2017年,惠普與聯(lián)想、三星等5家廠商在微軟WMR頭顯計(jì)劃下正式踏入VR的隊(duì)列,改變了當(dāng)時(shí)VR硬件的格局,PC VR市場(chǎng)逐漸形成Vive、Oculus、WMR三足平分的局面。
然而市場(chǎng)浮浮沉沉,面對(duì)VR這項(xiàng)新技術(shù)所帶來(lái)的不確定性,WMR聯(lián)盟的OEM廠商多數(shù)已退出這一市場(chǎng),目前僅剩下惠普、三星在這條空蕩的賽道上持續(xù)投入、持續(xù)迭代。
而就在近日,陀螺君受邀首批體驗(yàn)到了惠普 Reverb G2工程樣機(jī)。從2019年開(kāi)始惠普推出原創(chuàng)的Reverb頭顯,而到在僅僅一年后又時(shí)隔僅一年再度為市場(chǎng)帶來(lái)Reverb G2,惠普布局VR產(chǎn)業(yè)的決心似乎不減反增——這次的新一代產(chǎn)品由惠普、微軟、Valve三方合作出品,可以說(shuō)這是款集多家廠商設(shè)計(jì)精華于一身的VR終端設(shè)備。
Reverb G2作為今年惠普押注VR市場(chǎng)又一款新品,是成是敗最終還得消費(fèi)者們說(shuō)了算。正所謂耳聽(tīng)為虛眼見(jiàn)為實(shí),這款WMR頭顯究竟是否對(duì)得起它的顯赫身世,我們一試便知。
外觀&佩戴體驗(yàn)
WMR頭顯從2017年推出第一波開(kāi)始便出現(xiàn)了嚴(yán)重的同質(zhì)化問(wèn)題。但不難看出,惠普在其中一直存在突圍的想法,2019年推出自家原創(chuàng)的Reverb頭顯便是最好的證明。
作為Reverb系列的第二款產(chǎn)品,HP Reverb G2(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為G2)采用了該系列一貫的黑色外觀設(shè)計(jì)。值得一提的是,G2在功能性及產(chǎn)品適用性上均進(jìn)行了升級(jí):將此前微軟WMR系列的雙攝改為四攝追蹤方案,并且改進(jìn)手柄設(shè)計(jì)。
值得注意的是,G2是首批采用4K級(jí)分辨率的VR設(shè)備,搭載最新的WMR四目追蹤方案。屏幕采用兩塊單眼2160*2160分辨率的2.89英寸LCD屏幕,支持90Hz刷新率;視場(chǎng)角為114°,采用與Valve合作開(kāi)發(fā)的光學(xué)透鏡,效果體驗(yàn)在后續(xù)講解,總之非常驚艷。
G2是惠普聯(lián)合微軟、Valve共同打造的一款VR頭顯?;萜沾舜沃匦略O(shè)計(jì)了頭顯的泡沫襯墊:包括面部的組件以及頭部后方的包裹組件,這一點(diǎn)非常重要。 G2采用了更寬更柔軟泡沫組件設(shè)計(jì),能夠?qū)毫Ψ稚⒌礁鼜V泛的區(qū)域。對(duì)佩戴眼鏡的用戶(hù)也十分友好,幾乎沒(méi)有阻礙或不適的感覺(jué)。另外,面墊現(xiàn)在是磁性設(shè)計(jì),所以不管是插拔線頭還是清潔都十分的便利。
頭顯采用光環(huán)式的佩戴設(shè)計(jì),并設(shè)有外置的開(kāi)放式耳機(jī)(支持90°旋轉(zhuǎn)),頭顯頭帶支持90°上翻,佩戴的便捷性也不錯(cuò)。除此之外,HP Reverb G2支持“粘扣式”調(diào)節(jié)佩戴的松緊度,并且粘扣有一定彈性,因此固定時(shí)就相當(dāng)于可以“無(wú)級(jí)調(diào)節(jié)”,不會(huì)因?yàn)橹挥袔讉€(gè)檔位而找不到適合自己的尺寸。
尾部的承重設(shè)計(jì)同樣值得一提,此次G2選擇了扁長(zhǎng)的橢圓形設(shè)計(jì)。這種設(shè)計(jì)更容易嵌入貼合頭骨的枕骨位置,相對(duì)于G1而言,陀螺君更喜歡G2的設(shè)計(jì)。
頭顯的設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)約,沒(méi)有設(shè)置按鍵,G2的左下角加入了物理IPD調(diào)節(jié),調(diào)整范圍為60毫米—68毫米。 雖然升級(jí)了不少硬件,但G2不會(huì)因此加重:不含線纜的機(jī)身重量?jī)H為550g。 音頻方面,G2獲得了Index立體近場(chǎng)耳機(jī)的加持,這種近場(chǎng)設(shè)計(jì)能讓用戶(hù)在聽(tīng)到外部環(huán)境聲音的情況下進(jìn)行游戲,一定程度上保持能關(guān)注到外部環(huán)境變化的半沉浸狀態(tài),同時(shí)不會(huì)對(duì)耳朵施加任何壓力,支持VR頭顯的長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)。 手柄方面,以往微軟WMR頭顯產(chǎn)品需將手柄藍(lán)牙連接PC主機(jī),再通過(guò)頭顯進(jìn)行識(shí)別,其過(guò)程非常繁瑣。而G2可以通過(guò)頭顯的內(nèi)置藍(lán)牙模組,直接預(yù)配對(duì)手柄,實(shí)現(xiàn)了開(kāi)箱即用。
G2的手柄采用與初代WMR公模手柄類(lèi)似的輪廓設(shè)計(jì),但重新對(duì)按鍵進(jìn)行了布局,取消了此前的觸摸板,HP Reverb G2更看重?fù)u桿與A/B、X/Y的布局,讓拇指可以在按鍵之間快速切換。柄握的手感設(shè)計(jì),讓用戶(hù)持握時(shí)貼合十分緊密,扳機(jī)鍵和側(cè)鍵的阻尼感按壓效果非常出色。 設(shè)備參數(shù)如下:
