型、社會(huì)全面發(fā)展的長久之策。與5G技術(shù)融合極為深入的 XR 技術(shù)在新基建浪潮中極為惹眼,XR技術(shù)中的應(yīng)用開發(fā)引擎技術(shù)更是成為將XR應(yīng)用于新基建的關(guān)鍵技術(shù)所在。
2020作為5G商用元年,為XR技術(shù)提供良好的應(yīng)用場景支持,XR將依托5G向新基建各領(lǐng)域滲透,助推落地。Nibiru 作為新基建大潮中的XR引擎供應(yīng)商,借助新基建發(fā)展大潮,將XR技術(shù)應(yīng)用于更多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),促進(jìn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)更快完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型。國產(chǎn)自主可控 XR專用應(yīng)用開發(fā)引擎 Nibiru Studio 在新基建中扮演著極其重要的引擎角色。在5G基站建設(shè)、特高壓、城際高速鐵路和城市軌道交通、新能源汽車充電樁、大數(shù)據(jù)中心、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)七大領(lǐng)域中,Nibiru Studio 所開發(fā)的XR應(yīng)用都有落地場景。
新基建中所涉及的產(chǎn)業(yè)均是直接關(guān)乎國家與人民的命脈型大產(chǎn)業(yè),在與XR技術(shù)結(jié)合的數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中,應(yīng)用的安全性、穩(wěn)定性、可控性、低功耗、維護(hù)便利性等特點(diǎn)是關(guān)鍵所在。自主可控可視化 XR 專用應(yīng)用開發(fā)引擎 Nibiru Studio 根據(jù)需求開放對應(yīng)接口,可避免不必要接口暴露,最大限度提高安全性。所開發(fā)設(shè)備已經(jīng)運(yùn)行于全球數(shù)百萬部VR/AR終端設(shè)備,具有高穩(wěn)定性。并且這一切都是在保證低功耗的前提下進(jìn)行。
Nibiru Studio 的應(yīng)用甚至不限于此,航天、電力、資源、運(yùn)輸、氣候等國家級重要領(lǐng)域都具有廣闊應(yīng)用場景。Nibiru 作為新基建大潮中領(lǐng)先的 XR 領(lǐng)域?qū)S脩?yīng)用引擎供應(yīng)商,借助新基建發(fā)展,將XR 技術(shù)應(yīng)用于更多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),為千行百業(yè)賦能。
在面臨不確定性持續(xù)增加的外部環(huán)境過程中,新一代數(shù)字設(shè)施的建設(shè)和使用,正成為國家在國際社會(huì)中的核心競爭力。當(dāng)前,國家高度重視新基建中5G、XR等技術(shù)對于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)性作用,從頂層設(shè)計(jì)到專項(xiàng)行動(dòng),從大平臺到小企業(yè),“新基建”、網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國、互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、數(shù)字化轉(zhuǎn)型等高層次戰(zhàn)略不斷出爐,逐步實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)利用5G、XR等技術(shù)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,進(jìn)而讓所有人都能與全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)相連,Nibiru系列產(chǎn)品與產(chǎn)業(yè)鏈上下游共建生態(tài),改善人們生活并深度促進(jìn)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的可持續(xù)性發(fā)展。
Visbit®發(fā)布Visbit Lite免費(fèi)軟件和DeepSmooth™助力VR內(nèi)容創(chuàng)作
