VR陀螺第二屆覓黑馬.VR/AR項(xiàng)目投融資對(duì)接會(huì)(VR/AR游戲?qū)?chǎng))圓滿(mǎn)落幕
發(fā)布時(shí)間:2020-08-25 14:22 | 標(biāo)簽:
VR游戲 覓黑馬 VR游戲路演
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8月21日,VR陀螺第二屆覓黑馬.VR/AR項(xiàng)目線(xiàn)上投融資(VR/AR游戲?qū)?chǎng))對(duì)接會(huì)圓滿(mǎn)落幕。本次大會(huì)由VR陀螺、深圳市科技開(kāi)發(fā)交流中心、恒悅創(chuàng)客空間聯(lián)合主辦,VSWORK虛擬空間提供技術(shù)支持,全程在VR虛擬環(huán)境中進(jìn)行,支持VR、PC、手機(jī)跨端參與,同時(shí),也在bilibili開(kāi)啟了同步直播。
大會(huì)中,化身為虛擬形象的路演團(tuán)隊(duì),在虛擬環(huán)境中進(jìn)行項(xiàng)目PPT演示,投資人也以虛擬角色的形象參與到本次大會(huì)中。得益于VR的臨場(chǎng)感體驗(yàn),3D建模技術(shù)帶來(lái)深度沉浸感的視覺(jué)體驗(yàn),參與者如臨其境。
會(huì)議中,來(lái)自意大利、日本、澳大利亞、杭州、上海6家VR/AR游戲項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)在VR中參與了此次路演,超100家投資機(jī)構(gòu)、200多位投資人參與了此次活動(dòng),包括中科院資本、堅(jiān)果資本、HTC Vive X、天翼云VR、順為資本、達(dá)晨創(chuàng)投、紅杉資本、創(chuàng)享投資、三七互娛等,為項(xiàng)目方提供專(zhuān)業(yè)的項(xiàng)目建議,同時(shí)帶來(lái)了更多的投資機(jī)會(huì)。
在疫情期間,VR陀螺已經(jīng)舉辦了兩次VR環(huán)境中的投融資活動(dòng),旨在通過(guò)VR這種全新的形態(tài),讓世界各地的人實(shí)現(xiàn)消弭時(shí)間、打破空間限制,“面對(duì)面”溝通交流,帶來(lái)更高效、便捷、有價(jià)值的溝通,同時(shí),VR陀螺也希望通過(guò)VR路演的方式,搭建企業(yè)和資本之間的橋梁,為VR/AR行業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)我們的綿薄之力。
VR/AR游戲是VR/AR行業(yè)內(nèi)容和應(yīng)用較早落地的場(chǎng)景,VR/AR游戲隨著硬件的進(jìn)步和VR/AR用戶(hù)的增長(zhǎng),行業(yè)發(fā)展的春風(fēng)在逐步來(lái)臨。根據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2020年7月份Steam平臺(tái)VR用戶(hù)占比已經(jīng)接近2%,此外,諸如《halflife. alyx》、《I Expect You To Die》等VR游戲也已經(jīng)銷(xiāo)售額過(guò)百萬(wàn)美元,AR游戲《Pokemon Go》更是風(fēng)靡全球一時(shí)。
本屆覓黑馬VR/AR游戲?qū)?chǎng),VR陀螺從報(bào)名的二十多家游戲團(tuán)隊(duì)中精選了六家團(tuán)隊(duì),其中包括三家海外團(tuán)隊(duì):日本AR競(jìng)技Meleap Hado,意大利VR足球 Orwell Virtual Soccer Zone、澳大利亞XR游戲公司珞麟科技;國(guó)內(nèi)3家團(tuán)隊(duì)為來(lái)自上海的VR音樂(lè)游戲勁舞音拳
Audio Boxing、杭州VR游戲公司英兔軟件,杭州游戲公司VR游戲公司伊酷網(wǎng)絡(luò)。
覓黑馬系列投融資對(duì)接活動(dòng)將持續(xù)舉辦,歡迎項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)、投資人持續(xù)報(bào)名。VR陀螺將再接再厲,聯(lián)合業(yè)界伙伴共同推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。
