【VR陀螺 編譯】一款名為《SynthVR》的模塊化音樂(lè)合成器VR應(yīng)用在Quest上圈粉無(wú)數(shù)。這款應(yīng)用為音樂(lè)創(chuàng)作者省下了上千萬(wàn)成本的硬件采購(gòu)費(fèi)用,通過(guò)VR的虛擬呈現(xiàn)和基于算法的功能再現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了真的在VR環(huán)境中進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作。
任何熟悉音樂(lè)制作過(guò)程的人都會(huì)告訴你,沒(méi)有比投資模塊化合成器更費(fèi)錢(qián)的方法了。這些復(fù)雜的設(shè)備由通過(guò)跳線、矩陣跳線系統(tǒng)和各種開(kāi)關(guān)連接的多個(gè)模塊組成,能夠產(chǎn)生一些真正令人難以置信的聲音,盡管價(jià)格昂貴。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)42tones知道,即使是入門(mén)級(jí)合成器也要花很多錢(qián),更不用說(shuō)要占用大量的地面空間了。這就是他想要研發(fā)SynthVR的最初想法。
據(jù)悉,這種開(kāi)放式的音樂(lè)合成器體驗(yàn)現(xiàn)已開(kāi)放測(cè)試版本,可以為音樂(lè)制作者提供動(dòng)手操作各種復(fù)雜的模塊化合成器的機(jī)會(huì),從而節(jié)省了成千上萬(wàn)的硬件采購(gòu)費(fèi)用。使用VR運(yùn)動(dòng)控制器,您可以用自己的兩只手轉(zhuǎn)動(dòng)旋鈕、翻轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)、調(diào)節(jié)推子、調(diào)諧振蕩器并嘗試其他設(shè)備,與現(xiàn)有的2D模擬器相比,它提供了更吸引人的體驗(yàn)。您還可以自由地組織空間以實(shí)現(xiàn)最大效率;將模塊堆疊到機(jī)架中,或者只是將它們浮動(dòng)在虛擬空間中。
42tones的開(kāi)發(fā)人員Daniel Rothmann說(shuō):“自2016年使用某些早期的VR硬件以來(lái),我一直想要一種面向音樂(lè)制作性能呈現(xiàn)的VR模塊。但是直到2020年它仍然不存在,所以我決定實(shí)現(xiàn)它。”
Daniel Rothmann稱(chēng):“我們與參加測(cè)試版SynthVR的用戶(hù)溝通得到了很多令人難以置信的建議何想法。他們的即時(shí)、直接的反饋非常寶貴,并且對(duì)這款應(yīng)用程序的許多功能產(chǎn)生了可觀的影響。很多制作人反應(yīng)他們可以在基于服務(wù)器的模塊化合成器上玩得開(kāi)心,并且會(huì)一起分享自己的成果甚至獨(dú)立開(kāi)發(fā)適用的全新模組。”
這款應(yīng)用可以大幅降低從事音樂(lè)制作事業(yè)的成本,目前已經(jīng)上線Oculus Quest頭顯。PC VR版本目前正在測(cè)試階段,很快會(huì)上線Steam平臺(tái)。
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