【編譯:VR陀螺】
Oculus博客證實(shí),截至目前《Beat Saber》已售出400萬(wàn)份,這與其去年3月公布的200萬(wàn)銷量數(shù)據(jù)相比,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)翻倍。
《Beat Saber》400萬(wàn)的銷量是目前我們見過(guò)的VR獨(dú)占游戲銷量最高紀(jì)錄。這一里程碑?dāng)?shù)字的實(shí)現(xiàn),一部分要?dú)w功于Oculus Quest 2的推出。此前有消息報(bào)道,在Quest 2強(qiáng)勁銷售的推動(dòng)下,Quest平臺(tái)營(yíng)收超百萬(wàn)美元的游戲已超過(guò)60款。
圖源:roadtovr
《Beat Saber》發(fā)布于2018年5月,通過(guò)觀察平均銷售數(shù)量,可以發(fā)現(xiàn)其銷售率隨時(shí)間在發(fā)生變化,銷售速度在加快。
圖源:roadtovr
此前與《Beat Saber》銷量旗鼓相當(dāng)?shù)摹禨uperhot VR》,去年銷量數(shù)據(jù)為200萬(wàn)份,但近期并沒有該游戲的銷量數(shù)據(jù)公布。
不僅如此,去年3月,《Beat Saber》售出的付費(fèi)DLC歌曲僅1000萬(wàn)首,現(xiàn)在隨著林肯公園樂隊(duì)、BTS等藝術(shù)家歌曲包的相繼推出,這一數(shù)字已高達(dá)4000萬(wàn)。我們可以根據(jù)相關(guān)已知數(shù)據(jù)做出以下假設(shè),對(duì)《Beat Saber》的總收入做一個(gè)估算:
根據(jù)以上條件進(jìn)行估算,《Beat Saber》總收入約為1.8億美元 。據(jù)了解,《Beat Saber》 還將在不久后繼續(xù)推出新的音樂包,下一期發(fā)布的官方配樂DLC會(huì)有重金屬風(fēng)格音樂。
《Beat Saber》背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Beat Games于2019年下半年被Facebook收購(gòu),現(xiàn)在由Facebook所有。《Beat Saber》在索尼PlayStation Store上線后,每月下載量排行榜上一直高居榜首,現(xiàn)在該團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)《Beat Saber》PSVR版本的多人玩法。
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