以下為此次路演的6家精選優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì),如想獲取BP或有業(yè)務(wù)需求,請(qǐng)?jiān)赩R陀螺公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù)“覓黑馬路演”,添加相關(guān)聯(lián)系人獲取。
公司成立于2014年1月,總部位于日本,是一家致力于創(chuàng)造趣味性產(chǎn)品的AR技術(shù)公司,擅長(zhǎng)將體育、競(jìng)技項(xiàng)目與AR技術(shù)相結(jié)合,目前已研發(fā)出多款作品。公司在2014年研發(fā)的一款3V3真人對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將被分成兩個(gè)隊(duì)伍,佩戴好AR頭顯以及特殊的手臂護(hù)腕對(duì)敵人進(jìn)行能量攻擊。目前已在全球包括亞洲、歐洲、北美、南美等36個(gè)國(guó)家,75個(gè)店鋪進(jìn)行運(yùn)營(yíng),并已經(jīng)建立半職業(yè)Hado聯(lián)賽,每周舉辦2次,2019年已經(jīng)有215萬(wàn)玩家,在海外已實(shí)現(xiàn)了?校聯(lián)賽運(yùn)營(yíng)和電視臺(tái)直播。公司計(jì)劃在2020年建立職業(yè)聯(lián)賽,盈利方式包括直播轉(zhuǎn)播權(quán)、贊助、門(mén)票收入、周邊商品四種方式,預(yù)計(jì)將有7000萬(wàn)潛在觀眾。
公司2018年B輪融資720萬(wàn)美元,目前累計(jì)融資1100萬(wàn)美元。公司本輪欲融資500萬(wàn)美元發(fā)展和打造全球職業(yè)聯(lián)賽。
項(xiàng)目二:英兔游戲
融資需求:800-1000萬(wàn)
公司成立于2016年,團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自于Redhot CG和匯秦軟件,均有超過(guò)5年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),核心團(tuán)隊(duì)曾參與眾多國(guó)際3A游戲制作,有過(guò)《戰(zhàn)神》、《古墓麗影》、《黑暗之魂》、《喪尸圍城》等游戲項(xiàng)目經(jīng)歷。
公司成立至今共發(fā)行線(xiàn)上線(xiàn)下游戲軟件10余款,游戲覆蓋國(guó)內(nèi)外包括Steam、Oculus、Viveport、造夢(mèng)科技、網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖等國(guó)內(nèi)外眾多知名平臺(tái),并建立合作關(guān)系
公司2017年制作發(fā)行4款VR游戲,包括《ZomDay僵死之日》、《黑空警署》、《入侵之日》、《最終小隊(duì)》,其中VR喪尸射擊游戲《ZomDay僵死之日》上線(xiàn)steam平臺(tái)6天便成功登頂熱銷(xiāo)榜,用戶(hù)數(shù)量超過(guò)16000人,國(guó)外玩家占到了87%;2018年公司與愛(ài)奇藝合作打造了兩款VR游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》和《神探蒲松齡》,2019年公司推出3款VR互動(dòng)游戲《絕命小隊(duì)》、《黃金大冒險(xiǎn)》、《巫宅》。
項(xiàng)目三:勁舞音拳
融資需求:600-1000萬(wàn)
