在本周的Augmented World Expo召開之前,高通XR總裁雨果·斯瓦特(Hugo Swart)舉行了一次全息空間會議,向媒體簡要介紹了未來的發(fā)展前景。
今天,高通公司公開發(fā)布了針對配備Snapdragon智能手機(jī)的XR優(yōu)化認(rèn)證計劃,為設(shè)備制造商提供了XR頭顯規(guī)格,支持軟件和品牌徽章 ,以便客戶能夠輕松識別與頭顯兼容的手機(jī)。截止到今天,從Nreal到Pico的9家公司正在制作兼容的頭顯,而7家智能手機(jī)OEM和15家主要的運營商也正在支持該計劃。
這些XR頭顯使用USB進(jìn)行連接,最初將依靠智能手機(jī)來獲取數(shù)據(jù)和進(jìn)行處理。企業(yè)和消費者將能夠從本地商店購買頭顯,并可能獲得硬件和服務(wù)的捆綁定價。高通公司的XR計劃已經(jīng)得到美國Verizon、五個歐洲著名網(wǎng)絡(luò)以及中國,日本和韓國頂級運營商的支持。
下一步將是無線的XR頭顯,Swart表示,Wi-Fi 6E等技術(shù)將使無線VR和AR頭顯連接到智能手機(jī)和計算機(jī),依靠6G而不是60GHz毫米波Wi-Fi 。在接下來的一到四年中,有線XR頭顯將過渡到完全無線,同時仍使用主機(jī)設(shè)備進(jìn)行處理和網(wǎng)絡(luò)(5G)連接。獨立的XR設(shè)備在同一時期將變得更輕巧,更時尚,但是暫時不會達(dá)到真正的眼鏡般的外形。
高通公司期望下一個重大步驟-看起來像今天的頭顯但具有自己的處理能力和5G功能的一體式XR頭顯-可以使用5到10年。盡管Swart并未詳細(xì)了解該時間表,但很明顯,使輕巧XR頭顯能夠使用的基本顯示,處理和電池技術(shù)尚未準(zhǔn)備好在消費產(chǎn)品中融合,但是芯片微型化和蜂窩功耗正在不斷將夢想變?yōu)楝F(xiàn)實。
在接下來的幾年中,高通合作伙伴將致力于完善的XR生態(tài)系統(tǒng)。 Niantic正在開發(fā)自己的AR平臺用于世界范圍的游戲。宏達(dá)電前負(fù)責(zé)人周厚德(Peter Chou)創(chuàng)立了XRSpace,這是一家擁有XR硬件和Manova的公司,Manova是類似于Facebook Horizon的類metaverse聚會場所,可以將用戶連接到各種XR體驗。
來源:uploadvr
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