發(fā)布時間:2017-03-01 11:29 | 標(biāo)簽:
Unity Khronos Editor VR
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文/VR陀螺 云吞
Unity在本次GDC的Keynote演講中帶來了多個好消息:Editor VR下載量超過6000次;自3月31日起平臺將在安卓和iOS系統(tǒng)上支持Daydream應(yīng)用開發(fā)。
Editor VR是Unity引擎中的VR部分,可以讓開發(fā)者在VR環(huán)境中來編輯和設(shè)計游戲。該功能在去年上線,盡管6000聽起來不是很大的數(shù)字,但由于尚處在開發(fā)階段,Unity方面還是為這個成績感到非常高興。許多用戶在使用后也為Editor VR的程序代碼做出了反饋和優(yōu)化。
Unity Labs的首席設(shè)計師Timoni West還在演講中展示了Editor VR新加入的多個工具,包括可接入Unity引擎的創(chuàng)作應(yīng)用和中間軟件Tvorii、ProBuilder等,可以讓用戶在VR中建造和編輯網(wǎng)格模型。
除此之外,West還宣布團(tuán)隊正在打造一款自己的編輯工具“Cross Reality Foundation Toolkit(XRFT)”。這一工具套件適用于所有對VR、AR和MR感興趣的開發(fā)者,讓他們可以迅速上手開發(fā)流程。
據(jù)悉這一套件將會包含跨平臺手柄輸入、可定制物理系統(tǒng)、AR/VR著色器和相機(jī)等,并且將支持所有主要的VR和AR平臺。該套件將在數(shù)月后發(fā)布開源的beta版本。
在GDC 2017 的Keynote中,Unity引擎還發(fā)布了全新的5.6版本。該版本的焦點在于修復(fù)了NavMesh功能和漸進(jìn)光照貼圖渲染器,使得用戶在渲染光照和陰影時更加自然和靈活。同時,從3月31日起Unity 5.6還將在安卓和iOS系統(tǒng)上支持谷歌Daydream和谷歌Cardboard。
Unity 5.6同時還將支持Khronos旗下的GPU標(biāo)準(zhǔn)Vulkan API。Khronos昨日在GDC上發(fā)布了VR/AR標(biāo)準(zhǔn)OpenXR。在Unity 5.6的demo中,在使用Vulkan API后移動游戲的運行將會減少10%-15%的電源消耗??梢灶A(yù)想當(dāng)接入Vulkan API的VR設(shè)置后,VR體驗的計算過程將會變得更有效率。
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