公司創(chuàng)始人曾任中國(guó)知名的音樂(lè)類(lèi)游戲公司-久游網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人,擁有豐富的音樂(lè)游戲行業(yè)資源及數(shù)億音樂(lè)游戲用戶(hù)流量資源,對(duì)音樂(lè)電競(jìng)類(lèi)游戲有著深刻的理解。公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有強(qiáng)勁的音樂(lè)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),主要成員均在韓國(guó)受訓(xùn)多年,學(xué)習(xí)音游制作,參與過(guò)勁舞團(tuán)、勁樂(lè)團(tuán)的游戲研發(fā)。擁有近20年的音樂(lè)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2015年開(kāi)始團(tuán)隊(duì)耗資近億人民幣開(kāi)發(fā)出數(shù)十款VR作品,如PSVR獲獎(jiǎng)產(chǎn)品《音姬》;線(xiàn)下年度音樂(lè)熱銷(xiāo)游戲《炫舞音拳》;久游網(wǎng)簽約游戲《吉他之神》等。
公司目前研發(fā)的一款重磅游戲?yàn)閂R音樂(lè)游戲《勁舞音拳》,游戲獲得《勁舞團(tuán)》授權(quán),公司計(jì)劃2020年10月份上線(xiàn)無(wú)社交模式版《勁舞音拳》,12月份上線(xiàn)Switch版,2021年3月份上線(xiàn)街機(jī)版,2021年6月上線(xiàn)社交版VR《勁舞音拳》。
公司在VR渠道上已與PSVR發(fā)行代理星游記簽署發(fā)行協(xié)議,Oculus、HTC平臺(tái)將同步發(fā)行,國(guó)內(nèi)已經(jīng)和Pico達(dá)成合作協(xié)議;Switch渠道已經(jīng)與Switch代理星游記簽署獨(dú)家代理協(xié)議,將由星游記全面負(fù)責(zé)游戲上線(xiàn)發(fā)行;街機(jī)渠道已與龍程科技成合作協(xié)議,負(fù)責(zé)線(xiàn)下街機(jī)產(chǎn)品的生產(chǎn)與銷(xiāo)售。
公司計(jì)劃VR版每套售價(jià)20美金,預(yù)估銷(xiāo)量為20萬(wàn)套,流水400萬(wàn)美金;VR社交版預(yù)估收入為100萬(wàn)美金;街機(jī)版計(jì)劃售價(jià)3萬(wàn)元/臺(tái),預(yù)估銷(xiāo)量為1000臺(tái),銷(xiāo)售額為3000萬(wàn)人民幣;Switch版計(jì)劃每套售價(jià)20美金,銷(xiāo)量預(yù)估為20萬(wàn)套,流水400萬(wàn)美金。合計(jì)流水超1328萬(wàn)美元。
項(xiàng)目四:伊酷網(wǎng)絡(luò)
公司是國(guó)內(nèi)早期批使用次世代引擎Unreal4的VR 內(nèi)容提供商,創(chuàng)始人曾任職完美世界、空中網(wǎng)、樂(lè)港科技、電魂網(wǎng)絡(luò)、Katvr公司產(chǎn)品經(jīng)理和內(nèi)容總監(jiān),曾負(fù)責(zé)《完美世界國(guó)際版》、《熱舞派對(duì)》、《口袋西游》、《降龍之劍》、《俠客行》等十幾個(gè)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和開(kāi)發(fā)工作。公司核心團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自于一線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)游戲公司,涵蓋端游、手游和頁(yè)游,對(duì)于游戲的設(shè)計(jì)和發(fā)行有充足的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)團(tuán)具備面向C端的全球化市場(chǎng)內(nèi)容發(fā)行的能力,與Steam、Playstation、Oculus、Viveport、Pico等平臺(tái)建立了良好的合作關(guān)系。
公司團(tuán)隊(duì)技術(shù)優(yōu)勢(shì)包括:1、實(shí)時(shí)PVP技術(shù):擁有電競(jìng)實(shí)時(shí)PVP的服務(wù)器核心架構(gòu)和代碼能力,可以實(shí)現(xiàn)1V1、3V3和5V5等多種類(lèi)型的電競(jìng)對(duì)戰(zhàn);2、全身骨骼IK:基于VR耳機(jī)和運(yùn)動(dòng)控制器位置評(píng)估身體狀態(tài),并將其應(yīng)用于骨骼網(wǎng)格??