編譯/VR陀螺
目前在VR中進(jìn)行打字輸入的體驗(yàn)并不算好,開(kāi)發(fā)人員曾提出一系列解決方案,比如Google Dream推出的《Drum Keys》,羅技可推出與VR相兼容的鍵盤(pán),Oculus的語(yǔ)音輸入等,但這些依然不夠理想。
為了給VR帶來(lái)更為自然的輸入方式,瑞士蘇黎世計(jì)算機(jī)科學(xué)部一組研究人員開(kāi)發(fā)了一套名為T(mén)apID的腕帶,該腕帶與手部追蹤相結(jié)合,可讓用戶(hù)敲打虛擬鍵盤(pán)時(shí)擁有真實(shí)的敲打觸感。
圖源:ETH Sensing, Interaction & Perception Lab
TapID與現(xiàn)在市面的Apple Watch等智能手表不同,TapID由一對(duì)腕帶組成戴在兩只手腕,每只腕帶都有兩個(gè)內(nèi)置加速度傳感器,這些傳感器用于用戶(hù)使用虛擬鍵盤(pán)鍵入單詞時(shí),檢測(cè)其指尖快速觸摸或敲擊物理表面的動(dòng)作以提供觸覺(jué)反饋。
TapID通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)分類(lèi)器進(jìn)行觸摸輸入,以確定具體是哪根手指在進(jìn)行敲擊動(dòng)作,確保在VR中進(jìn)行更準(zhǔn)確的追蹤。據(jù)介紹,無(wú)論用戶(hù)打字速度與打字習(xí)慣如何,TapID都可輕松進(jìn)行追蹤。
圖源:ETH Sensing, Interaction & Perception Lab
為了觀察TapID如何在虛擬環(huán)境中工作,其研究團(tuán)隊(duì)招募18名參與者對(duì)腕帶進(jìn)行測(cè)試,最終選出4種準(zhǔn)確性較高的輸入方式:
文件編輯
通過(guò)簡(jiǎn)易鍵盤(pán)讓用戶(hù)使用Microsoft Word、PowerPoint等工具創(chuàng)建文檔。用戶(hù)可使用左手的小拇指進(jìn)行光標(biāo)控制,以完成簡(jiǎn)單的剪切、粘貼等動(dòng)作,該功能在Google搜索或是通過(guò)網(wǎng)站的URL進(jìn)入瀏覽器時(shí)較為實(shí)用。
圖片整理
通過(guò)點(diǎn)擊方向鍵,可對(duì)圖片進(jìn)行順時(shí)針、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),或是將手放在虛擬桌面對(duì)桌面上的物體進(jìn)行移動(dòng)。
圖源:ETH Sensing, Interaction & Perception Lab
數(shù)字輸入
打開(kāi)虛擬數(shù)字鍵盤(pán)窗口,直接用五個(gè)手指輸入數(shù)字,該數(shù)字鍵盤(pán)窗口基本等同于VR中的計(jì)算器,不需要像使用手柄那樣扣動(dòng)扳機(jī)或是按鍵,直接輸入即可。
鋼琴?gòu)椬?/strong>
這是一個(gè)用于展示TapID精確的點(diǎn)擊輸入,以及其良好觸覺(jué)反饋的虛擬鋼琴應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序?qū)apID與VR可視化效果相結(jié)合,在保證節(jié)拍精準(zhǔn)的同時(shí)模擬出虛擬鋼琴琴鍵。
圖源:ETH Sensing, Interaction & Perception Lab
除了這四種輸入方式,TapID還支持部分身體(主要指手臂 )與虛擬物體的交互。用戶(hù)可通過(guò)輕拍或滑動(dòng)前臂對(duì)3D虛擬對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、放大和縮小。該功能的支持會(huì)為未來(lái)開(kāi)啟更多可能,比如VR設(shè)計(jì)與菜單的交互、亮度與音量的調(diào)節(jié)等。
目前TapID暫不對(duì)外開(kāi)放,據(jù)該團(tuán)隊(duì),TapID并非以消費(fèi)者為中心的產(chǎn)品,而是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目,因此不要期待很快能將TapID戴在手腕上。
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