【VR陀螺 編譯】據(jù)7月10日外媒報道,《The Information》新報告顯示,富士康科技公司已進(jìn)入AR光學(xué)透鏡的試生產(chǎn)階段,以支持蘋果公司在未來進(jìn)軍AR市場。
該報告表明,蘋果的合作制造商在AR產(chǎn)品領(lǐng)域,已從原機(jī)模型階段成功進(jìn)入到關(guān)鍵組件的試生產(chǎn)階段。
彭博社(Bloomberg)記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)在過去的幾個月來,一直關(guān)注蘋果公司在VR和AR領(lǐng)域的未來計劃,但卻難以得到相關(guān)消息。
據(jù)分析,蘋果暫時還沒有與Facebook的Oculus Quest競爭的計劃。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)表示他認(rèn)為AR領(lǐng)域蘊(yùn)藏著巨大機(jī)遇。問題在于,仍有許多技術(shù)障礙需要克服,比如,當(dāng)用戶在室外活動時,如何將相關(guān)虛擬場景通過輕巧便攜的AR眼鏡呈現(xiàn)給用戶。當(dāng)然,配有攝像頭的VR頭顯可以通過用戶的視角直接將周邊場景在虛擬中呈現(xiàn)給用戶,而對于AR眼鏡設(shè)備,在未來可能需要一種AR和VR相結(jié)合的模式才能實(shí)現(xiàn)某些虛擬場景呈現(xiàn)功能。例如,Windows MR頭顯、Oculus Quest和Valve Index已經(jīng)具備為用戶在不透明的顯示屏上呈現(xiàn)周圍環(huán)境呈現(xiàn)的相關(guān)所有功能,AR眼鏡設(shè)備在未來需要參考這些VR設(shè)備的現(xiàn)有技術(shù)。
微軟的HoloLens,作為一個相對笨重的獨(dú)立AR頭顯,在顯示技術(shù)上依舊存在一些問題。
目前,據(jù)The Information報道,蘋果及其富士康制造商已經(jīng)在AR光學(xué)透鏡開發(fā)上耗時3年,雖然仍不清楚蘋果所研發(fā)的AR光學(xué)透鏡將應(yīng)用于什么設(shè)備,以及該設(shè)備與現(xiàn)實(shí)商業(yè)應(yīng)用之間還需多久的路要走 。
來源:uploadvr
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