芍С旨棺敌D(zhuǎn)、蹲下和傾斜;3、多屏協(xié)同演示:能夠通過(guò)多屏對(duì)同一內(nèi)容的不同視覺(jué)角度同時(shí)進(jìn)行VR+PC或VR+移動(dòng)端協(xié)作演示,展示內(nèi)容無(wú)任何延遲;4、一體機(jī)性能優(yōu)化:在保證美術(shù)效果的前提下,針對(duì)基于安卓核心的VR一體機(jī)設(shè)備有豐富的性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),確保開(kāi)發(fā)的內(nèi)容在各類(lèi)機(jī)型上都能夠流暢的運(yùn)行;5、防止降低眩暈:借助游戲引擎的優(yōu)化和針對(duì)VR眩暈的痛點(diǎn),有效結(jié)合不同游戲類(lèi)型,預(yù)防和降低眩暈的出現(xiàn)頻率。
公司已成功開(kāi)發(fā)了4款VR游戲,包括多人團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)競(jìng)技VR游戲《賽博空間》、VR一體機(jī)動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲《鬼怪獵人》、趣味對(duì)抗VR游戲《積木戰(zhàn)爭(zhēng)》、探索解密式VR游戲《魔幻森林》,同時(shí)公司還實(shí)施過(guò)工地安全系列、消防演練系列、科普教育系列、特種培訓(xùn)系列、展館模擬系列、駕駛模擬系列等一些列的VR行業(yè)解決方案。
目前公司正在針對(duì)《節(jié)奏空間(Beat Saber)》《BoxVR》《熱血拳擊(The Thrill of the Fight)》等優(yōu)缺點(diǎn)開(kāi)發(fā)一款專(zhuān)業(yè)的有氧拳擊VR健身游戲,游戲能夠真實(shí)私教一樣的專(zhuān)業(yè)教學(xué)體驗(yàn),用戶(hù)可以從減肥、體力強(qiáng)化、維持健康三個(gè)維度、訓(xùn)練強(qiáng)度和訓(xùn)練時(shí)長(zhǎng),由系統(tǒng)自動(dòng)生成,玩家可根據(jù)不同的訓(xùn)練目的進(jìn)行單次針對(duì)性訓(xùn)練,訓(xùn)練過(guò)程中有多種BGM音樂(lè)配合,用戶(hù)在完成規(guī)定動(dòng)作的同時(shí)需要跟緊音樂(lè)節(jié)奏,并以圖表的形式顯示當(dāng)前鍛煉數(shù)據(jù)。
游戲計(jì)劃運(yùn)營(yíng)計(jì)劃以線(xiàn)上和線(xiàn)下同時(shí)進(jìn)行。線(xiàn)上PCVR部分以HTC vive、oculus、微軟MR系列為主,適配各大頭顯類(lèi)型,在上線(xiàn)steam的同時(shí)逐步登陸各大頭顯的原生平臺(tái),移動(dòng)VR針對(duì)Quest、Pico neo2、HTC focus、HTC vive、Oculus rift等VR設(shè)備進(jìn)行針對(duì)性的適配和優(yōu)化,同時(shí)與一線(xiàn)MR硬件廠商影創(chuàng)進(jìn)行定制開(kāi)發(fā)合作,線(xiàn)下方案計(jì)劃通過(guò)線(xiàn)下體驗(yàn)店,線(xiàn)下健身房等拓展,通過(guò)微信掃碼登錄,用戶(hù)可選擇單次或多次連續(xù)訓(xùn)練。
公司計(jì)劃以10%的股份融資300萬(wàn)元用以擴(kuò)充團(tuán)隊(duì),增加2-3名技術(shù)骨干,提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
項(xiàng)目五:珞麟科技
融資需求:150萬(wàn)人民幣
公司成立于2016年,團(tuán)隊(duì)成員來(lái)多個(gè)不同國(guó)家,平均年齡35歲,核心成員擁有10年以上游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)成員曾參與美國(guó)藝電(EA)澳大利亞分公司的《Sims》(模擬人生)和《Need For Speed》(極品飛車(chē))游戲的開(kāi)發(fā)。