功能&手柄體驗(yàn)
如果要將HP Reverb G2的體驗(yàn)評(píng)價(jià)濃縮成一個(gè)詞,那會(huì)是:通透。
如果給小白用戶(hù)體驗(yàn)一款VR產(chǎn)品,他給出的建議肯定會(huì)包括“清晰度”??梢?jiàn)“清晰度”的重要性。不過(guò),清晰度的標(biāo)準(zhǔn)并不局限于分辨率上:在業(yè)內(nèi),早有人開(kāi)始布局4K甚至是8K 的VR頭顯,但仍有不少用戶(hù)會(huì)把 “清晰度”不高的問(wèn)題一律歸結(jié)為分辨率不夠。實(shí)際上,用戶(hù)對(duì)于“清晰度”的判斷會(huì)被諸多因素影響,如分辨率、紗窗效應(yīng)、視覺(jué)暫留、拖影等等。
從專(zhuān)業(yè)角度看,顯示器的mura亮度不均也是非常業(yè)內(nèi)常見(jiàn)的問(wèn)題。其實(shí)這種顯示網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的絲絲渾濁感,在平面電視上也是存在的,不過(guò)平面電視不會(huì)動(dòng),而頭顯是會(huì)一直隨著用戶(hù)的頭部移動(dòng)而晃動(dòng),這一晃動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)mura亮度不均的問(wèn)題。
此外還有一個(gè)在平面電視不成問(wèn)題,反而在頭顯中會(huì)成為影響“清晰度”的重要因素——色差。色差的些許不均,會(huì)造就拖影現(xiàn)象的出現(xiàn)。
手機(jī)實(shí)拍畫(huà)面 為了解決這一問(wèn)題,HP Reverb G2采用與Valve合作打造的新款顯示器和透鏡技術(shù),從上圖的實(shí)拍畫(huà)面中,不難看出畫(huà)面具有一種通透感。相對(duì)于以前的沙窗感,會(huì)讓人有一種體驗(yàn)過(guò)高清就不想再回去的感覺(jué)。此外,得益于屏幕分辨率的提高,畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)比Quest 2和Valve Index要好上很多,特別是在文字的顯示上。
這張是來(lái)自youtuber VR Tech頻道的作者Tyriel Wood制作的對(duì)比圖,他將現(xiàn)如今主流的VR頭顯進(jìn)行了對(duì)比,答案顯而易見(jiàn),陀螺君就不多加說(shuō)明。 總的來(lái)說(shuō),HP Reverb G2配備的4K級(jí)分辨率
處于目前主流價(jià)位(5-600美元級(jí)別)VR頭顯的高端水準(zhǔn)。
在體驗(yàn)方面除了“清晰度”外,G2的環(huán)境測(cè)試表現(xiàn)也非常不錯(cuò),即使在低光的環(huán)境下,也可以正常使用。
此外,G2延續(xù)了Reverb初代語(yǔ)音識(shí)別功能,該功能集成了許多有意思的設(shè)計(jì),例如用戶(hù)可以通過(guò)語(yǔ)音“打開(kāi)手電筒”來(lái)打開(kāi)一個(gè)類(lèi)似手電筒Passthrough透視的功能,通過(guò)手柄照射到的位置來(lái)顯示環(huán)境的情況,非常好玩。
手柄方面,早期體驗(yàn)過(guò)WMR的用戶(hù),都會(huì)有一種想法,“為什么WMR通過(guò)兩個(gè)攝像頭,可以實(shí)現(xiàn)和基站比擬的手柄捕捉精準(zhǔn)度”??梢?jiàn)WMR在手柄的捕捉上做得非常優(yōu)秀。然而受限雙攝帶來(lái)追蹤覆蓋范圍狹小的原因,許多玩家在玩《Beat Saber》或者是類(lèi)似《Contractors》一類(lèi)需要較大幅度動(dòng)作的內(nèi)容施展不開(kāi)。
而G2作為首款采用微軟四目Inside-Out追蹤方案的WMR設(shè)備,除了前端兩顆攝像頭外,在頭顯左右兩側(cè)也各加入一顆,大幅度提高了運(yùn)動(dòng)的追蹤范圍。
總結(jié)
HP Reverb G2是為數(shù)不多的讓陀螺君在今年感覺(jué)到驚艷的產(chǎn)品,在視覺(jué)方面的體驗(yàn)有跨越式的升級(jí),感興趣的小伙伴可以體驗(yàn)一下。
回到開(kāi)頭,VR市場(chǎng)浮浮沉沉,面對(duì)VR這項(xiàng)新技術(shù)所帶來(lái)的不確定性,再加上今年疫情的影響,許多廠商也因?yàn)楝F(xiàn)金流而放緩了對(duì)技術(shù)的探索和產(chǎn)品的升級(jí),今年新推出的產(chǎn)品可謂是屈指可數(shù)。而惠普的角色也開(kāi)始從后來(lái)者慢慢往前,成為VR新技術(shù)的探索者。
HP Reverb G2現(xiàn)已開(kāi)始在中國(guó)大陸發(fā)售,通過(guò)淘寶和京東均可以購(gòu)買(mǎi)。感興趣的小伙伴可點(diǎn)擊閱讀原文,訪問(wèn)HP VR相關(guān)產(chǎn)品介紹頁(yè)面,獲取更多資訊。
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