VR陀螺/編譯
索尼已正式發(fā)布了全新的PS5 VR手柄,該手柄具有許多新功能,包括手指檢測、模擬搖桿、由內(nèi)而外跟蹤(“Inside-Out Tracking”)等。
這對手柄剛剛在PlayStation Blog上公布。它們看起來與最初的PSVR所使用的PlayStation Move手柄有很大不同。發(fā)光的追蹤球沒有了。手柄本身看起來更接近Oculus Touch和Valve Index手柄,現(xiàn)在有一個(gè)跟蹤環(huán),當(dāng)用戶握住手柄時(shí),該跟蹤環(huán)會在用戶的手腕上運(yùn)行。
PS5 VR手柄曝光
圖源:uploadvr
該博客證實(shí)了在過去從Sony獲得的之前的專利中所見過的幾種功能。例如,Dualsense PS5手柄的自適應(yīng)觸發(fā)器和觸覺反饋功能,例如在開槍時(shí),兩個(gè)手柄上的L2和R2觸發(fā)按鍵將產(chǎn)生后坐力,并且手柄的隆隆聲將更有觸感。該設(shè)計(jì)最終還確認(rèn)了手柄將由頭顯本身跟蹤,而不是像最初PSVR面向用戶的攝像機(jī)那樣跟蹤。
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在按鍵方面,手柄有很大的變化。索尼在這兩種設(shè)備上都實(shí)現(xiàn)了模擬搖桿,除了觸發(fā)按鍵還有分別組成L1和R1的手柄按鍵。任何一個(gè)手柄上都有兩個(gè)“face buttons”(左手柄是△鍵和□鍵,右手柄是×鍵和○鍵)與創(chuàng)建按鍵、Options鍵,以及“Home”按鍵。
這些新手柄可以“在不按壓拇指、食指或中指的情況下檢測你的手指”。我們希望能看到類似Valve的Index Controllers這樣的功能。
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相信開發(fā)者很快就能得到新設(shè)備的雛形了(頭顯本身的開發(fā)套件將發(fā)布)。新的PS5 VR頭顯還沒有正式命名,也不會在今年發(fā)布,但索尼表示,它還有更多的東西可以分享。
來源:uploadvr
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