【編譯 VR陀螺】
萬(wàn)眾期待的《Holopoint》Oculus Quest版本即將推出。
這款游戲最近出現(xiàn)在Oculus Quest商店的“即將上架”板塊。開(kāi)發(fā)人員Alzan Studios尚未提供確切的發(fā)布日期,不過(guò)根據(jù)經(jīng)驗(yàn),出現(xiàn)在“即將上架”板塊意味著距離發(fā)布的時(shí)間只有幾周了。
Holopoint早在幾年前就出現(xiàn)在PC VR頭戴設(shè)備,并成為特別考驗(yàn)體力的VR游戲之一。這款游戲的玩家必須在道場(chǎng)中挽弓射箭,擊中全息目標(biāo)。目標(biāo)被擊中后,會(huì)在消失前向玩家開(kāi)火。玩家需要在有限的空間內(nèi)進(jìn)行躲避,幾乎沒(méi)有犯錯(cuò)的余地。而且任何長(zhǎng)時(shí)間停留的目標(biāo)也會(huì)向玩家開(kāi)火。
正是不停的躲避,以及一次又一次的原地旋轉(zhuǎn)讓玩家神經(jīng)緊繃。直到今天,《Holopoint》依然是VR游戲界特別耗體力的游戲之一,大家對(duì)它上架Quest期待已久。畢竟沒(méi)有了線的束縛,玩家更有信心去完成這些旋轉(zhuǎn)和躲避的動(dòng)作。
關(guān)于游戲的難度,《Holopoint》在介紹中描述,“被設(shè)計(jì)成只有少數(shù)意志堅(jiān)定的弓箭手才能見(jiàn)證最后一波的攻擊。”
去年年初,有外媒在PC上回顧《Holopoint》驚喜續(xù)集的時(shí)候說(shuō):“《Holopoint》是增加了一些受歡迎附加功能的VR健身寶典后續(xù)產(chǎn)品,雖然對(duì)胃有較高要求(不停的旋轉(zhuǎn)跳躍~不是每個(gè)人都能承受的),但它仍然是VR界非常具有吸引力的游戲之一。”
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