【編譯 VR陀螺】
這次我們來進(jìn)行《行尸走肉:圣徒與罪人》 Quest 1與Quest 2的游戲畫面對(duì)比。
幾個(gè)月以來,我們一直屏息等待,想觀察Skydance Interactive出色的僵尸殺手如何在Oculus Quest上表現(xiàn)?,F(xiàn)在我們不僅能在原始的頭戴設(shè)備,還能在Oculus Quest 2進(jìn)行初步了解。結(jié)果如何?
必須說,確實(shí)不錯(cuò)。
和之前在Upload上做的大多數(shù)比較不同,我們將《行尸走肉:圣徒與罪人》Quest版本間的比較,并不像PC VR版本那樣只是圖像比較,雖然圖像是重要組成部分,但《行尸走肉:圣徒與罪人》出色的物理驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)斗(可以刺傷,槍殺和斬首),似乎對(duì)VR一體機(jī)來說可能會(huì)負(fù)載過重。
根據(jù)演示,你完成了游戲中的第一個(gè)任務(wù),然而事實(shí)并非如此。在第一個(gè)級(jí)別,你殺死變身的丈夫來幫助一個(gè)悲傷的母親減輕痛苦。
從頭玩到尾,你肯定會(huì)注意到該版本與PSVR和PC VR版本之間的差異,但在看第一眼的時(shí)候,可能不會(huì)察覺到,因?yàn)镾kydance做的和原版幾乎一模一樣。僵尸的細(xì)節(jié)仍然令人毛骨悚然,盡管當(dāng)你砍掉它們的頭后,它們不會(huì)再動(dòng),而且你可以在場(chǎng)景中撿法寶。
至于敵人的數(shù)量,在演示接近尾聲的時(shí)候會(huì)遇到第一波僵尸,數(shù)量大約為6個(gè)。對(duì)此,我們暫時(shí)不予評(píng)價(jià),等到我們玩到類似絞肉機(jī)模式,一大波僵尸來襲的時(shí)候再和其他版本做比較。
Quest 1 VS Quest 2
讓我們進(jìn)入這篇文章的重點(diǎn):Quest 2和Quest 1有何不同。同樣,請(qǐng)記住這只是一個(gè)早期版本,我們只注意到一些關(guān)鍵的區(qū)別。任務(wù)中有兩處,我們發(fā)現(xiàn)Quest 2版本中被藤蔓覆蓋的建筑物,但在Quest 1版本中沒有這么豐富。此外,Quest 2版本街道的某一區(qū)域有一堆木制調(diào)色板,在Quest 1版本中也能看到。
最后一點(diǎn)不同相對(duì)而言更重要,因?yàn)樗碇婕覍?shí)際上可以在Quest 2上瀏覽的幾何形狀發(fā)生了變化 。當(dāng)然,最終推出的版本可能會(huì)有所不同。
如果實(shí)際玩游戲的過程有所不同,會(huì)是一個(gè)有趣的體驗(yàn),即使這種不同很輕微。
總體而言,這兩個(gè)版本非常接近,從Quest 1的角度來看,令人印象深刻。演示中可以看到,在敵人人數(shù)和視覺效果方面與Quest 2相當(dāng)。和以前一樣,我們依然渴望看到最終版本還會(huì)再出現(xiàn)一些差異。
正如我們所說,《行尸走肉:圣徒與罪人》將是下個(gè)月Quest 2的冠軍游戲。等它發(fā)布的時(shí)候,我們會(huì)知道更多信息。
來源:uploadvr
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