ARKit 4發(fā)布:降低硬件配置需求,激光雷達(dá)掃描成未來(lái)發(fā)展重點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 09:29 | 標(biāo)簽:
蘋(píng)果 WWDC20 ARKit4
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?北京時(shí)間6月23日凌晨1點(diǎn),蘋(píng)果發(fā)布會(huì)WWDC20在線上平臺(tái)直播召開(kāi)。受疫情影響,這是蘋(píng)果30多年來(lái)首次召開(kāi)線上發(fā)布會(huì),因此所有開(kāi)發(fā)者都免費(fèi)參與,成為了迄今以來(lái)蘋(píng)果參與者最多的一次開(kāi)發(fā)者大會(huì),超2000萬(wàn)名開(kāi)發(fā)者參與其中。
在WWDC20上,ARKit 4并沒(méi)有充當(dāng)以往主角的身份,只在iPadOS更新的環(huán)節(jié)中露了下臉,然后就在官網(wǎng)上靜悄悄的上線,雖然在本次發(fā)布會(huì)上沒(méi)有太多的名分,但這并不影響ARKit 4背后蘋(píng)果對(duì)AR的態(tài)度。
ARKit 4 的主要功能也是圍繞激光雷達(dá)掃描儀( LiDAR )來(lái)展開(kāi),包含深度API、位置錨定、臉部追蹤等功能。其實(shí)在2020款的iPad Pro就搭載了利用LiDARde激光雷達(dá)功能,ARKit4在3.5的基礎(chǔ)上做了豐富。
- 深度API:基于內(nèi)置 的LiDAR掃描儀,對(duì)周?chē)h(huán)境的進(jìn)行深度的信息分析。通過(guò)與Scene Geometry API生成的3D網(wǎng)格數(shù)據(jù)結(jié)合使用,讓虛擬物體與顯示物體的的結(jié)合更家自然和真實(shí),通過(guò)深度信息實(shí)現(xiàn)人在前,AR動(dòng)畫(huà)被遮擋的效果。同時(shí),該功能會(huì)進(jìn)一步提升AR測(cè)距應(yīng)用的準(zhǔn)確性。實(shí)現(xiàn)即時(shí)AR體驗(yàn),可以在無(wú)需掃描的情況下,快速進(jìn)行平面檢測(cè)。目前官網(wǎng)顯示該功能只支持搭載LiDAR的iPad Pro11英寸(二代)和iPad Pro12.9英寸(四代)。
- 位置錨定(Location Anchoring ):ARKit4利用了LiDAR掃描儀收集的深度信息 ,通過(guò) 位置錨定功能和Apple Maps中的數(shù)據(jù)將AR信息放置在iPhone和iPad應(yīng)用程序中的特定位置。該功能目前支持在 iPhone XS、 iPhone XS Max、iPhone XR 及以后推出的新版手機(jī),但只支持特定的城市。
- 臉部追蹤:該功能主要是在對(duì)原有技術(shù)上的拓展降低終端需求,將面部追蹤功能擴(kuò)展到更多設(shè)備上,讓更多設(shè)備支持前置攝像頭的AR體驗(yàn)。包括最新的iPhone SE,通過(guò)TureDepth攝像頭可同時(shí)識(shí)別和跟蹤三張人臉的信息,實(shí)現(xiàn)Memoji、Snapchat的AR玩法。
- 多圖像的物理信息測(cè)量:ARKit 4將支持一次性最多100張圖像的信息檢測(cè) ,并自動(dòng)估算圖像中對(duì)象的物理尺寸。
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