加州,美國 – 2020年5月22日 – 全球領(lǐng)先的沉浸視覺科技公司Visbit 發(fā)布兩款新產(chǎn)品-免費(fèi)的Visbit Lite播放軟件與Visbit DeepSmooth 智能精確插幀試用服務(wù),繼幫助VR視頻實(shí)現(xiàn)12K超高清后又率先突破60FPS流暢度大關(guān),大幅提升VR視頻用戶體驗(yàn),進(jìn)一步助力VR內(nèi)容生產(chǎn)和優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的傳播。
用60FPS進(jìn)行播放近年來已越來越受到360視頻生產(chǎn)者們的重視,很多內(nèi)容生產(chǎn)者們認(rèn)為當(dāng)前的30FPS播放非常容易發(fā)生畫面重影等問題,導(dǎo)致最終展示效果差強(qiáng)人意,也打擊了創(chuàng)作熱情。VEA視頻體驗(yàn)聯(lián)盟注意到這個(gè)行業(yè)痛點(diǎn),將“8K全景, 3D立體景深 , 60FPS及以上幀率”作為“剛需標(biāo)準(zhǔn)”寫入了《虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)白皮書》。對于VR視頻為什么要達(dá)到60FPS播放這一問題,Visbit 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO周昌印博士解釋道:“當(dāng)相機(jī)在捕捉快速移動(dòng)的物體時(shí),30FPS與60FPS在視覺呈現(xiàn)上造成的差距會(huì)尤為明顯,而這些差距在VR應(yīng)用中因?yàn)榫弈恍?yīng)又會(huì)被進(jìn)一步放大,當(dāng)幀率不足時(shí),畫面很容易產(chǎn)生重影或是拖影,造成暈眩等不適的觀看體驗(yàn)。但當(dāng)幀率提高到60FPS時(shí),這種不適感便會(huì)消失。在 VR 的應(yīng)用場景中,很明顯,我們不可能用犧牲分辨率的方式去追求高幀率。
針對這個(gè)問題,Visbit 發(fā)布了免費(fèi)軟件Visbit Lite,內(nèi)含Visbit Encoder Lite 編碼器與 Visbit Player Lite 播放器 ,旨在通過VVOS® 選擇性智能傳輸和渲染技術(shù)幫助內(nèi)容生產(chǎn)者們實(shí)現(xiàn)6K 3D 60FPS本地編碼和播放,在滿足超高清需求的同時(shí)將幀率拉高到60FPS,大幅提升畫面的流暢度,告別30FPS所帶來的拖影、重影和抖動(dòng)問題。值得一提的是,雖然大部分VR一體機(jī)的屏幕刷新率都已經(jīng)超過60Hz, 其播放的幀率都無法在4K以上實(shí)現(xiàn)60FPS的流暢度,例如目前 Oculus Go和Quest在30FPS時(shí)的硬件解碼限制為5.7K 2D(5760 * 2880)或4K 3D(4096 * 4096)。而Visbit 的 Visbit Lite則可以輕松突破這些限制,在Oculus Quest,Oculus Go,和Pico G2 4K這些國內(nèi)外主流VR一體機(jī)上實(shí)現(xiàn)60FPS播放清晰度高達(dá)6K 3D的VR視頻。
Visbit Lite 示意圖
用戶使用這套Visbit Lite工具也是相當(dāng)簡單。首先,Visbit Encoder Lite編碼器是一個(gè)可以安裝在PC或者筆記本上的本地軟件,可將VR360/180視頻從MP4/MOV格式轉(zhuǎn)換為VVOS格式,并把VVOS格式的視頻文件放入安裝了Visbit Player Lite播放器的頭顯中,即可本地讀取和流暢播放相關(guān)視頻。“我們之所以將這款產(chǎn)品命名為Lite,是希望可以將其作為免費(fèi)的工具提供給合作伙伴,助力VR內(nèi)容的創(chuàng)作。在不久的將來,我們的商業(yè)版Visbit Pro 8K+ VR展播系統(tǒng)也將升級提供8K 60FPS的播放能力。” 周昌印博士補(bǔ)充到:“Visbit Encoder Lite當(dāng)前僅適用于Windows系統(tǒng),而Visbit Player Lite 則已經(jīng)能支持Oculus Quest和Oculus Go的兩款頭顯,并將很快支持Pico G2 4K。