該公司目前有8項(xiàng)綜合產(chǎn)品線(xiàn),13項(xiàng)XR核心技術(shù),其中動(dòng)作次序識(shí)別系統(tǒng)、動(dòng)作數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng)、擬人認(rèn)知AI系統(tǒng)、物理碰撞結(jié)果計(jì)算、武術(shù)技巧識(shí)別系統(tǒng)等技術(shù)方面申請(qǐng)了獨(dú)家專(zhuān)利。
公司業(yè)務(wù)包括C端與B端,VR游戲《VFC格斗家》在國(guó)際PAX 2017游戲展曾獲5佳VR游戲,在Steam和Oculus平臺(tái)多次入選暢銷(xiāo)榜,積累了超過(guò)20000用戶(hù)。目前VR游戲《三國(guó)》、《木蘭》以及訓(xùn)練項(xiàng)目《AI陪練》、《航天員綜合輔助訓(xùn)練》等產(chǎn)品正在研發(fā)中。
在B端,目前珞麟已與中國(guó)航天局達(dá)成合作,為航天員訓(xùn)練中心提供專(zhuān)項(xiàng)技術(shù)支持和軟件研發(fā);此外,與海南省武術(shù)協(xié)會(huì)合作虛擬搏擊項(xiàng)目,同時(shí)與澳大利亞維多利亞州政府及澳大利亞拳擊協(xié)會(huì)達(dá)成戰(zhàn)略合作,為奧運(yùn)拳擊選手提供VR訓(xùn)練服務(wù)。
項(xiàng)目六:Orwell Virtual Soccer Zone
融資需求:100萬(wàn)美元
Orwell(奧威爾)公司成立于2014年,總部位于意大利,是一家知名3D公司分拆出來(lái)的獨(dú)立游戲工作室,公司擁有一支由界面設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員、藝術(shù)家和制作人組成的高素質(zhì)團(tuán)隊(duì),在游戲行業(yè)擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),公司創(chuàng)始人曾創(chuàng)立了三維動(dòng)畫(huà)公司 Attu studio。
公司目前核心產(chǎn)品為一款多人VR足球游戲,已經(jīng)上線(xiàn)在Steam、PSVR、Viveport等平臺(tái),并于2018年發(fā)展成游戲賽事,并成功與羅馬、熱那亞CFC、阿賈克、阿姆斯特丹、博洛尼亞足球俱樂(lè)部以及歐足聯(lián)歐洲21歲以下錦標(biāo)賽合作,作為其球迷區(qū)、球迷參與旅游博物館的一部分,合作模式主要為授權(quán)與定制。
奧威爾的盈利模式非常豐富多元,除了線(xiàn)上平臺(tái)直接面向消費(fèi)者分發(fā)之外,在B端市場(chǎng),其能夠覆蓋足球俱樂(lè)部、線(xiàn)下娛樂(lè)市場(chǎng)、線(xiàn)下博物館、線(xiàn)下足球賽事、以及應(yīng)用內(nèi)活動(dòng)、衍生品等多種收入來(lái)源。
該團(tuán)隊(duì)未來(lái)三年的產(chǎn)品規(guī)劃包括:完成虛擬足球區(qū)。增加幾個(gè)多人模式,包括 2 對(duì) 2 或 4 對(duì)4隊(duì)比賽和錦標(biāo)賽模式,最多64名參賽球員。為該版本產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的技術(shù)也將在每個(gè)版本(街機(jī)、零售)和衍生產(chǎn)品(虛擬現(xiàn)實(shí)五人制足球、其他虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng))中重復(fù)使用。
基于位置的虛擬足球區(qū)、FEC 和游樂(lè)園的街機(jī)版將從游戲的主版本中剝離出來(lái)。它將為多人和單人提供新
的街機(jī)模式,包括耐力模式,與分銷(xiāo)合作伙伴合作,在世界范圍內(nèi)生產(chǎn)和銷(xiāo)售街機(jī)版本。
同時(shí),該團(tuán)隊(duì)將推出一款全新的虛擬現(xiàn)實(shí)競(jìng)技場(chǎng)產(chǎn)品,可以在 5 對(duì) 5 的隊(duì)伍中進(jìn)行。
奧威爾本輪融資需求為100萬(wàn)美元,用于推廣其游戲賽事,同時(shí)投入游戲研發(fā),推出適合更多玩家和場(chǎng)景的游戲版本。
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