編譯/VR陀螺
Valve在為Steam游戲開發(fā)人員迎接OpenXR面世的準(zhǔn)備方面邁出了重要的一步,開發(fā)人員現(xiàn)在可以下載一個Beta版本,使他們可以開始將OpenXR應(yīng)用程序集成到SteamVR中。
Valve已經(jīng)發(fā)布了對OpenXR 1.0.9版本的 “初始支持”。對于Valve的VR團隊來說,“初步支持”意味著SteamVR目前正在通過“ 95%的一致性測試”,因此該公司認為現(xiàn)在是時候“開始測試”了。
Valve在官方公告中表示,盡管尚未啟用適用于Steam的OpenXR,但感興趣的開發(fā)人員可以從即日起至9月1日選擇加入測試。
OpenXR旨在通過允許開發(fā)人員為更廣泛的頭戴式設(shè)備構(gòu)建AR / VR內(nèi)容,來減少當(dāng)前市場中的裂痕。由于開發(fā)者無需更改底層代碼即可支持任何給定的頭顯,因此OpenXR可以使開發(fā)人員更輕松地在所有平臺上均等地展示其商品。
毫無疑問為VR和AR創(chuàng)建跨平臺內(nèi)容是一項艱巨任務(wù),目前Khronos Group財團將其列為該行業(yè)重要的硬件和軟件創(chuàng)建者,包括AMD,ARM,Epic Games,F(xiàn)acebook,Google,HTC ,Microsoft,NVIDIA,Qualcomm,Unity和Valve。
此外,F(xiàn)acebook在三月份表示,還將為Quest和Rift開發(fā)人員發(fā)布OpenXR的原型版本。有了今天的消息,我們希望Oculus Store游戲開發(fā)人員能夠早日獲得該原型。
來源:roadtovr
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