用60FPS播放是否一定就等于復(fù)雜、費(fèi)時(shí)又昂貴的制作工序呢?答案是“不”—— Visbit 為內(nèi)容生產(chǎn)合作伙伴們創(chuàng)新推出DeepSmooth這一基于深度學(xué)習(xí)技術(shù)研發(fā)的智能精確插幀試用服務(wù),可將VR視頻從當(dāng)前幀率提高到60FPS甚至更高。也就是說,即便視頻拍攝制作所用幀率是30FPS,內(nèi)容生產(chǎn)商也可以后期輕松將其提升到60FPS,且視頻質(zhì)量和拍出來幾乎沒有差別,用后期手段輕松解決了超高清VR視頻拍攝60FPS不易的難題。周昌印博士解釋“這項(xiàng)技術(shù)針對360視頻搭建了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型并以此為基礎(chǔ)訓(xùn)練機(jī)器進(jìn)行學(xué)習(xí),從而推斷出場景的3D結(jié)構(gòu)來精確估計(jì)運(yùn)動(dòng)形態(tài),據(jù)此精確實(shí)現(xiàn)插幀。這項(xiàng)技術(shù)解決了傳統(tǒng)插針方法因忽略場景的3D結(jié)構(gòu)而造成的畫面不自然的現(xiàn)象,輸出高質(zhì)量的成片。”
Visbit Deepsmooth 示意圖
《Everest VR (中文譯名:珠峰生死錄)》制作人喬恩·格里菲斯(Jon Griffith)在試用了Visbit DeepSmooth后對該產(chǎn)品表示了高度認(rèn)可:“我一直都希望使用較高的FPS來制作視頻,但是拋棄30FPS,無論是在前期的拍攝還是后期制作流程上都要付出巨大的成本,技術(shù)相當(dāng)復(fù)雜,而且大多數(shù)的播放器也根本無法播出60FPS的視頻。DeepSmooth的出現(xiàn)解決了以上所有的問題,在前期制作上,我依然可以用常規(guī)的30FPS進(jìn)行處理,但最終的VR體驗(yàn)卻是令人難以置信的流暢。我本人一直是Visbit的忠實(shí)粉絲,多次見證了他們的技術(shù)突破,但這次的革新,我不得不說,更是將超高清回放推到了一個(gè)全新的水平,是VR在落地過程中的一大步。” 與此同時(shí),另一位試用者 Kariba Productions的創(chuàng)始人兼制作人埃里克·維達(dá)爾(Eric VIDAL)也評論道:“這種新算法大大提升了視覺舒適度,動(dòng)作也變得超級逼真。感謝Visbit所做的努力,再次給我們帶來驚人的沉浸式體驗(yàn)。”
*圖片來源:Kariba Productions 以及 Orange events
總體來說,Visbit Lite 與 Visbit DeepSmooth這兩款產(chǎn)品都以為終端客戶提供高清優(yōu)質(zhì)且極度流暢的觀看體驗(yàn)為目的,幫助內(nèi)容生產(chǎn)商解放生產(chǎn)力,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的內(nèi)容展示效果。Visbit Lite (免費(fèi))可前往相關(guān)網(wǎng)頁(https://www.visbit.co/visbit_lite)進(jìn)行下載使用;Visbit DeepSmooth提供有限的智能精確插幀試用服務(wù),有興趣付費(fèi)嘗試的用戶可以訪問相關(guān)網(wǎng)頁(www.visbit.co/deepsmooth) 來提交使用申請。
除了為VR內(nèi)容創(chuàng)作者設(shè)計(jì)研發(fā)的Visbit Lite,公司也提供專為企業(yè)用戶打造的專業(yè)級旗艦產(chǎn)品Visbit Pro 8K+ VR展播系統(tǒng)為企業(yè)和行業(yè)用戶提供從管理、傳輸?shù)蕉嗄J讲シ?60度或180度VR視頻的一站式解決方案,產(chǎn)品設(shè)計(jì)了眾多高級功能和多種播放模式,適用于展會(huì)、展示、市場營銷活動(dòng)、企業(yè)培訓(xùn)、學(xué)校教育等多種應(yīng)用場景。
VR陀螺和堅(jiān)果資本聯(lián)合發(fā)起覓黑馬·虛擬空間VR/AR投融資對接會(huì),活動(dòng)使用VSWORK虛擬空間在VR中進(jìn)行,80+投資機(jī)構(gòu),10個(gè)精選團(tuán)隊(duì),掃描圖片二維碼報(bào)名:
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