【VR陀螺 編譯】
數字化實時直播和全球科技盛事的結合與碰撞,史上首場線上CES于北京時間1月11日正式開幕!
在CES 2021的第一天,總部位于瑞士的CREAL展示其AR/VR光場顯示器,并透露了其首款AR/VR頭顯原型機,開啟了新的行業(yè)里程碑。
與目前VR和AR裝備中使用的顯示器相比,光場顯示器生成的圖像可以更加精準的折射現實世界中的光。具體地說,光場顯示器可同時支持人類視覺系統(tǒng)的兩個瞳孔聚焦機制:聚焦和調節(jié),其優(yōu)點是可以為XR裝備提供更加舒適的視覺效果。
在CES 2021上,CREAL公司透露了其相關裝備可以通過縮小技術以適應頭顯一體機尺寸方面的新進展。雖然其AR和VR設備的原型機目前體積依舊較大,但公司計劃到2022年,希望其原型機能夠實現更小更輕便方便佩戴的外形尺寸。
CREAL公司表示,這些原型機只是其光場技術的“評估單元”,公司將在未來發(fā)送其給潛在合作伙伴以展示其光場顯示器在XR設備中的效果,CREAL公司表示其目標不是制造自己的頭顯設備,而是向其他頭顯制造商提供其光場顯示技術。
CREAL公司稱其AR頭顯原型機可在60°視野內實現1,000×1,000的分辨率,還聲稱其擁有“無限”深度分辨率(意味著連續(xù)平面聚焦),由于其每個焦點深度之間的距離比肉眼可分辨的最小度還要小得多,所以達到了肉眼范圍內的“無限”深度分辨率。
據悉,CREAL AR頭顯原型機可使用Intel RealSense傳感器進行6DOF跟蹤,并可以使用Ultraleap進行手動跟蹤。
盡管CREAL AR頭顯原型機的體積已接近HoloLens AR設備的尺寸,但CREAL 公司聲稱,他們計劃在2022年下半年將其光場技術融入時尚輕巧的眼鏡外形中,同時其AR眼鏡能夠以光場顯示技術清晰展示視野中心30°的范圍,而周圍60°的視野范圍是非光場圖像顯示。CREAL公司還計劃在未來將其AR眼鏡的功耗從當前的2W降低到0.5W,同時將眼鏡機盒的功耗提高到8mm。
CREAL表示其VR頭顯原型機已經采用了集中式光場顯示方法,1,000×1,000分辨率的光場可以覆蓋了視野中心30°的范圍,而周圍100° 范圍內的視野將在1,600×1,440分辨率下以非光場的方式顯示,由于光場區(qū)域只有30°跨度,所以最終的分辨率為40 PPD,已經極大接近真實視網膜分辨率閾值(大約60 PPD)。
同時,CREAL VR頭顯原型機使用Intel RealSense傳感器進行6DOF跟蹤,并包括Pupil Labs的眼球追蹤功能,盡管CREAL公司指出,光場功能并不需要眼球追蹤,但其原型機依舊附帶了這一功能。
與CREAL AR光場顯示原型機一樣,CREAL 公司表示其計劃在2022年下半年將其VR頭顯升級成更加輕便的體積尺寸。
隨著CREAL公司在XR設備中使用光場和非光場顯示器集中式組合的最新技術進展發(fā)布,未來行業(yè)內應更多了解如何將這兩種視圖緊密地融合在一起。
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