在全球經(jīng)濟(jì)形勢(shì)復(fù)雜多變和新冠疫情的影響下,人類社會(huì)生活和生產(chǎn)方式面臨新的挑戰(zhàn),作為新一代信息技術(shù)融合創(chuàng)新的典型領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)迎來新機(jī)遇。繼2016年產(chǎn)業(yè)元年與2019年5G云VR元年過后,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)開始進(jìn)入起飛階段,“五橫兩縱”技術(shù)體系初步成型,以應(yīng)用服務(wù)、終端器件、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和內(nèi)容生產(chǎn)為重點(diǎn)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)生態(tài)初具規(guī)模,云化發(fā)展路徑觸發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈融合創(chuàng)新,“虛擬現(xiàn)實(shí)+”創(chuàng)新應(yīng)用向生產(chǎn)生活加速滲透。中國信息通信研究院研究團(tuán)隊(duì)聯(lián)合華為、京東方等產(chǎn)業(yè)鏈代表企業(yè)開展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)研究工作,編制完成《虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)白皮書》。
白皮書核心觀點(diǎn)
1、繼2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年、2018年云VR產(chǎn)業(yè)元年、2019年5G云VR產(chǎn)業(yè)元年過后,2020-2021年將成為虛擬現(xiàn)實(shí)駛?cè)氘a(chǎn)業(yè)發(fā)展快車道的關(guān)鍵發(fā)力時(shí)窗,目前全球處于部分沉浸/成長培育期。
虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
2、國家部委及地方政府積極推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,自2016年虛擬現(xiàn)實(shí)被列入“十三五”信息化規(guī)劃、互聯(lián)網(wǎng)+等多項(xiàng)國家政策文件以來,工信部、國家發(fā)改委、科技部、教育部等部委相繼出臺(tái)指導(dǎo)政策支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并在“十四五”規(guī)劃綱要中被列為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一。
我國各部委虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域相關(guān)政策
3、虛擬現(xiàn)實(shí)可分為“五橫兩縱”的技術(shù)框架,其中“五橫”是指近眼顯示、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、渲染計(jì)算與內(nèi)容制作,“兩縱”是指VR與AR。當(dāng)前存在單機(jī)智能與網(wǎng)聯(lián)云控兩條技術(shù)路徑,未來虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展演進(jìn)形態(tài)不是兩者簡單疊加,而是在云、網(wǎng)、邊、端、用、人等融為一體的創(chuàng)新體系下重構(gòu)現(xiàn)有系統(tǒng)架構(gòu),觸發(fā)產(chǎn)業(yè)躍遷。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成熟度曲線
4、“虛擬現(xiàn)實(shí)+”創(chuàng)新應(yīng)用向生產(chǎn)生活領(lǐng)域加速滲透:在商貿(mào)會(huì)展領(lǐng)域,催生疫情時(shí)代的未來會(huì)展新常態(tài);在工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域,成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新動(dòng)能;在地產(chǎn)營銷領(lǐng)域,作為行業(yè)差異化競爭必由之路;在醫(yī)療健康領(lǐng)域,助力傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)手段的有效補(bǔ)充;在教育培訓(xùn)領(lǐng)域,賦能教學(xué)模式由被動(dòng)接受向自主體驗(yàn)升級(jí);文娛休閑領(lǐng)域,成為新型信息消費(fèi)模式的新載體。
虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)地圖
白皮書目錄
一、發(fā)展背景
二、關(guān)鍵技術(shù)趨勢(shì)
(一)融合創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)持續(xù)進(jìn)階
(二)近眼顯示:Micro-LED與衍射光波導(dǎo)成為當(dāng)前探索熱點(diǎn)
(三)渲染計(jì)算:云渲染、人工智能與注視點(diǎn)技術(shù)引領(lǐng)VR渲染2.0
(四)內(nèi)容制作:交互性體驗(yàn)和支撐工具快速發(fā)展
(五)感知交互:自然化、情景化與智能化為前行之路點(diǎn)亮燈塔
(六)網(wǎng)絡(luò)傳輸:5G+F5G構(gòu)筑虛擬現(xiàn)實(shí)雙千兆網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施支撐
三、產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)終端出貨量與市場規(guī)模穩(wěn)步增長
(二)云化虛擬現(xiàn)實(shí)觸發(fā)端網(wǎng)邊云產(chǎn)業(yè)鏈條融合創(chuàng)新
(三)終端、行業(yè)應(yīng)用與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)孕育投融資市場新機(jī)遇
(四)國家部委及地方政府積極推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
四、創(chuàng)新應(yīng)用分析
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)+商貿(mào)會(huì)展:后疫情時(shí)代的未來會(huì)展新常態(tài)
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn):企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新動(dòng)能
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)+地產(chǎn)營銷:行業(yè)差異化競爭必由之路
(四)虛擬現(xiàn)實(shí)+醫(yī)療健康:傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)手段的有效補(bǔ)充
(五)虛擬現(xiàn)實(shí)+教育培訓(xùn):教學(xué)模式由被動(dòng)接受向自主體驗(yàn)升級(jí)
(六)虛擬現(xiàn)實(shí)+文娛休閑:新型信息消費(fèi)模式的新載體
五、我國發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的問題及建議
(一)國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
(二)面臨的問題
(三)發(fā)展建議
轉(zhuǎn)載來源:中國信息通信研究院、華為技術(shù)有限公司和京東方科技集團(tuán)股份有限公司
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