【編譯:VR陀螺】
隨著Facebook將重心轉(zhuǎn)向VR一體機Quest系列,Oculus PC平臺與Quest平臺之間的差異開始越來越明顯,至2021年1月,Quest平臺游戲的評論數(shù)已經(jīng)超過Oculus PC平臺游戲的評論數(shù)。
游戲的評論數(shù)通常與該游戲的銷量有關(guān),因此通過觀察一段時間內(nèi)某游戲市場的評論數(shù)可以對該市場游戲的銷售趨勢進(jìn)行一些推測。
值得注意的是,Quest要求用戶安裝Oculus智能手機應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序可以通過記分板、挑戰(zhàn)提示、讓用戶撰寫游戲評論等方式將用戶拉回到Quest游戲,而Oculus PC卻沒有這樣的要求。
鑒于以上情況,可以猜測,相同條件下,Quest用戶撰寫評論的比例相對Oculus PC而言更大。至于具體差異是多少,很難估計。
(圖源:roadtovr)
Rift與Oculus PC平臺于2016年3月推出,距今將近5年;Quest平臺及第一款Quest頭顯于2019年5月推出,距今不到兩年時間(2019年5月~2021年1月),現(xiàn)在Quest平臺評論數(shù)已超過Oculus PC平臺的評論數(shù)。
通過對比兩平臺平均每天的評論數(shù)可以看到,Quest平臺的評論數(shù)趨勢是健康向上移動的,而Oculus PC平臺的評論數(shù)已基本持平,不再變化。
(圖源:roadtovr)
有趣的是,Quest游戲評論集中分布在少數(shù)游戲,目前Quest平臺游戲共253款,其中有201款(占比79%)評論數(shù)超過了100條,每款游戲的評論中位數(shù)是621條。相比之下,Oculus PC平臺游戲共1800款,但Oculus PC平臺評論數(shù)在100條以上的游戲只有339款(占比19%), 平臺每款游戲的評論中位數(shù)是240條。
此外,我們還觀察到,與Oculus PC平臺相比,用戶在Quest平臺給出的評級明顯更高。
(圖源:roadtovr)
雖然以上評論數(shù)據(jù)表示Oculus PC平臺停滯不前,但我們卻并不能將這一結(jié)論覆蓋到整個PC VR市場,因為Steam作為PC VR市場最大的平臺之一其數(shù)據(jù)并被未納入統(tǒng)計分析。此外,Valve還曾分享過一些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)表示該平臺還在繼續(xù)增長。
來源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息