【編譯:VR陀螺】
Facebook Reality Labs副總裁Andrew Boz Bosworth在推特上透露Quest平臺游戲與應(yīng)用收入的最新信息,提到超60款游戲收入現(xiàn)已超100萬美元。
Facebook通常并不會(huì)直接發(fā)布相關(guān)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),比如Oculus Quest頭顯的具體銷量等,因此外界很難對其實(shí)際銷量形成可量化的判斷。但是,一些其他信息能夠幫助我們預(yù)測其增長、留存、受歡迎狀態(tài)等,比如此次Bosworth在推特上更新的有關(guān)Quest平臺游戲收入情況等。
“我們很高興看到各種規(guī)模的開發(fā)團(tuán)隊(duì)都在Quest平臺不斷獲得成功:超過60款Oculus游戲創(chuàng)造了百萬美元的收入,這與幾個(gè)月前在Connect大會(huì)時(shí)的數(shù)字相比,幾乎翻了一倍。”
2020年3月左右,F(xiàn)acebook表示Quest平臺有20款Oculus Quest游戲收入超100萬美元;9月再次公布時(shí),達(dá)到這一收入的游戲數(shù)量已經(jīng)增加到35個(gè)。四個(gè)月之后,也就是現(xiàn)在,這個(gè)數(shù)字又幾乎翻了一番,達(dá)到100萬美元收入的游戲數(shù)量大約能占到其商店所有應(yīng)用程序的30%。
發(fā)布這一則推特的同一天,F(xiàn)acebook召開2020年Q4的財(cái)報(bào)電話會(huì)議。會(huì)上,首席執(zhí)行官馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示Quest 2“有望成為第一款主流VR頭顯。”
編譯:uploadvr
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