【編譯:VR陀螺】
一年多以前,F(xiàn)acebook宣布Oculus Go的游戲和應(yīng)用程序?qū)⒗^續(xù)存在于Oculus Quest。隨著Go的消失以及Quest 1的停產(chǎn),該公司已決定不再通過Quest 2支持Go的游戲。
新收到的Quest2有很多值得玩的游戲,但有玩家依然想知道,Quest 2 為何沒有Go游戲的下拉菜單。
Oculus咨詢CTO John Carmack通過Twitter回應(yīng)了一則相關(guān)投訴,表明Quest 2確實(shí)不支持Go應(yīng)用。
John Carmack回復(fù)說:“我完全輸?shù)袅讼蚝蠹嫒莸膬?nèi)部爭(zhēng)論。”
Oculus發(fā)展過程中,Carmack推動(dòng)公司于2015年構(gòu)建基于智能手機(jī)的Gear VR頭顯,并最終于2018年將其融入3DOF一體機(jī)Oculus Go。
一年后,帶有Go兼容層的Quest發(fā)布,這個(gè)兼容層允許Quest在較早的游戲中使用Go 模擬控制器。當(dāng)時(shí),通過引入Go的3DOF游戲庫和經(jīng)驗(yàn)庫以填充Quest相對(duì)較小的本機(jī)內(nèi)容很有意義。
現(xiàn)在情況已經(jīng)不同,因?yàn)镼uest設(shè)法吸引了許多尋求為其打造頭戴設(shè)備內(nèi)容的開發(fā)人員。僅第一年,就創(chuàng)造了超過1億美元的應(yīng)用收入。
然而Quest雖擁有大量接近PC質(zhì)感的本土游戲,可悲的是一些游戲無法獲得Quest合適的接口,最終只能像《Smash Hit》(2015)不可避免的成為Facebook Reality Labs(當(dāng)時(shí)Oculus首席科學(xué)家)在其2015 Connect主題演講中稱的”過去的美好時(shí)光“。
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